NVIDIA Quadro K6000 NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
VS

Сравнение NVIDIA Quadro K6000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro K6000

Рейтинг: 27 баллов
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

WINNER
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z

Рейтинг: 30 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Производительность
5
5
Память
4
4
Общая информация
7
7
Функции
8
8
Тесты в бенчмарках
3
3
Порты
0
7

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro K6000: 8012 NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 9048

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro K6000: 797 MHz NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 705 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro K6000: 12 GB NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 6 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro K6000: 288.4 GB/s NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 336 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro K6000: 6008 MHz NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: 7000 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro K6000 построена на архитектуре Kepler. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z на архитектуре Kepler. Первая имеет 7080 млн. транзисторов. Вторая 7080 млн. У NVIDIA Quadro K6000 размер транзисторов составляет 28 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 797 МГц против 705 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro K6000 имеет 12 Гб. На NVIDIA GeForce GTX TITAN Z установлено 12 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 288.4 Гб/с против 336 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro K6000 составляет 5.14. У NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 4.95.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro K6000 набрала 8012 баллов. А вот вторая карта 9048 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая 16972 баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro K6000 - версия Directx – 11.1. У видеокарты NVIDIA GeForce GTX TITAN Z -- версия Directx – 11.1.

Чем NVIDIA GeForce GTX TITAN Z лучше, чем NVIDIA Quadro K6000

  • Базовая тактовая частота GPU 797 MHz против 705 MHz, больше на 13%
  • Оперативная память 12 GB против 6 GB, больше на 100%
  • FLOPS 5.14 TFLOPS против 4.95 TFLOPS, больше на 4%
  • Турбо GPU 902 MHz против 876 MHz, больше на 3%

Сравнение NVIDIA Quadro K6000 и NVIDIA GeForce GTX TITAN Z: основные моменты

NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
NVIDIA GeForce GTX TITAN Z
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
797 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
705 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
5.14 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.95 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
54 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
53 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
240
max 880
Среднее знач.: 140.1
240
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2880
max 17408
Среднее знач.:
2880
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
1536
1536
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
902 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
876 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
216 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
426 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Kepler
Kepler
Название графического процессора
GK110B
GK110B
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
288.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
561
max 826
Среднее знач.: 356.7
561
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
265
max 524
Среднее знач.: 250.2
266
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
GeForce 700
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
550
max 1300
Среднее знач.:
750
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2013
max 2023
Среднее знач.:
2014
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
225 W
Среднее знач.: 160 W
375 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
7080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Desktop
Цена на момент выхода
5265 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
2999 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
3.5
max 9
Среднее знач.:
3.5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
8012
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
9048
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
87
max 128
Среднее знач.: 47.1
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
1
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro K6000 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro K6000 набрала 8012 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 9048 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro K6000 составляет 5.14 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.95 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro K6000 225 Watt. У NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 375 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro K6000 и NVIDIA GeForce GTX TITAN Z?

NVIDIA Quadro K6000 работает на частоте 797 MHz. При этом максимальная частота достигает 902 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA GeForce GTX TITAN Z достигает 705 MHz. В режиме турбо достигает 876 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro K6000 поддерживает GDDR5. Установлено 12 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 288.4 GB/s. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z работает с GDDR5. На второй установлено 6 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 288.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro K6000 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z оснащена 1 HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro K6000 использует Нет данных. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro K6000 построена на Kepler. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro K6000 оснащена GK110B. На NVIDIA GeForce GTX TITAN Z установлен GK110B.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA GeForce GTX TITAN Z 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro K6000 имеет 7080 млн. транзисторов. NVIDIA GeForce GTX TITAN Z имеет 7080 млн. транзисторов