AMD Radeon R7 M365 AMD Radeon R7 M365
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

مقارنة AMD Radeon R7 M365 vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

AMD Radeon R7 M365

AMD Radeon R7 M365

تقييم: 0 نقاط
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

تقييم: 72 نقاط
درجة
AMD Radeon R7 M365
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
أداء
6
7
ذاكرة
1
8
معلومات عامة
3
8
المهام
5
9

أفضل المواصفات والميزات

الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات

AMD Radeon R7 M365: 900 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

كبش

AMD Radeon R7 M365: 4 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

عرض النطاق الترددي للذاكرة

AMD Radeon R7 M365: 32 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات

AMD Radeon R7 M365: 1000 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

FLOPS

AMD Radeon R7 M365: 737.3 TFLOPS NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 21.29 TFLOPS

لماذا يعتبر NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti أفضل من AMD Radeon R7 M365

  • FLOPS 737.3 TFLOPS против 21.29 TFLOPS, المزيد على 3363%

AMD Radeon R7 M365 ضد NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: يسلط الضوء

AMD Radeon R7 M365
AMD Radeon R7 M365
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
أداء
الساعة الأساسية لوحدة معالجة الرسومات
تتميز وحدة معالجة الرسومات (GPU) بسرعة عالية على مدار الساعة.
900 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
متوسط: 1124.9 MHz
تردد ذاكرة وحدة معالجة الرسومات
هذا جانب مهم عند حساب عرض النطاق الترددي للذاكرة
1000 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
متوسط: 1468 MHz
FLOPS
قياس قوة المعالجة للمعالج يسمى FLOPS.
737.3 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
21.29 TFLOPS
max 1142.32
متوسط: 53 TFLOPS
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
4 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
عدد المواضيع
كلما زاد عدد خيوط بطاقة الفيديو ، زادت قوة المعالجة التي يمكن أن توفرها.
384
max 18432
متوسط: 1326.3
max 18432
متوسط: 1326.3
توربو GPU
إذا انخفضت سرعة وحدة معالجة الرسومات إلى ما دون الحد المسموح به ، فمن أجل تحسين الأداء ، يمكن أن تنتقل إلى سرعة ساعة عالية. أظهر المزيد
950 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
1770 MHz
max 2903
متوسط: 1514 MHz
اسم العمارة
GCN 1.0
Ampere
اسم GPU
Litho
GA104
ذاكرة
عرض النطاق الترددي للذاكرة
هذا هو المعدل الذي يخزن به الجهاز المعلومات أو يقرأها.
32 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
متوسط: 257.8 GB/s
كبش
ذاكرة الوصول العشوائي في بطاقات الفيديو (المعروفة أيضًا باسم ذاكرة الفيديو أو VRAM) هي نوع خاص من الذاكرة تستخدمه بطاقة الفيديو لتخزين بيانات الرسومات. إنه بمثابة مخزن مؤقت للأنسجة والتظليل والهندسة وموارد الرسومات الأخرى اللازمة لعرض الصور على الشاشة. يسمح المزيد من ذاكرة الوصول العشوائي لبطاقة الرسومات بالعمل مع المزيد من البيانات والتعامل مع مشاهد رسومية أكثر تعقيدًا بدقة وتفاصيل عالية. أظهر المزيد
4 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
8 GB
max 128
متوسط: 4.6 GB
إصدارات من ذاكرة GDDR
توفر أحدث إصدارات ذاكرة GDDR معدلات نقل بيانات عالية للحصول على أداء عام أفضل.
3
max 6
متوسط: 4.9
6
max 6
متوسط: 4.9
عرض ناقل الذاكرة
يعني ناقل الذاكرة العريض أنه يمكنه نقل المزيد من المعلومات في دورة واحدة. تؤثر هذه الخاصية على أداء الذاكرة بالإضافة إلى الأداء العام لبطاقة رسومات الجهاز. أظهر المزيد
128 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
256 bit
max 8192
متوسط: 283.9 bit
معلومات عامة
سنة الصنع
2015
max 2023
متوسط:
2021
max 2023
متوسط:
العملية التكنولوجية
الحجم الصغير لأشباه الموصلات يعني أن هذه شريحة من الجيل الجديد.
28 nm
متوسط: 34.7 nm
8 nm
متوسط: 34.7 nm
عدد الترانزستورات
كلما زاد عددهم ، زادت قوة المعالج.
104 million
max 80000
متوسط: 7150 million
17400 million
max 80000
متوسط: 7150 million
إصدار PCIe
يتم توفير سرعة كبيرة لبطاقة التوسيع المستخدمة لتوصيل الكمبيوتر بالأجهزة الطرفية. تتميز الإصدارات المحدثة بإنتاجية مذهلة وتوفر أداءً عاليًا. أظهر المزيد
3
max 4
متوسط: 3
4
max 4
متوسط: 3
غاية
Desktop
Desktop
المهام
إصدار OpenGL
يوفر OpenGL الوصول إلى إمكانيات أجهزة بطاقة الرسومات لعرض كائنات رسومات ثنائية وثلاثية الأبعاد. قد تتضمن الإصدارات الجديدة من OpenGL دعمًا للتأثيرات الرسومية الجديدة وتحسينات الأداء وإصلاحات الأخطاء والتحسينات الأخرى. أظهر المزيد
4.4
max 4.6
متوسط:
4.6
max 4.6
متوسط:
DirectX
تُستخدم في الألعاب المطلوبة ، وتوفر رسومات محسّنة
12
max 12.2
متوسط: 11.4
12.2
max 12.2
متوسط: 11.4
نسخة نموذج شادر
كلما زاد إصدار نموذج الظل في بطاقة الفيديو ، زادت الوظائف والإمكانيات المتاحة لبرمجة التأثيرات الرسومية. أظهر المزيد
5
max 6.7
متوسط: 5.9
6.6
max 6.7
متوسط: 5.9