Asus Dual GeForce GTX 1070 OC Asus Dual GeForce GTX 1070 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
VS

مقارنة Asus Dual GeForce GTX 1070 OC vs Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

Asus Dual GeForce GTX 1070 OC

WINNER
Asus Dual GeForce GTX 1070 OC

تقييم: 44 نقاط
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

تقييم: 44 نقاط
درجة
Asus Dual GeForce GTX 1070 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
أداء
7
7
ذاكرة
4
4
معلومات عامة
7
7
المهام
7
7
الاختبارات في المعايير
4
4
الموانئ
4
4

أفضل المواصفات والميزات

نقاط المرور

Asus Dual GeForce GTX 1070 OC: 13289 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 13289

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU

Asus Dual GeForce GTX 1070 OC: 106053 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 106053

برنامج 3DMark Fire Strike Score

Asus Dual GeForce GTX 1070 OC: 14860 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 14860

درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics

Asus Dual GeForce GTX 1070 OC: 18105 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 18105

النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU

Asus Dual GeForce GTX 1070 OC: 24449 Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: 24449

لماذا يعتبر Asus Dual GeForce GTX 1070 OC أفضل من Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC

  • الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات 1582 MHz против 1506 MHz, المزيد على 5%
  • SPEC درجة اختبار viewperf 12 - 3ds Max 168 против 163 , المزيد على 3%
  • توربو GPU 1771 MHz против 1683 MHz, المزيد على 5%

Asus Dual GeForce GTX 1070 OC ضد Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC: يسلط الضوء

