NVIDIA GeForce GTX 460 NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GTX 1080 Armor MSI GeForce GTX 1080 Armor
VS

การเปรียบเทียบ NVIDIA GeForce GTX 460 vs MSI GeForce GTX 1080 Armor

NVIDIA GeForce GTX 460

NVIDIA GeForce GTX 460

เรตติ้ง: 7 คะแนน
MSI GeForce GTX 1080 Armor

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Armor

เรตติ้ง: 50 คะแนน
ระดับ
NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GTX 1080 Armor
ประสิทธิภาพ
4
7
หน่วยความจำ
2
5
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
6
7
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
5
พอร์ต
7
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

NVIDIA GeForce GTX 460: 2231 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 14951

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

NVIDIA GeForce GTX 460: 17168 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 118630

คะแนน 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 460: 1857 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 16438

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

NVIDIA GeForce GTX 460: 2509 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 21170

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

NVIDIA GeForce GTX 460: 2744 MSI GeForce GTX 1080 Armor: 28936

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ NVIDIA GeForce GTX 460 ใช้สถาปัตยกรรม Fermi MSI GeForce GTX 1080 Armor บนสถาปัตยกรรม Pascal ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 1950 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 7200 ล้าน NVIDIA GeForce GTX 460 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 40 nm เทียบกับ 16

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 675 MHz เทียบกับ 1607 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน NVIDIA GeForce GTX 460 มี 0.8 GB MSI GeForce GTX 1080 Armor ติดตั้ง 0.8 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 86.4 Gb/s เทียบกับ 320 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ NVIDIA GeForce GTX 460 คือ 0.93 ที่ MSI GeForce GTX 1080 Armor 8.14

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark NVIDIA GeForce GTX 460 ได้คะแนน 2231 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 14951 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 2509 คะแนน แต้มที่สอง 21170

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 2.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม MSI GeForce GTX 1080 Armor ถึงดีกว่า NVIDIA GeForce GTX 460

เปรียบเทียบ NVIDIA GeForce GTX 460 และ MSI GeForce GTX 1080 Armor: ช่วงเวลาพื้นฐาน

NVIDIA GeForce GTX 460
NVIDIA GeForce GTX 460
MSI GeForce GTX 1080 Armor
MSI GeForce GTX 1080 Armor
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
675 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1607 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
900 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1251 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
0.93 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
8.14 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
0.8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
9.45 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
102.8 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
56
max 880
หมายถึง: 140.1
160
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
24
max 256
หมายถึง: 56.8
64
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
336
max 17408
หมายถึง:
2560
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
384
2000
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
37.8 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
257.1 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Fermi
Pascal
ชื่อจีพียู
GF104
Pascal GP104
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
86.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
320 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
3600 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
10008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
0.8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
192 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
332
max 826
หมายถึง: 356.7
314
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
210
max 524
หมายถึง: 250.2
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 400
GeForce 10
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
450
max 1300
หมายถึง:
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2010
max 2023
หมายถึง:
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
160 W
หมายถึง: 160 W
180 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1950 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
7200 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ราคา ณ เวลาที่วางจำหน่าย
199 $
max 419999
หมายถึง: 5679.5 $
$
max 419999
หมายถึง: 5679.5 $
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.5
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
2.1
max 9
หมายถึง:
6.1
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
2231
max 30117
หมายถึง: 7628.6
14951
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
17168
max 196940
หมายถึง: 80042.3
118630
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
1857
max 39424
หมายถึง: 12463
16438
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
2509
max 51062
หมายถึง: 11859.1
21170
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
2744
max 59675
หมายถึง: 18799.9
28936
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
11969
max 97329
หมายถึง: 37830.6
52999
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
129919
max 539757
หมายถึง: 372425.7
416762
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0
ในระหว่างการทดสอบ Unigine Heaven กราฟิกการ์ดต้องผ่านชุดของงานกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก และแสดงผลเป็นค่าตัวเลข (จุด) และการแสดงภาพของฉาก แสดงทั้งหมด
591
max 4726
หมายถึง: 1291.1
2992
max 4726
หมายถึง: 1291.1
คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench
การทดสอบพิเศษที่ใช้ในการประเมินประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในการเรนเดอร์โดยใช้เครื่องมือออกเทนเรนเดอร์ แสดงทั้งหมด
26
max 128
หมายถึง: 47.1
max 128
หมายถึง: 47.1
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
รุ่น HDMI
เวอร์ชันล่าสุดให้ช่องสัญญาณที่กว้างเนื่องจากช่องสัญญาณเสียง จำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ แสดงทั้งหมด
1.3
max 2.1
หมายถึง: 1.9
max 2.1
หมายถึง: 1.9
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
2
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
อินเตอร์เฟซ
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล NVIDIA GeForce GTX 460 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark NVIDIA GeForce GTX 460 ได้ 2231 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 14951 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS NVIDIA GeForce GTX 460 คือ 0.93 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 8.14 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

NVIDIA GeForce GTX 460 160 วัตต์ MSI GeForce GTX 1080 Armor 180 วัตต์

NVIDIA GeForce GTX 460 และ MSI GeForce GTX 1080 Armor เร็วแค่ไหน

NVIDIA GeForce GTX 460 ทำงานที่ 675 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ MSI GeForce GTX 1080 Armor ถึง 1607 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1733 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

NVIDIA GeForce GTX 460 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 0.8 GB ทรูพุตถึง 86.4 GB/s MSI GeForce GTX 1080 Armor ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 8 GB แบนด์วิดท์คือ 86.4 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

NVIDIA GeForce GTX 460 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล MSI GeForce GTX 1080 Armor ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

NVIDIA GeForce GTX 460 ใช้ ไม่มีข้อมูล MSI GeForce GTX 1080 Armor ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

NVIDIA GeForce GTX 460 สร้างบน Fermi MSI GeForce GTX 1080 Armor ใช้สถาปัตยกรรม Pascal

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

NVIDIA GeForce GTX 460 ติดตั้ง GF104 MSI GeForce GTX 1080 Armor ถูกตั้งค่าเป็น Pascal GP104

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 MSI GeForce GTX 1080 Armor 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

NVIDIA GeForce GTX 460 มีทรานซิสเตอร์ 1950 ล้านตัว MSI GeForce GTX 1080 Armor มีทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัว