NVIDIA GeForce MX110 NVIDIA GeForce MX110
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA GeForce MX110 vs Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

NVIDIA GeForce MX110

NVIDIA GeForce MX110

เรตติ้ง: 5 คะแนน
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

WINNER
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

เรตติ้ง: 5 คะแนน
ระดับ
NVIDIA GeForce MX110
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
ประสิทธิภาพ
5
5
หน่วยความจำ
2
2
ข้อมูลทั่วไป
5
7
ฟังก์ชั่น
8
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
0
1
พอร์ต
0
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

NVIDIA GeForce MX110: 1450 Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 1563

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce MX110: 10986 Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition:

คะแนน 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX110: 1600 Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition:

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX110: 1672 Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition:

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

NVIDIA GeForce MX110: 2069 Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: 2278

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce MX110 ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition บนสถาปัตยกรรม Fermi ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ ไม่มีข้อมูล ล้านตัว ตัวที่สองคือ 1170 ล้าน NVIDIA GeForce MX110 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 40

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 978 MHz เทียบกับ 1000 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA GeForce MX110 มี 2 GB Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 40.1 Gb/s เทียบกับ 106 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA GeForce MX110 คือ 0.8 ที่ Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 0.75

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA GeForce MX110 ได้คะแนน 1450 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 1563 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 1672 คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 2

ทำไม Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition ถึงดีกว่า NVIDIA GeForce MX110

  • แกะ 2 GB против 1 GB, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 100%
  • ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ 5012 MHz против 4400 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 14%
  • ความถี่หน่วยความจำ GPU 1253 MHz против 1100 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 14%

เปรียบเทียบ NVIDIA GeForce MX110 และ Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA GeForce MX110
NVIDIA GeForce MX110
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
978 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1253 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1100 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
0.75 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
8 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
8 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
24
max 880
หมายถึง: 140.1
32
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
8
max 256
หมายถึง: 56.8
24
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
384
max 17408
หมายถึง:
192
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
1024
384
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1006 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
23.83 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
32 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Maxwell
Fermi
ชื่อจีพียู
GM108
GF116
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
40.1 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
106 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
5012 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
4400 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
64 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
192 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
ปีที่ออก
2018
max 2023
หมายถึง:
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
30 W
หมายถึง: 160 W
116 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
2
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Laptop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.3
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
5
max 9
หมายถึง:
2.1
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
1450
max 30117
หมายถึง: 7628.6
1563
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
10986
max 196940
หมายถึง: 80042.3
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
1600
max 39424
หมายถึง: 12463
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
1672
max 51062
หมายถึง: 11859.1
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
2069
max 59675
หมายถึง: 18799.9
2278
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
8897
max 97329
หมายถึง: 37830.6
10255
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
120947
max 539757
หมายถึง: 372425.7
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 3.0
22
max 61874
หมายถึง: 2402
max 61874
หมายถึง: 2402
พอร์ต
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA GeForce MX110 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA GeForce MX110 ได้ 1450 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 1563 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA GeForce MX110 คือ 0.8 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 0.75 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA GeForce MX110 30 วัตต์ Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 116 วัตต์

NVIDIA GeForce MX110 และ Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition เร็วแค่ไหน

NVIDIA GeForce MX110 ทำงานที่ 978 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1006 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition ถึง 1000 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง ไม่มีข้อมูล MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA GeForce MX110 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 40.1 GB/s Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 1 GB แบนด์วิดท์คือ 40.1 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA GeForce MX110 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA GeForce MX110 ใช้ ไม่มีข้อมูล Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA GeForce MX110 สร้างบน Maxwell Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition ใช้สถาปัตยกรรม Fermi

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA GeForce MX110 ติดตั้ง GM108 Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition ถูกตั้งค่าเป็น GF116

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA GeForce MX110 มีทรานซิสเตอร์ ไม่มีข้อมูล ล้านตัว Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition มีทรานซิสเตอร์ 1170 ล้านตัว