Intel Arctic Sound-M Intel Arctic Sound-M
NVIDIA TITAN Xp NVIDIA TITAN Xp
VS

การเปรียบเทียบ Intel Arctic Sound-M vs NVIDIA TITAN Xp

Intel Arctic Sound-M

Intel Arctic Sound-M

เรตติ้ง: 0 คะแนน
NVIDIA TITAN Xp

WINNER
NVIDIA TITAN Xp

เรตติ้ง: 59 คะแนน
ระดับ
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA TITAN Xp
ประสิทธิภาพ
5
6
หน่วยความจำ
1
6
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
8
9

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

นาฬิกาฐาน GPU

Intel Arctic Sound-M: 900 MHz NVIDIA TITAN Xp: 1405 MHz

แกะ

Intel Arctic Sound-M: 16 GB NVIDIA TITAN Xp: 12 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

Intel Arctic Sound-M: 1.229 GB/s NVIDIA TITAN Xp: 547.6 GB/s

ความถี่หน่วยความจำ GPU

Intel Arctic Sound-M: 1200 MHz NVIDIA TITAN Xp: 1426 MHz

FLOPS

Intel Arctic Sound-M: 15 TFLOPS NVIDIA TITAN Xp: 11.89 TFLOPS

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Intel Arctic Sound-M ใช้สถาปัตยกรรม Generation 12.5 NVIDIA TITAN Xp บนสถาปัตยกรรม Pascal ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 8000 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 11800 ล้าน Intel Arctic Sound-M มีขนาดทรานซิสเตอร์ 10 nm เทียบกับ 16

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 900 MHz เทียบกับ 1405 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Intel Arctic Sound-M มี 16 GB NVIDIA TITAN Xp ติดตั้ง 16 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1.229 Gb/s เทียบกับ 547.6 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Intel Arctic Sound-M คือ 15 ที่ NVIDIA TITAN Xp 11.89

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Intel Arctic Sound-M ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 17864 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ PCIe 3.0 x16 การ์ดแสดงผล Intel Arctic Sound-M มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม NVIDIA TITAN Xp ถึงดีกว่า Intel Arctic Sound-M

  • แกะ 16 GB против 12 GB, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 33%
  • FLOPS 15 TFLOPS против 11.89 TFLOPS, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 26%
  • กระบวนการทางเทคโนโลยี 10 nm против 16 nm, น้อยลง -37%

เปรียบเทียบ Intel Arctic Sound-M และ NVIDIA TITAN Xp: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Intel Arctic Sound-M
Intel Arctic Sound-M
NVIDIA TITAN Xp
NVIDIA TITAN Xp
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
900 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1405 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1200 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1426 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
15 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
11.89 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
16 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
12 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเธรด
ยิ่งการ์ดแสดงผลมีเธรดมากเท่าใด พลังการประมวลผลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
8192
max 18432
หมายถึง: 1326.3
max 18432
หมายถึง: 1326.3
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
115 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
152 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
256
max 880
หมายถึง: 140.1
240
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
128
max 256
หมายถึง: 56.8
96
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
8192
max 17408
หมายถึง:
3840
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
8000
3000
ชื่อสถาปัตยกรรม
Generation 12.5
Pascal
ชื่อจีพียู
Arctic Sound
GP102
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
1.229 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
547.6 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
16 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
12 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
4096 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
384 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
190
max 826
หมายถึง: 356.7
471
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
269
max 524
หมายถึง: 250.2
267
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
Xe Graphics
GeForce 900
ผู้ผลิต
Intel
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
900
max 1300
หมายถึง:
600
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2022
max 2023
หมายถึง:
2017
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
500 W
หมายถึง: 160 W
250 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
10 nm
หมายถึง: 34.7 nm
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
8000 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
11800 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
4
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9

FAQ

ตัวประมวลผล Intel Arctic Sound-M ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Intel Arctic Sound-M ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 17864 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Intel Arctic Sound-M คือ 15 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 11.89 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Intel Arctic Sound-M 500 วัตต์ NVIDIA TITAN Xp 250 วัตต์

Intel Arctic Sound-M และ NVIDIA TITAN Xp เร็วแค่ไหน

Intel Arctic Sound-M ทำงานที่ 900 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA TITAN Xp ถึง 1405 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1582 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Intel Arctic Sound-M รองรับ GDDRไม่มีข้อมูล ติดตั้ง RAM 16 GB ทรูพุตถึง 1.229 GB/s NVIDIA TITAN Xp ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 12 GB แบนด์วิดท์คือ 1.229 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Intel Arctic Sound-M มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA TITAN Xp ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Intel Arctic Sound-M ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA TITAN Xp ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Intel Arctic Sound-M สร้างบน Generation 12.5 NVIDIA TITAN Xp ใช้สถาปัตยกรรม Pascal

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Intel Arctic Sound-M ติดตั้ง Arctic Sound NVIDIA TITAN Xp ถูกตั้งค่าเป็น GP102

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 4 NVIDIA TITAN Xp 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 4

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Intel Arctic Sound-M มีทรานซิสเตอร์ 8000 ล้านตัว NVIDIA TITAN Xp มีทรานซิสเตอร์ 11800 ล้านตัว