NVIDIA GeForce GTX 670 NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA GeForce GTX 670 vs NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 670

WINNER
NVIDIA GeForce GTX 670

เรตติ้ง: 17 คะแนน
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

เรตติ้ง: 14 คะแนน
ระดับ
NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
ประสิทธิภาพ
4
5
หน่วยความจำ
3
3
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
6
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
2
1
พอร์ต
0
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

NVIDIA GeForce GTX 670: 5107 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 4157

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 670: 6695 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 5169

คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0

NVIDIA GeForce GTX 670: 920 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 737

นาฬิกาฐาน GPU

NVIDIA GeForce GTX 670: 598 MHz NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 915 MHz

แกะ

NVIDIA GeForce GTX 670: 1.5 GB NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: 2 GB

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce GTX 670 ใช้สถาปัตยกรรม Fermi 2.0 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti บนสถาปัตยกรรม Kepler ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 1950 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 3540 ล้าน NVIDIA GeForce GTX 670 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 40 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 598 MHz เทียบกับ 915 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA GeForce GTX 670 มี 1.5 GB NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ติดตั้ง 1.5 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 72 Gb/s เทียบกับ 144 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA GeForce GTX 670 คือ 0.8 ที่ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 2.42

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA GeForce GTX 670 ได้คะแนน 5107 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 4157 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 6695 คะแนน แต้มที่สอง 5169

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม NVIDIA GeForce GTX 670 ถึงดีกว่า NVIDIA GeForce GTX 660 Ti

  • คะแนนพาสมาร์ค 5107 против 4157 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 23%
  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 6695 против 5169 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 30%
  • คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0 920 против 737 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 25%
  • คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench 47 против 41 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 15%

เปรียบเทียบ NVIDIA GeForce GTX 670 และ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 670
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
NVIDIA GeForce GTX 660 Ti
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
598 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
915 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
750 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
0.8 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
2.42 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
1.5 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
25.6 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
25.6 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
112
max 880
หมายถึง: 140.1
112
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
24
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
336
max 17408
หมายถึง:
1344
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
384
384
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
102 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
102 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Fermi 2.0
Kepler
ชื่อจีพียู
GF114
GK104
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
72 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
144 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
6008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
1.5 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
192 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
192 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
332
max 826
หมายถึง: 356.7
294
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 600
GeForce 600
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
ปีที่ออก
2012
max 2023
หมายถึง:
2012
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
75 W
หมายถึง: 160 W
150 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1950 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
3540 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ราคา ณ เวลาที่วางจำหน่าย
399 $
max 419999
หมายถึง: 5679.5 $
299 $
max 419999
หมายถึง: 5679.5 $
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.3
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.2
max 1.3
หมายถึง:
1.2
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
3
max 9
หมายถึง:
3
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
5107
max 30117
หมายถึง: 7628.6
4157
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
6695
max 51062
หมายถึง: 11859.1
5169
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0
ในระหว่างการทดสอบ Unigine Heaven กราฟิกการ์ดต้องผ่านชุดของงานกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก และแสดงผลเป็นค่าตัวเลข (จุด) และการแสดงภาพของฉาก แสดงทั้งหมด
920
max 4726
หมายถึง: 1291.1
737
max 4726
หมายถึง: 1291.1
คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench
การทดสอบพิเศษที่ใช้ในการประเมินประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในการเรนเดอร์โดยใช้เครื่องมือออกเทนเรนเดอร์ แสดงทั้งหมด
47
max 128
หมายถึง: 47.1
41
max 128
หมายถึง: 47.1
พอร์ต
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
1
max 4
หมายถึง: 2.2
1
max 4
หมายถึง: 2.2
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA GeForce GTX 670 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 670 ได้ 5107 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 4157 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 670 คือ 0.8 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 2.42 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA GeForce GTX 670 75 วัตต์ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 150 วัตต์

NVIDIA GeForce GTX 670 และ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti เร็วแค่ไหน

NVIDIA GeForce GTX 670 ทำงานที่ 598 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ถึง 915 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 980 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA GeForce GTX 670 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 1.5 GB ทรูพุตถึง 72 GB/s NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 2 GB แบนด์วิดท์คือ 72 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA GeForce GTX 670 มีเอาต์พุต HDMI 1 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA GeForce GTX 670 ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA GeForce GTX 670 สร้างบน Fermi 2.0 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ใช้สถาปัตยกรรม Kepler

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA GeForce GTX 670 ติดตั้ง GF114 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti ถูกตั้งค่าเป็น GK104

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 NVIDIA GeForce GTX 660 Ti 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA GeForce GTX 670 มีทรานซิสเตอร์ 1950 ล้านตัว NVIDIA GeForce GTX 660 Ti มีทรานซิสเตอร์ 3540 ล้านตัว