Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus Turbo GeForce GTX 1080 Asus Turbo GeForce GTX 1080
VS

Comparação Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC vs Asus Turbo GeForce GTX 1080

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC

WINNER
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC

Avaliação: 81 Pontos
Asus Turbo GeForce GTX 1080

Asus Turbo GeForce GTX 1080

Avaliação: 50 Pontos
Grau
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Atuação
7
7
Memória
9
5
Informações gerais
5
7
Funções
8
7
Testes de referência
8
5
Ports
4
4

Melhores especificações e funções

Pontuação da senha

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 24396 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 14877

Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 187989 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 118042

Pontuação de ataque de fogo 3DMark

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 31697 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 16356

Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 39241 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 21065

Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC: 50067 Asus Turbo GeForce GTX 1080: 28793

Descrição

A placa de vídeo Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC é baseada na arquitetura Ampere. Asus Turbo GeForce GTX 1080 na arquitetura Pascal. O primeiro tem 28000 milhões de transistores. O segundo é 7200 milhões. Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC tem um tamanho de transistor de 8 nm versus 16.

A velocidade base do clock da primeira placa de vídeo é 1440 MHz versus 1607 MHz para a segunda.

Vamos para a memória. Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC tem 10 GB. Asus Turbo GeForce GTX 1080 tem 10 GB instalados. A largura de banda da primeira placa de vídeo é de 720 Gb/s versus 320 Gb/s da segunda.

FLOPS de Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC é 29.29. Em Asus Turbo GeForce GTX 1080 8.65.

Vai para testes em benchmarks.069} pontos. E aqui está a segunda carta 14877 pontos. No 3DMark, o primeiro modelo marcou 39241 pontos. Segundo 21065 pontos.

Em termos de interfaces. A primeira placa de vídeo é conectada usando PCIe 4.0 x16. O segundo é PCIe 3.0 x16. A placa de vídeo Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC tem a versão Directx 12. Placa de vídeo Asus Turbo GeForce GTX 1080 -- Versão Directx - 12.

Por que Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC é melhor que Asus Turbo GeForce GTX 1080

  • Pontuação da senha 24396 против 14877 , mais sobre 64%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate 187989 против 118042 , mais sobre 59%
  • Pontuação de ataque de fogo 3DMark 31697 против 16356 , mais sobre 94%
  • Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics 39241 против 21065 , mais sobre 86%
  • Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11 50067 против 28793 , mais sobre 74%
  • Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance 91710 против 52736 , mais sobre 74%
  • Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm 529336 против 414697 , mais sobre 28%

Comparação de Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC e Asus Turbo GeForce GTX 1080: Destaques

