NVIDIA GeForce 8800 GTS 640
AMD Radeon RX 6600
VS
مقارنة NVIDIA GeForce 8800 GTS 640 vs AMD Radeon RX 6600
درجة
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640
AMD Radeon RX 6600
أداء
4
7
ذاكرة
0
1
معلومات عامة
2
8
المهام
6
7
الموانئ
3
7
أفضل المواصفات والميزات
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
- كبش
- عرض النطاق الترددي للذاكرة
- تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
- FLOPS
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640: 510 MHz
AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz
كبش
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640: 0.64 GB
AMD Radeon RX 6600: 8 GB
عرض النطاق الترددي للذاكرة
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640: 63.4 GB/s
AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640: 1600 MHz
AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz
FLOPS
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640: 228.1 TFLOPS
AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS
لماذا يعتبر AMD Radeon RX 6600 أفضل من NVIDIA GeForce 8800 GTS 640
- FLOPS 228.1 TFLOPS против 9.23 TFLOPS, المزيد على 2371%
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640 ضد AMD Radeon RX 6600: يسلط الضوء
NVIDIA GeForce 8800 GTS 640
AMD Radeon RX 6600
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
510 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1626 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1600 MHz
متوسط: 1468 MHz
1750 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
228.1 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
0.64 GB
متوسط: 4.6 GB
8 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
96
متوسط: 1326.3
1792
متوسط: 1326.3
اسم العمارة
Tesla
RDNA 2.0
اسم GPU
G80
Navi 23
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
63.4 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
224 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
0.64 GB
متوسط: 4.6 GB
8 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
3
متوسط: 4.9
6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
320 bit
متوسط: 283.9 bit
128 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2006
متوسط:
2021
متوسط:
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
143 W
متوسط: 160 W
132 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
90 nm
متوسط: 34.7 nm
7 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
681 million
متوسط: 7150 million
11060 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
1
متوسط: 3
4
متوسط: 3
غاية
Desktop
Desktop
السعر وقت الإصدار
449 $
متوسط: 5679.5 $
329 $
متوسط: 5679.5 $
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
3.3
متوسط:
4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
11.1
متوسط: 11.4
12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
4
متوسط: 5.9
6.5
متوسط: 5.9
الموانئ
عدد الموصلات ذات 6 سنون
1
متوسط: 1.2
متوسط: 1.2
S- فيديو
يشير S-Video في بطاقات الرسومات إلى واجهة فيديو تُستخدم لنقل إشارة فيديو تمثيلية.
متاح
ليس هنالك معلومات