Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB
VS
مقارنة Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB vs Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB
درجة
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB
أداء
6
6
ذاكرة
3
3
معلومات عامة
7
7
المهام
8
8
الاختبارات في المعايير
3
3
الموانئ
4
4
أفضل المواصفات والميزات
- نقاط المرور
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
- برنامج 3DMark Fire Strike Score
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
نقاط المرور
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 7888
Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB: 7765
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 83130
Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB: 81836
برنامج 3DMark Fire Strike Score
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 12075
Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB: 11887
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 14030
Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB: 13812
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB: 19418
Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB: 19116
لماذا يعتبر Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB أفضل من Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB
- نقاط المرور 7888 против 7765 , المزيد على 2%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU 83130 против 81836 , المزيد على 2%
- برنامج 3DMark Fire Strike Score 12075 против 11887 , المزيد على 2%
- درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics 14030 против 13812 , المزيد على 2%
- النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU 19418 против 19116 , المزيد على 2%
- درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage 44674 против 43978 , المزيد على 2%
- النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU 351548 против 346077 , المزيد على 2%
- FLOPS 6.27 TFLOPS против 5.87 TFLOPS, المزيد على 7%
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB ضد Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB: يسلط الضوء
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 4GB
Gigabyte Radeon RX 580 Gaming 4GB
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1257 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
1257 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1750 MHz
متوسط: 1468 MHz
1750 MHz
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
6.27 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
5.87 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
4 GB
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى.
أظهر المزيد
16
متوسط:
16
متوسط:
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
45.15 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
42.88 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات.
أظهر المزيد
144
متوسط: 140.1
144
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
32
متوسط: 56.8
32
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
2304
متوسط:
2304
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات.
أظهر المزيد
2000
2000
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية.
أظهر المزيد
1411 MHz
متوسط: 1514 MHz
1355 MHz
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
203.2 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
193 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
GCN 4.0
GCN 4.0
اسم GPU
Polaris 20
Polaris 20
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
224 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
224 GB/s
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل.
أظهر المزيد
7000 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
7000 MHz
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية.
أظهر المزيد
4 GB
متوسط: 4.6 GB
4 GB
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
متوسط: 4.9
5
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز.
أظهر المزيد
256 bit
متوسط: 283.9 bit
256 bit
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات.
أظهر المزيد
232
متوسط: 356.7
232
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة.
أظهر المزيد
Polaris
Polaris
الصانع
GlobalFoundries
GlobalFoundries
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
185 W
متوسط: 160 W
185 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
14 nm
متوسط: 34.7 nm
14 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
5700 million
متوسط: 7150 million
5700 million
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا.
أظهر المزيد
3
متوسط: 3
3
متوسط: 3
عرض
260 mm
متوسط: 192.1 mm
232 mm
متوسط: 192.1 mm
ارتفاع
135 mm
متوسط: 89.6 mm
121 mm
متوسط: 89.6 mm
غاية
Desktop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.5
متوسط:
4.5
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
متوسط: 11.4
12
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية.
أظهر المزيد
6.4
متوسط: 5.9
6.4
متوسط: 5.9
نسخة فولكان
عادةً ما يعني الإصدار الأعلى من Vulkan مجموعة أكبر من الميزات والتحسينات والتحسينات التي يمكن لمطوري البرامج استخدامها لإنشاء تطبيقات وألعاب رسومية أفضل وأكثر واقعية.
أظهر المزيد
1.3
متوسط:
1.3
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات.
أظهر المزيد
7888
متوسط: 7628.6
7765
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
83130
متوسط: 80042.3
81836
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
12075
متوسط: 12463
11887
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة.
أظهر المزيد
14030
متوسط: 11859.1
13812
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
19418
متوسط: 18799.9
19116
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
44674
متوسط: 37830.6
43978
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
351548
متوسط: 372425.7
346077
متوسط: 372425.7
الموانئ
لديه مخرج HDMI
يتيح لك وجود مخرج HDMI توصيل الأجهزة بمنافذ HDMI أو mini-HDMI. يمكنهم نقل الفيديو والصوت إلى الشاشة.
أظهر المزيد
متاح
متاح
نسخة HDMI
يوفر أحدث إصدار قناة إرسال إشارة واسعة نظرًا لزيادة عدد القنوات الصوتية ، والإطارات في الثانية ، وما إلى ذلك.
أظهر المزيد
2
متوسط: 1.9
2
متوسط: 1.9
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
3
متوسط: 2.2
3
متوسط: 2.2
مخرجات DVI
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DVI
1
متوسط: 1.4
1
متوسط: 1.4
عدد موصلات HDMI
كلما زاد عددهم ، زاد عدد الأجهزة التي يمكن توصيلها في نفس الوقت (على سبيل المثال ، وحدات تحكم من نوع الألعاب / التلفزيون)
أظهر المزيد
2
متوسط: 1.1
1
متوسط: 1.1
واجهه المستخدم
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
متاح