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Asus Turbo GeForce GTX 1080
Atuação
Velocidade de clock base da GPU
A unidade de processamento gráfico (GPU) possui alta velocidade de clock.
1440 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
Média: 1124.9 MHz
Velocidade da memória Gpu
Este é um aspecto importante para calcular a largura de banda da memória.
1188 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
Média: 1468 MHz
FLOPS
A medição do poder de processamento de um processador é chamada de FLOPS.
29.29 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
8.65 TFLOPS
max 1142.32
Média: 53 TFLOPS
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
10 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Número de pistas PCIe
O número de faixas PCIe nas placas de vídeo determina a velocidade e a largura de banda da transferência de dados entre a placa de vídeo e outros componentes do computador por meio da interface PCIe. Quanto mais pistas PCIe uma placa de vídeo tiver, mais largura de banda e capacidade de se comunicar com outros componentes do computador. Mostrar na íntegra
16
max 16
Média:
16
max 16
Média:
tamanho do cache L1
quantidade de cache L1 em placas de vídeo geralmente é pequena e é medida em kilobytes (KB) ou megabytes (MB). Ele é projetado para armazenar temporariamente os dados e instruções mais ativos e usados com frequência, permitindo que a placa gráfica os acesse mais rapidamente e reduza os atrasos nas operações gráficas. Mostrar na íntegra
128
48
Velocidade de renderização de pixels
Quanto maior a velocidade de renderização do pixel, mais suave e realista será a exibição dos gráficos e o movimento dos objetos na tela.
164.2 GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Média: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Responsável por texturizar objetos em gráficos 3D. O TMU fornece texturas às superfícies dos objetos, o que lhes dá uma aparência e detalhes realistas. O número de TMUs em uma placa de vídeo determina sua capacidade de processar texturas. Quanto mais TMUs, mais texturas podem ser processadas ao mesmo tempo, o que contribui para uma melhor texturização dos objetos e aumenta o realismo dos gráficos. Mostrar na íntegra
272
max 880
Média: 140.1
160
max 880
Média: 140.1
ROPs
Responsável pelo processamento final dos pixels e sua exibição na tela. Os ROPs executam várias operações em pixels, como mesclar cores, aplicar transparência e gravar no framebuffer. O número de ROPs em uma placa de vídeo afeta sua capacidade de processar e exibir gráficos. Quanto mais ROPs, mais pixels e fragmentos de imagem podem ser processados e exibidos na tela ao mesmo tempo. Um número maior de ROPs geralmente resulta em renderização gráfica mais rápida e eficiente e melhor desempenho em jogos e aplicativos gráficos. Mostrar na íntegra
96
max 256
Média: 56.8
64
max 256
Média: 56.8
Número de blocos de sombreamento
número de unidades de sombreamento nas placas de vídeo refere-se ao número de processadores paralelos que executam operações computacionais na GPU. Quanto mais unidades de sombreamento na placa de vídeo, mais recursos de computação estarão disponíveis para processamento de tarefas gráficas. Mostrar na íntegra
8704
max 17408
Média:
2560
max 17408
Média:
tamanho do cache L2
Usado para armazenar temporariamente dados e instruções usados pela placa gráfica ao realizar cálculos gráficos. Um cache L2 maior permite que a placa gráfica armazene mais dados e instruções, o que ajuda a acelerar o processamento das operações gráficas. Mostrar na íntegra
5000
2000
Turbo gpu
Se a velocidade da GPU caiu abaixo de seu limite, para melhorar o desempenho, ela pode ir para uma alta velocidade de clock.
1710 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
1733 MHz
max 2903
Média: 1514 MHz
Tamanho da textura
Um certo número de pixels texturizados são exibidos na tela a cada segundo.
465.1 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
273.3 GTexels/s
max 756.8
Média: 145.4 GTexels/s
nome da arquitetura
Ampere
Pascal
nome da GPU
GA102
Pascal GP104
Memória
Largura de banda de memória
Esta é a taxa em que o dispositivo armazena ou lê as informações.
720 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
Média: 257.8 GB/s
Velocidade efetiva da memória
O clock efetivo da memória é calculado a partir do tamanho e da taxa de transferência das informações da memória. O desempenho do dispositivo em aplicativos depende da frequência do relógio. Quanto mais alto, melhor. Mostrar na íntegra
19000 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
Média: 6984.5 MHz
BATER
RAM nas placas gráficas (também conhecida como memória de vídeo ou VRAM) é um tipo especial de memória usada por uma placa gráfica para armazenar dados gráficos. Ele serve como um buffer temporário para texturas, shaders, geometria e outros recursos gráficos necessários para exibir imagens na tela. Mais RAM permite que a placa gráfica trabalhe com mais dados e lide com cenas gráficas mais complexas com alta resolução e detalhes. Mostrar na íntegra
10 GB
max 128
Média: 4.6 GB
8 GB
max 128
Média: 4.6 GB
Versões de memória GDDR
As versões mais recentes da memória GDDR fornecem altas taxas de transferência de dados para melhorar o desempenho geral
6
max 6
Média: 4.9
5
max 6
Média: 4.9
Largura do barramento de memória
Um amplo barramento de memória significa que ele pode transferir mais informações em um ciclo. Esta propriedade afeta o desempenho da memória, bem como o desempenho geral da placa gráfica do dispositivo. Mostrar na íntegra
320 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Média: 283.9 bit
Informações gerais
tamanho do cristal
As dimensões físicas do chip no qual estão localizados os transistores, microcircuitos e outros componentes necessários para o funcionamento da placa de vídeo. Quanto maior o tamanho da matriz, mais espaço a GPU ocupa na placa gráfica. Tamanhos de matriz maiores podem fornecer mais recursos de computação, como núcleos CUDA ou núcleos tensores, o que pode resultar em maior desempenho e recursos de processamento gráfico. Mostrar na íntegra
