NVIDIA GeForce GT 430 NVIDIA GeForce GT 430
ATI Radeon HD 5450 ATI Radeon HD 5450
VS

Comparação NVIDIA GeForce GT 430 vs ATI Radeon HD 5450

NVIDIA GeForce GT 430

WINNER
NVIDIA GeForce GT 430

Avaliação: 2 Pontos
ATI Radeon HD 5450

ATI Radeon HD 5450

Avaliação: 0 Pontos
Grau
NVIDIA GeForce GT 430
ATI Radeon HD 5450
Atuação
4
4
Memória
1
0
Informações gerais
3
7
Funções
6
6
Testes de referência
0
0
Ports
3
7

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

NVIDIA GeForce GT 430: 563 ATI Radeon HD 5450: 131

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

NVIDIA GeForce GT 430: 700 ATI Radeon HD 5450: 221

Velocidade de clock base da GPU

NVIDIA GeForce GT 430: 700 MHz ATI Radeon HD 5450: 650 MHz

BATER

NVIDIA GeForce GT 430: 1 GB ATI Radeon HD 5450: 0.5 GB

Largura de banda de memória

NVIDIA GeForce GT 430: 12.8 GB/s ATI Radeon HD 5450: 6.4 GB/s

Descrição

A placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 430 é baseada na arquitetura Fermi. ATI Radeon HD 5450 na arquitetura TeraScale 2. O primeiro tem 585 milhões de transistores. O segundo é 292 milhões. NVIDIA GeForce GT 430 tem um tamanho de transistor de 40 nm versus 40.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 700 MHz versus 650 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. NVIDIA GeForce GT 430 tem 1 GB. ATI Radeon HD 5450 tem 1 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 12.8 Gb/s versus 6.4 Gb/s da segunda.

FLOPS de NVIDIA GeForce GT 430 é 0.27. Em ATI Radeon HD 5450 0.1.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 131 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 700 pontos. Segundo 221 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 2.0 x16. O segundo é PCIe 2.0 x16. A placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 430 tem a versão Directx 11. Placa de vídeo ATI Radeon HD 5450 -- Versão Directx - 11.

Por que NVIDIA GeForce GT 430 é melhor que ATI Radeon HD 5450

  • Pontuação da senha 563 против 131 , mais sobre 330%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 700 против 221 , mais sobre 217%
  • Velocidade de clock base da GPU 700 MHz против 650 MHz, mais sobre 8%
  • BATER 1 GB против 0.5 GB, mais sobre 100%
  • Largura de banda de memória 12.8 GB/s против 6.4 GB/s, mais sobre 100%
  • Velocidade efetiva da memória 1600 MHz против 800 MHz, mais sobre 100%
  • Velocidade da memória Gpu 800 MHz против 400 MHz, mais sobre 100%
  • FLOPS 0.27 TFLOPS против 0.1 TFLOPS, mais sobre 170%

Comparação de NVIDIA GeForce GT 430 e ATI Radeon HD 5450: Destaques

NVIDIA GeForce GT 430
NVIDIA GeForce GT 430
ATI Radeon HD 5450
ATI Radeon HD 5450
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
700 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
650 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
800 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
400 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
0.27 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
2.8 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
2.6 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
4
max 256
Média: 56.8
4
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
96
max 17408
Média:
80
max 17408
Média:
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
11.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
5.2 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Fermi
TeraScale 2
nome da GPU
GF108
Cedar
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
12.8 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
6.4 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
1600 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
800 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
1 GB
max 128
Média: 4.6 GB
0.5 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
3
max 6
Média: 4.9
2
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
Ano de emissão
2010
max 2023
Média:
2010
max 2023
Média:
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
49 W
Média: 160 W
19 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
40 nm
Média: 34.7 nm
40 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
585 million
max 80000
Média: 7150 million
292 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
2
max 4
Média: 3
2
max 4
Média: 3
Largura
145 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
110 mm
max 620
Média: 89.6 mm
mm
max 620
Média: 89.6 mm
Propósito
Desktop
Desktop
Preço no momento do lançamento
79 $
max 419999
Média: 5679.5 $
$
max 419999
Média: 5679.5 $
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.3
max 4.6
Média:
4.4
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
11
max 12.2
Média: 11.4
11
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
5.1
max 6.7
Média: 5.9
5
max 6.7
Média: 5.9
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
563
max 30117
Média: 7628.6
131
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
700
max 51062
Média: 11859.1
221
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação do teste Octane Render OctaneBench
Um teste especial usado para avaliar o desempenho de placas de vídeo na renderização usando o mecanismo Octane Render.
3
max 128
Média: 47.1
max 128
Média: 47.1
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Saídas DVI
Permite que você se conecte a um monitor usando DVI
1
max 3
Média: 1.4
1
max 3
Média: 1.4
Interface
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador NVIDIA GeForce GT 430 em benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce GT 430 marcou 563 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 131 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS NVIDIA GeForce GT 430 é 0.27 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 0.1 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

NVIDIA GeForce GT 430 49 Watt. ATI Radeon HD 5450 19 Watt.

Quão rápido são NVIDIA GeForce GT 430 e ATI Radeon HD 5450?

NVIDIA GeForce GT 430 opera a 700 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge Não há dados MHz. A frequência base do relógio de ATI Radeon HD 5450 atinge 650 MHz. No modo turbo atinge Não há dados MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

NVIDIA GeForce GT 430 suporta GDDR3. Instalado 1 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 12.8 GB/s. ATI Radeon HD 5450 funciona com GDDR2. O segundo tem 0.5 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 12.8 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

NVIDIA GeForce GT 430 tem Não há dados saídas HDMI. ATI Radeon HD 5450 está equipado com 1 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

NVIDIA GeForce GT 430 usa Não há dados. ATI Radeon HD 5450 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

NVIDIA GeForce GT 430 foi criado em Fermi. ATI Radeon HD 5450 usa a arquitetura TeraScale 2.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

NVIDIA GeForce GT 430 está equipado com GF108. ATI Radeon HD 5450 está definido como Cedar.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 2. ATI Radeon HD 5450 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 2.

Quantos transistores?

NVIDIA GeForce GT 430 tem 585 milhões de transistores. ATI Radeon HD 5450 tem 292 milhões de transistores