Sapphire Radeon RX Vega 64 Sapphire Radeon RX Vega 64
EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0
VS

Comparação Sapphire Radeon RX Vega 64 vs EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0

Sapphire Radeon RX Vega 64

WINNER
Sapphire Radeon RX Vega 64

Avaliação: 48 Pontos
EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0

EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0

Avaliação: 43 Pontos
Grau
Sapphire Radeon RX Vega 64
EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0
Atuação
6
7
Memória
3
4
Informações gerais
7
7
Funções
7
7
Testes de referência
5
4
Ports
4
3

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Sapphire Radeon RX Vega 64: 14298 EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0: 12842

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Sapphire Radeon RX Vega 64: 124577 EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0: 102490

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Sapphire Radeon RX Vega 64: 17965 EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0: 14361

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Sapphire Radeon RX Vega 64: 22007 EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0: 17496

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Sapphire Radeon RX Vega 64: 30148 EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0: 23628

Descrição

A placa de vídeo Sapphire Radeon RX Vega 64 é baseada na arquitetura Vega. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 na arquitetura Pascal. O primeiro tem 12500 milhões de transistores. O segundo é 7200 milhões. Sapphire Radeon RX Vega 64 tem um tamanho de transistor de 14 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1247 MHz versus 1506 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Sapphire Radeon RX Vega 64 tem 8 GB. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 tem 8 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 483.8 Gb/s versus 256.3 Gb/s da segunda.

FLOPS de Sapphire Radeon RX Vega 64 é 12.45. Em EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 Não há dados.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 12842 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 22007 pontos. Segundo 17496 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 3.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Sapphire Radeon RX Vega 64 tem a versão Directx 12. Placa de vídeo EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 -- Versão Directx - 12.0.

Por que Sapphire Radeon RX Vega 64 é melhor que EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0

  • Pontuação da senha 14298 против 12842 , mais sobre 11%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 124577 против 102490 , mais sobre 22%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 17965 против 14361 , mais sobre 25%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 22007 против 17496 , mais sobre 26%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 30148 против 23628 , mais sobre 28%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 54049 против 48876 , mais sobre 11%

Comparação de Sapphire Radeon RX Vega 64 e EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0: Destaques

Sapphire Radeon RX Vega 64
Sapphire Radeon RX Vega 64
EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0
EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1247 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
945 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
12.45 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
98.94 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
256
max 880
Média: 140.1
128
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
64
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
4096
max 17408
Média:
1920
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
4000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1546 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
395.8 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
120 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Vega
Pascal
nome da GPU
Vega
Pascal GP104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
483.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1890 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
5
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
2048 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
495
max 826
Média: 356.7
314
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
Vega
GeForce 10
Fabricante
GlobalFoundries
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
295 W
Média: 160 W
150 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
14 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
12500 million
max 80000
Média: 7150 million
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
3
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
272 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
267 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.5
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.4
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
14298
max 30117
Média: 7628.6
12842
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
124577
max 196940
Média: 80042.3
102490
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
17965
max 39424
Média: 12463
14361
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
22007
max 51062
Média: 11859.1
17496
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
30148
max 59675
Média: 18799.9
23628
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
54049
max 97329
Média: 37830.6
48876
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
383689
max 539757
Média: 372425.7
444587
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Solidworks
78
max 203
Média: 62.4
max 203
Média: 62.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
79
max 203
Média: 64
max 203
Média: 64
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Siemens NX
23
max 213
Média: 14
max 213
Média: 14
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
109
max 239
Média: 121.3
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Demonstração
109
max 180
Média: 108.4
78
max 180
Média: 108.4
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Médico
49
max 107
Média: 39.6
max 107
Média: 39.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
49
max 107
Média: 39
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Maya
80
max 182
Média: 129.8
126
max 182
Média: 129.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
82
max 185
Média: 132.8
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Energia
12
max 25
Média: 9.7
max 25
Média: 9.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
12
max 21
Média: 10.7
max 21
Média: 10.7
Avaliação do teste SPECviewperf 12 - Creo
57
max 154
Média: 49.5
max 154
Média: 49.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
57
max 154
Média: 52.5
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
154
max 190
Média: 91.5
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - Catia
155
max 190
Média: 88.6
max 190
Média: 88.6
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
142
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - 3ds Max
138
max 275
Média: 169.8
159
max 275
Média: 169.8
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Sapphire Radeon RX Vega 64 em benchmarks?

Passmark Sapphire Radeon RX Vega 64 marcou 14298 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 12842 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Sapphire Radeon RX Vega 64 é 12.45 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a Não há dados TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Sapphire Radeon RX Vega 64 295 Watt. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 150 Watt.

Quão rápido são Sapphire Radeon RX Vega 64 e EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0?

Sapphire Radeon RX Vega 64 opera a 1247 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1546 MHz. A frequência base do relógio de EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 atinge 1506 MHz. No modo turbo atinge 1683 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Sapphire Radeon RX Vega 64 suporta GDDR5. Instalado 8 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 483.8 GB/s. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 483.8 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Sapphire Radeon RX Vega 64 tem 1 saídas HDMI. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Sapphire Radeon RX Vega 64 usa Não há dados. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Sapphire Radeon RX Vega 64 foi criado em Vega. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Sapphire Radeon RX Vega 64 está equipado com Vega. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 está definido como Pascal GP104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 3. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 3.

Quantos transistores?

Sapphire Radeon RX Vega 64 tem 12500 milhões de transistores. EVGA GeForce GTX 1070 ACX 3.0 tem 7200 milhões de transistores