628
max 826
Média: 356.7
314
max 826
Média: 356.7
Geração
Uma nova geração de placas gráficas geralmente inclui arquitetura aprimorada, maior desempenho, uso mais eficiente de energia, recursos gráficos aprimorados e novos recursos. Mostrar na íntegra
GeForce 30
GeForce 10
Fabricante
Samsung
TSMC
Consumo de energia (TDP)
Requisitos de dissipação de calor (TDP) é a quantidade máxima possível de energia dissipada pelo sistema de resfriamento. Quanto menor o TDP, menos energia será consumida Mostrar na íntegra
320 W
Média: 160 W
180 W
Média: 160 W
Processo tecnológico
O pequeno tamanho dos semicondutores significa que este é um chip de nova geração.
8 nm
Média: 34.7 nm
16 nm
Média: 34.7 nm
Número de transistores
Quanto maior o número, mais potência do processador isso indica.
28000 million
max 80000
Média: 7150 million
7200 million
max 80000
Média: 7150 million
Interface de conexão PCIe
Uma velocidade considerável da placa de expansão usada para conectar o computador aos periféricos é fornecida. As versões atualizadas oferecem largura de banda impressionante e alto desempenho. Mostrar na íntegra
4
max 4
Média: 3
3
max 4
Média: 3
Largura
329 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
Média: 192.1 mm
Altura
130 mm
max 620
Média: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Média: 89.6 mm
Funções
Versão OpenGL
OpenGL fornece acesso aos recursos de hardware da placa gráfica para exibição de objetos gráficos 2D e 3D. Novas versões do OpenGL podem incluir suporte para novos efeitos gráficos, otimizações de desempenho, correções de bugs e outras melhorias. Mostrar na íntegra
4.6
max 4.6
Média:
4.5
max 4.6
Média:
DirectX
Usado em jogos exigentes, fornecendo gráficos aprimorados
12
max 12.2
Média: 11.4
12
max 12.2
Média: 11.4
Versão do modelo de shader
Quanto maior a versão do modelo de shader na placa de vídeo, mais funções e possibilidades estão disponíveis para programar efeitos gráficos.
6.5
max 6.7
Média: 5.9
6.4
max 6.7
Média: 5.9
versão Vulkan
Uma versão superior do Vulkan geralmente significa um conjunto maior de recursos, otimizações e aprimoramentos que os desenvolvedores de software podem usar para criar aplicativos e jogos gráficos melhores e mais realistas. Mostrar na íntegra
1.3
max 1.3
Média:
1.3
max 1.3
Média:
Versão CUDA
Permite que você use os núcleos de computação de sua placa gráfica para realizar computação paralela, o que pode ser útil em áreas como pesquisa científica, aprendizagem profunda, processamento de imagem e outras tarefas computacionais intensivas. Mostrar na íntegra
8.6
max 9
Média:
6.1
max 9
Média:
Testes de referência
Pontuação da senha
Passmark Video Card Test é um programa para medir e comparar o desempenho de um sistema gráfico. Ele realiza vários testes e cálculos para avaliar a velocidade e o desempenho de uma placa gráfica em várias áreas. Mostrar na íntegra
24396
max 30117
Média: 7628.6
14877
max 30117
Média: 7628.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Cloud Gate
187989
max 196940
Média: 80042.3
118042
max 196940
Média: 80042.3
Pontuação de ataque de fogo 3DMark
31697
max 39424
Média: 12463
16356
max 39424
Média: 12463
Pontuação do teste 3DMark Fire Strike Graphics
Ele mede e compara a capacidade de uma placa gráfica de lidar com gráficos 3D de alta resolução com vários efeitos gráficos. O teste Fire Strike Graphics inclui cenas complexas, iluminação, sombras, partículas, reflexos e outros efeitos gráficos para avaliar o desempenho da placa gráfica em jogos e outros cenários gráficos exigentes. Mostrar na íntegra
39241
max 51062
Média: 11859.1
21065
max 51062
Média: 11859.1
Pontuação de benchmark de GPU de desempenho 3DMark 11
50067
max 59675
Média: 18799.9
28793
max 59675
Média: 18799.9
Pontuação do teste 3DMark Vantage Performance
91710
max 97329
Média: 37830.6
52736
max 97329
Média: 37830.6
Pontuação de benchmark da GPU 3DMark Ice Storm
529336
max 539757
Média: 372425.7
414697
max 539757
Média: 372425.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
teste sw-03 inclui visualização e modelagem de objetos usando vários efeitos gráficos e técnicas como sombras, iluminação, reflexos e outros.
69
max 203
Média: 64
60
max 203
Média: 64
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
O teste showcase-01 é uma cena com modelos e efeitos 3D complexos que demonstram as capacidades do sistema gráfico no processamento de cenas complexas. Mostrar na íntegra
190
max 239
Média: 121.3
96
max 239
Média: 121.3
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Média: 39
33
max 107
Média: 39
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
165
max 185
Média: 132.8
138
max 185
Média: 132.8
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
17
max 21
Média: 10.7
8
max 21
Média: 10.7
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
70
max 154
Média: 52.5
53
max 154
Média: 52.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
121
max 190
Média: 91.5
74
max 190
Média: 91.5
Pontuação do teste SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
275
max 325
Média: 189.5
max 325
Média: 189.5
Ports
Tem saída HDMI
A saída HDMI permite conectar dispositivos com portas HDMI ou mini HDMI. Eles podem enviar vídeo e áudio para o monitor.
Sim
Sim
Versão HDMI
A versão mais recente oferece um amplo canal de transmissão de sinal devido ao aumento do número de canais de áudio, quadros por segundo, etc.
2.1
max 2.1
Média: 1.9
max 2.1
Média: 1.9
DisplayPort
Permite que você se conecte a um monitor usando DisplayPort
3
max 4
Média: 2.2
3
max 4
Média: 2.2
Número de conectores HDMI
Quanto maior o número, mais dispositivos podem ser conectados ao mesmo tempo (por exemplo, decodificadores de jogos / TV)
1
max 3
Média: 1.1
2
max 3
Média: 1.1
Interface
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Uma interface digital usada para transmitir sinais de áudio e vídeo de alta resolução.
Sim
Sim

