NVIDIA Quadro K6000 NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
VS

مقارنة NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro K6000

تقييم: 27 نقاط
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

WINNER
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

تقييم: 30 نقاط
درجة
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
أداء
5
5
ذاكرة
4
4
معلومات عامة
7
7
المهام
8
8
الاختبارات في المعايير
3
3
الموانئ
0
7

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

NVIDIA Quadro K6000: 8012 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 9048

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

NVIDIA Quadro K6000: 797 MHz NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 705 MHz

كبش

NVIDIA Quadro K6000: 12 GB NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 6 GB

عرض النطاق الترددي للذاكرة

NVIDIA Quadro K6000: 288.4 GB/s NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 336 GB/s

سرعة الذاكرة الفعالة

NVIDIA Quadro K6000: 6008 MHz NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 7000 MHz

لماذا يعتبر NVIDIA GeForce GTX TITAN Z أفضل من NVIDIA Quadro K6000

  • الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 797 MHz против 705 MHz, المزيد على 13%
  • كبش 12 GB против 6 GB, المزيد على 100%
  • FLOPS 5.14 TFLOPS против 4.95 TFLOPS, المزيد على 4%
  • توربو GPU 902 MHz против 876 MHz, المزيد على 3%

NVIDIA Quadro K6000 ضد NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: يسلط الضوء

NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
797 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
705 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1502 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
5.14 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
4.95 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
12 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
6 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى. أظهر المزيد
16
max 16
متوسط:
16
max 16
متوسط:
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
54 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
53 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
240
max 880
متوسط: 140.1
240
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
48
max 256
متوسط: 56.8
48
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
2880
max 17408
متوسط:
2880
max 17408
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات. أظهر المزيد
1536
1536
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
902 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
216 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
426 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Kepler
Kepler
اسم GPU
GK110B
GK110B
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
288.4 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل. أظهر المزيد
6008 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
12 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
6 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
max 6
متوسط: 4.9
5
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
384 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
384 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
561
max 826
متوسط: 356.7
561
max 826
متوسط: 356.7
طول
265
max 524
متوسط: 250.2
266
max 524
متوسط: 250.2
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة. أظهر المزيد
Quadro
GeForce 700
الصانع
TSMC
TSMC
قوة إمداد الطاقة
عند اختيار مصدر طاقة لبطاقة الفيديو ، يجب أن تأخذ في الاعتبار متطلبات الطاقة الخاصة بالشركة المصنعة لبطاقة الفيديو ، بالإضافة إلى مكونات الكمبيوتر الأخرى. أظهر المزيد
550
max 1300
متوسط:
750
max 1300
متوسط:
سنة الصنع
2013
max 2023
متوسط:
2014
max 2023
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
225 W
متوسط: 160 W
375 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
28 nm
متوسط: 34.7 nm
28 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
7080 million
max 80000
متوسط: 7150 million
7080 million
max 80000
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا. أظهر المزيد
3
max 4
متوسط: 3
3
max 4
متوسط: 3
عرض
112 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
غاية
Workstation
Desktop
السعر وقت الإصدار
5265 $
max 419999
متوسط: 5679.5 $
2999 $
max 419999
متوسط: 5679.5 $
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.6
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
11.1
max 12.2
متوسط: 11.4
11.1
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
5.1
max 6.7
متوسط: 5.9
5.1
max 6.7
متوسط: 5.9
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة. أظهر المزيد
3.5
max 9
متوسط:
3.5
max 9
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
8012
max 30117
متوسط: 7628.6
9048
max 30117
متوسط: 7628.6
درجة اختبار Octane Render OctaneBench
اختبار خاص يتم استخدامه لتقييم أداء بطاقات الفيديو في العرض باستخدام محرك Octane Render.
87
max 128
متوسط: 47.1
max 128
متوسط: 47.1
الموانئ
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
2
max 4
متوسط: 2.2
1
max 4
متوسط: 2.2
مخرجات DVI
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DVI
2
max 3
متوسط: 1.4
2
max 3
متوسط: 1.4
واجهه المستخدم
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16