Asus Dual GeForce GTX 1070 OC
Asus Dual GeForce GTX 1070 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
Asus ROG Strix GeForce GTX 1070 OC
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
1582 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
2002 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
5.98 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
6.69 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد ممرات PCIe
يحدد عدد ممرات PCIe في بطاقات الفيديو سرعة وعرض النطاق الترددي لنقل البيانات بين بطاقة الفيديو ومكونات الكمبيوتر الأخرى من خلال واجهة PCIe. كلما زاد عدد ممرات PCIe لبطاقة الفيديو ، زاد عرض النطاق الترددي والقدرة على الاتصال بمكونات الكمبيوتر الأخرى. أظهر المزيد
16
max 16
متوسط:
16
max 16
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L1
عادةً ما يكون مقدار ذاكرة التخزين المؤقت L1 في بطاقات الفيديو صغيرًا ويتم قياسه بالكيلو بايت (KB) أو الميجابايت (MB). إنه مصمم لتخزين البيانات والإرشادات الأكثر نشاطًا والأكثر استخدامًا مؤقتًا ، مما يسمح لبطاقة الرسومات بالوصول إليها بشكل أسرع وتقليل التأخير في عمليات الرسومات. أظهر المزيد
48
48
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية. أظهر المزيد
101.2 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
117.4 GTexel/s    
max 563
متوسط: 94.3 GTexel/s    
TMUs
مسؤول عن تركيب العناصر في الرسومات ثلاثية الأبعاد. توفر TMU نسيجًا لأسطح الكائنات ، مما يمنحها مظهرًا وتفاصيل واقعية. يحدد عدد وحدات TMU في بطاقة الفيديو قدرتها على معالجة الأنسجة. كلما زاد عدد وحدات TMU ، يمكن معالجة المزيد من الأنسجة في نفس الوقت ، مما يساهم في تحسين تركيب الكائنات ويزيد من واقعية الرسومات. أظهر المزيد
128
max 880
متوسط: 140.1
128
max 880
متوسط: 140.1
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات. أظهر المزيد
64
max 256
متوسط: 56.8
64
max 256
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات. أظهر المزيد
1920
max 17408
متوسط:
1920
max 17408
متوسط:
حجم ذاكرة التخزين المؤقت L2
تُستخدم لتخزين البيانات والإرشادات التي تستخدمها بطاقة الرسومات مؤقتًا عند إجراء عمليات حسابية للرسومات. تسمح ذاكرة التخزين المؤقت الأكبر L2 لبطاقة الرسومات بتخزين المزيد من البيانات والإرشادات ، مما يساعد على تسريع معالجة عمليات الرسومات. أظهر المزيد
2000
2000
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
1771 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
189.8 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
220.2 GTexels/s
max 756.8
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
Pascal
Pascal
اسم GPU
Pascal GP104
Pascal GP104
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
256.3 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
سرعة الذاكرة الفعالة
يتم حساب معدل ساعة الذاكرة الفعال من حجم ومعدل نقل المعلومات في الذاكرة. يعتمد أداء الجهاز في التطبيقات على تردد الساعة. كلما ارتفع ، كان ذلك أفضل. أظهر المزيد
8008 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
متوسط: 6984.5 MHz
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
5
max 6
متوسط: 4.9
5
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
256 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
256 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
حجم الكريستال
الأبعاد المادية للرقاقة التي توجد عليها الترانزستورات والدوائر الدقيقة والمكونات الأخرى اللازمة لتشغيل بطاقة الفيديو. كلما زاد حجم القالب ، زادت المساحة التي تشغلها وحدة معالجة الرسومات على بطاقة الرسومات. يمكن أن توفر أحجام القوالب الكبيرة المزيد من موارد الحوسبة ، مثل نوى CUDA أو نوى الموتر ، والتي يمكن أن تؤدي إلى زيادة الأداء وقدرات معالجة الرسومات. أظهر المزيد
314
max 826
متوسط: 356.7
314
max 826
متوسط: 356.7
جيل
يتضمن الجيل الجديد من بطاقات الرسومات عادةً بنية محسّنة وأداء أعلى واستخدامًا أكثر كفاءة للطاقة وإمكانيات رسومات محسّنة وميزات جديدة. أظهر المزيد
GeForce 10
GeForce 10
الصانع
TSMC
TSMC
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل. أظهر المزيد
150 W
متوسط: 160 W
150 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
16 nm
متوسط: 34.7 nm
16 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
7200 million
max 80000
متوسط: 7150 million
7200 million
max 80000
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا. أظهر المزيد
3
max 4
متوسط: 3
3
max 4
متوسط: 3
عرض
242 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
298 mm
max 421.7
متوسط: 192.1 mm
ارتفاع
130 mm
max 620
متوسط: 89.6 mm
134 mm
max 620
متوسط: 89.6 mm
غاية
Desktop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.5
max 4.6
متوسط:
4.5
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
6.4
max 6.7
متوسط: 5.9
6.4
max 6.7
متوسط: 5.9
نسخة فولكان
عادةً ما يعني الإصدار الأعلى من Vulkan مجموعة أكبر من الميزات والتحسينات والتحسينات التي يمكن لمطوري البرامج استخدامها لإنشاء تطبيقات وألعاب رسومية أفضل وأكثر واقعية. أظهر المزيد
1.3
max 1.3
متوسط:
1.3
max 1.3
متوسط:
نسخة كودا
يسمح لك باستخدام النوى الحاسوبية لبطاقة الرسومات الخاصة بك لأداء الحوسبة المتوازية ، والتي يمكن أن تكون مفيدة في مجالات مثل البحث العلمي والتعلم العميق ومعالجة الصور والمهام الحسابية الأخرى المكثفة. أظهر المزيد
6.1
max 9
متوسط:
6.1
max 9
متوسط:
الاختبارات في المعايير
نقاط المرور
اختبار بطاقة الفيديو Passmark هو برنامج لقياس ومقارنة أداء نظام الرسومات. يقوم بإجراء العديد من الاختبارات والحسابات لتقييم سرعة وأداء بطاقة الرسومات في مختلف المجالات. أظهر المزيد
13289
max 30117
متوسط: 7628.6
13289
max 30117
متوسط: 7628.6
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark Cloud Gate GPU
106053
max 196940
متوسط: 80042.3
106053
max 196940
متوسط: 80042.3
برنامج 3DMark Fire Strike Score
14860
max 39424
متوسط: 12463
14860
max 39424
متوسط: 12463
درجة اختبار 3DMark Fire Strike Graphics
يقيس ويقارن قدرة بطاقة الرسومات على التعامل مع رسومات ثلاثية الأبعاد عالية الدقة بتأثيرات رسومية متنوعة. يتضمن اختبار Fire Strike Graphics مشاهد معقدة وإضاءة وظلال وجزيئات وانعكاسات وتأثيرات رسومية أخرى لتقييم أداء بطاقة الرسومات في الألعاب وسيناريوهات الرسومات الأخرى المطلوبة. أظهر المزيد
18105
max 51062
متوسط: 11859.1
18105
max 51062
متوسط: 11859.1
النتيجة المعيارية لبرنامج 3DMark 11 Performance GPU
24449
max 59675
متوسط: 18799.9
24449
max 59675
متوسط: 18799.9
درجة اختبار أداء برنامج 3DMark Vantage
50575
max 97329
متوسط: 37830.6
50575
max 97329
متوسط: 37830.6
النتيجة المعيارية لـ 3DMark Ice Storm GPU
460043
max 539757
متوسط: 372425.7
460043
max 539757
متوسط: 372425.7
درجة اختبار Unigine Heaven 4.0
أثناء اختبار Unigine Heaven ، تمر بطاقة الرسومات بسلسلة من المهام والتأثيرات الرسومية التي يمكن أن تكون مكثفة للمعالجة ، وتعرض النتيجة كقيمة عددية (نقاط) وتمثيل مرئي للمشهد. أظهر المزيد
2792
max 4726
متوسط: 1291.1
2792
max 4726
متوسط: 1291.1
SPECviewperf 12 نتيجة الاختبار - العرض
81
max 180
متوسط: 108.4
81
max 180
متوسط: 108.4
SPECviewperf 12 درجة اختبار - مايا
131
max 182
متوسط: 129.8
131
max 182
متوسط: 129.8
SPEC درجة اختبار viewperf 12 - 3ds Max
168
max 275
متوسط: 169.8
163
max 275
متوسط: 169.8
الموانئ
لديه مخرج HDMI
يتيح لك وجود مخرج HDMI توصيل الأجهزة بمنافذ HDMI أو mini-HDMI. يمكنهم نقل الفيديو والصوت إلى الشاشة. أظهر المزيد
متاح
متاح
نسخة HDMI
يوفر أحدث إصدار قناة إرسال إشارة واسعة نظرًا لزيادة عدد القنوات الصوتية ، والإطارات في الثانية ، وما إلى ذلك. أظهر المزيد
2
max 2.1
متوسط: 1.9
max 2.1
متوسط: 1.9
DisplayPort
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DisplayPort
2
max 4
متوسط: 2.2
3
max 4
متوسط: 2.2
مخرجات DVI
يسمح لك بالاتصال بشاشة باستخدام DVI
1
max 3
متوسط: 1.4
1
max 3
متوسط: 1.4
عدد موصلات HDMI
كلما زاد عددهم ، زاد عدد الأجهزة التي يمكن توصيلها في نفس الوقت (على سبيل المثال ، وحدات تحكم من نوع الألعاب / التلفزيون) أظهر المزيد
2
max 3
متوسط: 1.1
2
max 3
متوسط: 1.1
واجهه المستخدم
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
منفذ HDMI
واجهة رقمية تُستخدم لإرسال إشارات صوت وفيديو عالية الدقة.
متاح
متاح