FAQ

Qual ​​é o desempenho do processador Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC em benchmarks?

Passmark Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC marcou 24396 pontos. A segunda placa de vídeo obteve 14877 pontos no Passmark.

Quais FLOPS as placas de vídeo possuem?

FLOPS Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC é 29.29 TFLOPS. Mas a segunda placa de vídeo tem FLOPS igual a 8.65 TFLOPS.

Qual ​​consumo de energia?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC 320 Watt. Asus Turbo GeForce GTX 1080 180 Watt.

Quão rápido são Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC e Asus Turbo GeForce GTX 1080?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC opera a 1440 MHz. Nesse caso, a frequência máxima atinge 1710 MHz. A frequência base do relógio de Asus Turbo GeForce GTX 1080 atinge 1607 MHz. No modo turbo atinge 1733 MHz.

Que tipo de memória as placas gráficas possuem?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC suporta GDDR6. Instalado 10 GB de RAM. A taxa de transferência atinge 720 GB/s. Asus Turbo GeForce GTX 1080 funciona com GDDR5. O segundo tem 8 GB de RAM instalados. Sua largura de banda é de 720 GB/s.

Quantos conectores HDMI eles têm?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC tem 1 saídas HDMI. Asus Turbo GeForce GTX 1080 está equipado com 2 saídas HDMI.

Quais conectores de energia são usados?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC usa Não há dados. Asus Turbo GeForce GTX 1080 está equipado com Não há dados saídas HDMI.

Em que arquitetura as placas de vídeo são baseadas?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC foi criado em Ampere. Asus Turbo GeForce GTX 1080 usa a arquitetura Pascal.

Qual ​​processador gráfico está sendo usado?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC está equipado com GA102. Asus Turbo GeForce GTX 1080 está definido como Pascal GP104.

Quantas pistas PCIe

A primeira placa gráfica tem 16 pistas PCIe. E a versão PCIe é 4. Asus Turbo GeForce GTX 1080 16 Pistas PCIe. Versão PCIe 4.

Quantos transistores?

Galax GeForce RTX 3080 SG 1-Click OC tem 28000 milhões de transistores. Asus Turbo GeForce GTX 1080 tem 7200 milhões de transistores