AMD Radeon R5
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
VS
مقارنة AMD Radeon R5 vs Sapphire Radeon HD 7950 FleX
درجة
AMD Radeon R5
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
أداء
4
5
معلومات عامة
0
7
المهام
7
6
أفضل المواصفات والميزات
- الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
- FLOPS
- تبديد الحرارة (TDP)
- العملية التكنولوجية
- عدد الترانزستورات
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
AMD Radeon R5: 800 MHz
Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 860 MHz
FLOPS
AMD Radeon R5: 0.2 TFLOPS
Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 3.04 TFLOPS
تبديد الحرارة (TDP)
AMD Radeon R5: 15 W
Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 200 W
العملية التكنولوجية
AMD Radeon R5: 28 nm
Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 28 nm
عدد الترانزستورات
AMD Radeon R5: 930 million
Sapphire Radeon HD 7950 FleX: 4313 million
لماذا يعتبر Sapphire Radeon HD 7950 FleX أفضل من AMD Radeon R5
- تبديد الحرارة (TDP) 15 W против 200 W, أقل من -92%
- DirectX 12 против 11.1 , المزيد على 8%
- إصدار OpenCL 2 против 1.2 , المزيد على 67%
- إصدار OpenGL 4.6 против 4.2 , المزيد على 10%
AMD Radeon R5 ضد Sapphire Radeon HD 7950 FleX: يسلط الضوء
AMD Radeon R5
Sapphire Radeon HD 7950 FleX
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
800 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
860 MHz
متوسط: 1124.9 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
0.2 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
3.04 TFLOPS
متوسط: 53 TFLOPS
سرعة عرض البكسل
كلما زادت سرعة عرض البكسل ، كان عرض الرسومات وحركة الكائنات على الشاشة أكثر سلاسة وواقعية.
أظهر المزيد
3.2 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
27.5 GTexel/s
متوسط: 94.3 GTexel/s
شرطة عمان السلطانية
مسؤول عن المعالجة النهائية للبكسل وعرضها على الشاشة. تنفذ ROPs عمليات مختلفة على وحدات البكسل ، مثل مزج الألوان ، وتطبيق الشفافية ، والكتابة على الإطارات الاحتياطية. يؤثر عدد ROPs في بطاقة الفيديو على قدرتها على معالجة الرسومات وعرضها. كلما زاد عدد ROPs ، يمكن معالجة المزيد من وحدات البكسل وأجزاء الصورة وعرضها على الشاشة في نفس الوقت. يؤدي العدد الأكبر من ROPs عمومًا إلى عرض رسومات أسرع وأكثر كفاءة وأداء أفضل في الألعاب وتطبيقات الرسومات.
أظهر المزيد
4
متوسط: 56.8
32
متوسط: 56.8
عدد كتل تظليل
يشير عدد وحدات التظليل في بطاقات الفيديو إلى عدد المعالجات المتوازية التي تؤدي عمليات حسابية في وحدة معالجة الرسومات. كلما زاد عدد وحدات التظليل في بطاقة الفيديو ، زادت موارد الحوسبة المتاحة لمعالجة مهام الرسومات.
أظهر المزيد
128
متوسط:
1792
متوسط:
حجم الملمس
يتم عرض عدد معين من وحدات البكسل المزخرفة على الشاشة كل ثانية.
6.4 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
96.3 GTexels/s
متوسط: 145.4 GTexels/s
اسم العمارة
GCN 2.0
GCN 1.0
اسم GPU
Exo UL/ULT/ULP
Tahiti
معلومات عامة
تبديد الحرارة (TDP)
متطلبات تبديد الحرارة (TDP) هي أقصى قدر من الطاقة يمكن أن يتبدد بواسطة نظام التبريد. كلما انخفض TDP ، سيتم استهلاك طاقة أقل.
أظهر المزيد
15 W
متوسط: 160 W
200 W
متوسط: 160 W
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
28 nm
متوسط: 34.7 nm
28 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
930 million
متوسط: 7150 million
4313 million
متوسط: 7150 million
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى.
أظهر المزيد
4.6
متوسط:
4.2
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
متوسط: 11.4
11.1
متوسط: 11.4