MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
Zotac GeForce GTX 980 Ti Zotac GeForce GTX 980 Ti
VS

การเปรียบเทียบ MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X vs Zotac GeForce GTX 980 Ti

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X

เรตติ้ง: 51 คะแนน
Zotac GeForce GTX 980 Ti

Zotac GeForce GTX 980 Ti

เรตติ้ง: 44 คะแนน
ระดับ
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
Zotac GeForce GTX 980 Ti
ประสิทธิภาพ
7
5
หน่วยความจำ
5
4
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
7
7
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
5
4
พอร์ต
3
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 15263 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 13306

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 121099 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 94748

คะแนน 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 16780 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 13729

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 21610 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 16240

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X: 29538 Zotac GeForce GTX 980 Ti: 22076

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ใช้สถาปัตยกรรม Pascal Zotac GeForce GTX 980 Ti บนสถาปัตยกรรม Maxwell ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 8000 ล้าน MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X มีขนาดทรานซิสเตอร์ 16 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1708 MHz เทียบกับ 1000 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X มี 8 GB Zotac GeForce GTX 980 Ti ติดตั้ง 8 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 323 Gb/s เทียบกับ 337 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X คือ 8.32 ที่ Zotac GeForce GTX 980 Ti 5.43

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ได้คะแนน 15263 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 13306 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 21610 คะแนน แต้มที่สอง 16240

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ถึงดีกว่า Zotac GeForce GTX 980 Ti

  • คะแนนพาสมาร์ค 15263 против 13306 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 15%
  • คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU 121099 против 94748 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 28%
  • คะแนน 3DMark Fire Strike 16780 против 13729 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 22%
  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 21610 против 16240 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 33%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU 29538 против 22076 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 34%
  • คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage 54102 против 46562 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 16%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU 425436 против 424269 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 0%
  • คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0 3054 против 2442 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 25%

เปรียบเทียบ MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X และ Zotac GeForce GTX 980 Ti: ช่วงเวลาพื้นฐาน

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X
Zotac GeForce GTX 980 Ti
Zotac GeForce GTX 980 Ti
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1708 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1263 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
8.32 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
5.43 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
6 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ขนาดแคช L1
จำนวนแคช L1 ในการ์ดวิดีโอมักจะมีขนาดเล็กและวัดเป็นกิโลไบต์ (KB) หรือเมกะไบต์ (MB) ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้งานบ่อยที่สุดไว้ชั่วคราว ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึงได้เร็วขึ้นและลดความล่าช้าในการทำงานกราฟิก แสดงทั้งหมด
48
48
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
109.3 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
96 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
160
max 880
หมายถึง: 140.1
176
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
max 256
หมายถึง: 56.8
96
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
2560
max 17408
หมายถึง:
2816
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
2000
3000
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1847 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1076 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
273.3 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
176 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Pascal
Maxwell
ชื่อจีพียู
Pascal GP104
GM200
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
323 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
337 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
10104 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
6 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
384 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
314
max 826
หมายถึง: 356.7
601
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 10
GeForce 900
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
180 W
หมายถึง: 160 W
250 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
7200 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
8000 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
270 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
266.7 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
111 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
111.1 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.5
max 4.6
หมายถึง:
4.5
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.3
max 1.3
หมายถึง:
1.3
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
6.1
max 9
หมายถึง:
5.2
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
15263
max 30117
หมายถึง: 7628.6
13306
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
121099
max 196940
หมายถึง: 80042.3
94748
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
16780
max 39424
หมายถึง: 12463
13729
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
21610
max 51062
หมายถึง: 11859.1
16240
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
29538
max 59675
หมายถึง: 18799.9
22076
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
54102
max 97329
หมายถึง: 37830.6
46562
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
425436
max 539757
หมายถึง: 372425.7
424269
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 3.0
272
max 61874
หมายถึง: 2402
max 61874
หมายถึง: 2402
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0
ในระหว่างการทดสอบ Unigine Heaven กราฟิกการ์ดต้องผ่านชุดของงานกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก และแสดงผลเป็นค่าตัวเลข (จุด) และการแสดงภาพของฉาก แสดงทั้งหมด
3054
max 4726
หมายถึง: 1291.1
2442
max 4726
หมายถึง: 1291.1
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - Solidworks
62
max 203
หมายถึง: 62.4
max 203
หมายถึง: 62.4
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
การทดสอบ sw-03 รวมถึงการแสดงภาพและการสร้างแบบจำลองของวัตถุโดยใช้เอฟเฟกต์และเทคนิคกราฟิกต่างๆ เช่น เงา แสง แสงสะท้อน และอื่นๆ แสดงทั้งหมด
62
max 203
หมายถึง: 64
max 203
หมายถึง: 64
การประเมินผลการทดสอบ SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
หมายถึง: 14
max 213
หมายถึง: 14
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 โชว์เคส-01
การทดสอบ Showcase-01 เป็นฉากที่มีโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและเอฟเฟกต์ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของระบบกราฟิกในการประมวลผลฉากที่ซับซ้อน แสดงทั้งหมด
99
max 239
หมายถึง: 121.3
max 239
หมายถึง: 121.3
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - แสดงตัวอย่าง
99
max 180
หมายถึง: 108.4
86
max 180
หมายถึง: 108.4
SPECviewperf 12 คะแนนสอบ-การแพทย์
34
max 107
หมายถึง: 39.6
max 107
หมายถึง: 39.6
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
34
max 107
หมายถึง: 39
max 107
หมายถึง: 39
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - มายา
141
max 182
หมายถึง: 129.8
133
max 182
หมายถึง: 129.8
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
141
max 185
หมายถึง: 132.8
max 185
หมายถึง: 132.8
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - พลังงาน
8
max 25
หมายถึง: 9.7
max 25
หมายถึง: 9.7
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 พลังงาน-01
8
max 21
หมายถึง: 10.7
max 21
หมายถึง: 10.7
SPECviewperf 12 การประเมินการทดสอบ - Creo
55
max 154
หมายถึง: 49.5
max 154
หมายถึง: 49.5
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
55
max 154
หมายถึง: 52.5
max 154
หมายถึง: 52.5
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - specvp12 catia-04
76
max 190
หมายถึง: 91.5
max 190
หมายถึง: 91.5
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - Catia
76
max 190
หมายถึง: 88.6
max 190
หมายถึง: 88.6
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
3
max 4
หมายถึง: 2.2
3
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ได้ 15263 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 13306 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X คือ 8.32 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 5.43 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X 180 วัตต์ Zotac GeForce GTX 980 Ti 250 วัตต์

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X และ Zotac GeForce GTX 980 Ti เร็วแค่ไหน

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ทำงานที่ 1708 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1847 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ Zotac GeForce GTX 980 Ti ถึง 1000 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1076 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 8 GB ทรูพุตถึง 323 GB/s Zotac GeForce GTX 980 Ti ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 6 GB แบนด์วิดท์คือ 323 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล Zotac GeForce GTX 980 Ti ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ใช้ ไม่มีข้อมูล Zotac GeForce GTX 980 Ti ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X สร้างบน Pascal Zotac GeForce GTX 980 Ti ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X ติดตั้ง Pascal GP104 Zotac GeForce GTX 980 Ti ถูกตั้งค่าเป็น GM200

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 Zotac GeForce GTX 980 Ti 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk X มีทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัว Zotac GeForce GTX 980 Ti มีทรานซิสเตอร์ 8000 ล้านตัว