NVIDIA GeForce MX250 NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce GTX 980 NVIDIA GeForce GTX 980
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA GeForce MX250 vs NVIDIA GeForce GTX 980

NVIDIA GeForce MX250

NVIDIA GeForce MX250

เรตติ้ง: 8 คะแนน
NVIDIA GeForce GTX 980

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 980

เรตติ้ง: 36 คะแนน
ระดับ
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce GTX 980
ประสิทธิภาพ
6
6
หน่วยความจำ
3
3
ข้อมูลทั่วไป
5
7
ฟังก์ชั่น
8
9
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
4
พอร์ต
0
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

NVIDIA GeForce MX250: 2472 NVIDIA GeForce GTX 980: 10752

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce MX250: 20861 NVIDIA GeForce GTX 980: 81492

คะแนน 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX250: 3142 NVIDIA GeForce GTX 980: 9925

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce MX250: 3544 NVIDIA GeForce GTX 980: 12349

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

NVIDIA GeForce MX250: 4486 NVIDIA GeForce GTX 980: 16804

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce MX250 ใช้สถาปัตยกรรม Pascal NVIDIA GeForce GTX 980 บนสถาปัตยกรรม Maxwell 2.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 1800 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 5200 ล้าน NVIDIA GeForce MX250 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 14 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1519 MHz เทียบกับ 1127 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA GeForce MX250 มี 2 GB NVIDIA GeForce GTX 980 ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 48.06 Gb/s เทียบกับ 224.4 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA GeForce MX250 คือ 1.21 ที่ NVIDIA GeForce GTX 980 4.92

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA GeForce MX250 ได้คะแนน 2472 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 10752 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 3544 คะแนน แต้มที่สอง 12349

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x4 รายการที่สองคือ PCIe 3.0 x16 การ์ดแสดงผล NVIDIA GeForce MX250 มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม NVIDIA GeForce GTX 980 ถึงดีกว่า NVIDIA GeForce MX250

เปรียบเทียบ NVIDIA GeForce MX250 และ NVIDIA GeForce GTX 980: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce MX250
NVIDIA GeForce GTX 980
NVIDIA GeForce GTX 980
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1519 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1127 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1502 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
1.21 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
4.92 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
4
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
25 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
78 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
24
max 880
หมายถึง: 140.1
128
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
16
max 256
หมายถึง: 56.8
64
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
384
max 17408
หมายถึง:
2048
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
512
2000
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1582 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1216 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
37.97 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
144 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Pascal
Maxwell 2.0
ชื่อจีพียู
GP108
GM204
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
48.06 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
6008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
64 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
74
max 826
หมายถึง: 356.7
398
max 826
หมายถึง: 356.7
ผู้ผลิต
Samsung
TSMC
ปีที่ออก
2019
max 2023
หมายถึง:
2014
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
25 W
หมายถึง: 160 W
165 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1800 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
5200 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Laptop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
6.1
max 9
หมายถึง:
5.2
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
2472
max 30117
หมายถึง: 7628.6
10752
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
20861
max 196940
หมายถึง: 80042.3
81492
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
3142
max 39424
หมายถึง: 12463
9925
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
3544
max 51062
หมายถึง: 11859.1
12349
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
4486
max 59675
หมายถึง: 18799.9
16804
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
15964
max 97329
หมายถึง: 37830.6
36269
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
227944
max 539757
หมายถึง: 372425.7
308382
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 3.0
42
max 61874
หมายถึง: 2402
124
max 61874
หมายถึง: 2402
พอร์ต
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x4
PCIe 3.0 x16

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA GeForce MX250 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA GeForce MX250 ได้ 2472 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 10752 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA GeForce MX250 คือ 1.21 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 4.92 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA GeForce MX250 25 วัตต์ NVIDIA GeForce GTX 980 165 วัตต์

NVIDIA GeForce MX250 และ NVIDIA GeForce GTX 980 เร็วแค่ไหน

NVIDIA GeForce MX250 ทำงานที่ 1519 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1582 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA GeForce GTX 980 ถึง 1127 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1216 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA GeForce MX250 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 48.06 GB/s NVIDIA GeForce GTX 980 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 4 GB แบนด์วิดท์คือ 48.06 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA GeForce MX250 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 980 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA GeForce MX250 ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 980 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA GeForce MX250 สร้างบน Pascal NVIDIA GeForce GTX 980 ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell 2.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA GeForce MX250 ติดตั้ง GP108 NVIDIA GeForce GTX 980 ถูกตั้งค่าเป็น GM204

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 4 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 NVIDIA GeForce GTX 980 4 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA GeForce MX250 มีทรานซิสเตอร์ 1800 ล้านตัว NVIDIA GeForce GTX 980 มีทรานซิสเตอร์ 5200 ล้านตัว