MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X
VS

การเปรียบเทียบ MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X vs MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

WINNER
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X

เรตติ้ง: 49 คะแนน
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X

MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X

เรตติ้ง: 43 คะแนน
ระดับ
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X
ประสิทธิภาพ
7
7
หน่วยความจำ
5
4
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
7
7
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
5
4
พอร์ต
3
3

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 14744 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X: 12987

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 116984 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X: 103642

คะแนน 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 16210 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X: 14522

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 20876 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X: 17693

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X: 28535 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X: 23893

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X ใช้สถาปัตยกรรม Pascal MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X บนสถาปัตยกรรม Pascal ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 7200 ล้าน MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X มีขนาดทรานซิสเตอร์ 16 nm เทียบกับ 16

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1708 MHz เทียบกับ 1582 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X มี 8 GB MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X ติดตั้ง 8 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 323 Gb/s เทียบกับ 256.3 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X คือ 8.32 ที่ MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X 5.95

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X ได้คะแนน 14744 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 12987 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 20876 คะแนน แต้มที่สอง 17693

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X ถึงดีกว่า MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X

  • คะแนนพาสมาร์ค 14744 против 12987 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 14%
  • คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU 116984 против 103642 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 13%
  • คะแนน 3DMark Fire Strike 16210 против 14522 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 12%
  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 20876 против 17693 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 18%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU 28535 против 23893 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 19%
  • คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage 52263 против 49425 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 6%
  • คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0 2950 против 2729 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 8%

เปรียบเทียบ MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X และ MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X: ช่วงเวลาพื้นฐาน

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X
MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1708 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1582 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1263 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
8.32 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
5.95 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ขนาดแคช L1
จำนวนแคช L1 ในการ์ดวิดีโอมักจะมีขนาดเล็กและวัดเป็นกิโลไบต์ (KB) หรือเมกะไบต์ (MB) ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้งานบ่อยที่สุดไว้ชั่วคราว ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึงได้เร็วขึ้นและลดความล่าช้าในการทำงานกราฟิก แสดงทั้งหมด
48
48
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
109.3 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
101.2 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
160
max 880
หมายถึง: 140.1
128
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
max 256
หมายถึง: 56.8
64
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
2560
max 17408
หมายถึง:
1920
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
2000
2000
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1847 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1771 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
273.3 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
189.8 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Pascal
Pascal
ชื่อจีพียู
Pascal GP104
Pascal GP104
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
323 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
10104 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
8008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
314
max 826
หมายถึง: 356.7
314
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 10
GeForce 10
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
180 W
หมายถึง: 160 W
150 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
16 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
7200 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
7200 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
278 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
270 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
165 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
111 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.5
max 4.6
หมายถึง:
4.5
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.3
max 1.3
หมายถึง:
1.3
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
6.1
max 9
หมายถึง:
6.1
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
14744
max 30117
หมายถึง: 7628.6
12987
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
116984
max 196940
หมายถึง: 80042.3
103642
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
16210
max 39424
หมายถึง: 12463
14522
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
20876
max 51062
หมายถึง: 11859.1
17693
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
28535
max 59675
หมายถึง: 18799.9
23893
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
52263
max 97329
หมายถึง: 37830.6
49425
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
410980
max 539757
หมายถึง: 372425.7
449588
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 3.0
263
max 61874
หมายถึง: 2402
max 61874
หมายถึง: 2402
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0
ในระหว่างการทดสอบ Unigine Heaven กราฟิกการ์ดต้องผ่านชุดของงานกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก และแสดงผลเป็นค่าตัวเลข (จุด) และการแสดงภาพของฉาก แสดงทั้งหมด
2950
max 4726
หมายถึง: 1291.1
2729
max 4726
หมายถึง: 1291.1
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - Solidworks
60
max 203
หมายถึง: 62.4
max 203
หมายถึง: 62.4
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
การทดสอบ sw-03 รวมถึงการแสดงภาพและการสร้างแบบจำลองของวัตถุโดยใช้เอฟเฟกต์และเทคนิคกราฟิกต่างๆ เช่น เงา แสง แสงสะท้อน และอื่นๆ แสดงทั้งหมด
60
max 203
หมายถึง: 64
max 203
หมายถึง: 64
การประเมินผลการทดสอบ SPECviewperf 12 - Siemens NX
8
max 213
หมายถึง: 14
max 213
หมายถึง: 14
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 โชว์เคส-01
การทดสอบ Showcase-01 เป็นฉากที่มีโมเดล 3 มิติที่ซับซ้อนและเอฟเฟกต์ที่แสดงให้เห็นถึงความสามารถของระบบกราฟิกในการประมวลผลฉากที่ซับซ้อน แสดงทั้งหมด
96
max 239
หมายถึง: 121.3
max 239
หมายถึง: 121.3
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - แสดงตัวอย่าง
96
max 180
หมายถึง: 108.4
79
max 180
หมายถึง: 108.4
SPECviewperf 12 คะแนนสอบ-การแพทย์
33
max 107
หมายถึง: 39.6
max 107
หมายถึง: 39.6
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
33
max 107
หมายถึง: 39
max 107
หมายถึง: 39
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - มายา
136
max 182
หมายถึง: 129.8
128
max 182
หมายถึง: 129.8
คะแนนสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
136
max 185
หมายถึง: 132.8
max 185
หมายถึง: 132.8
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - พลังงาน
8
max 25
หมายถึง: 9.7
max 25
หมายถึง: 9.7
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 พลังงาน-01
8
max 21
หมายถึง: 10.7
max 21
หมายถึง: 10.7
SPECviewperf 12 การประเมินการทดสอบ - Creo
53
max 154
หมายถึง: 49.5
max 154
หมายถึง: 49.5
คะแนนทดสอบ SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
53
max 154
หมายถึง: 52.5
max 154
หมายถึง: 52.5
SPECviewperf 12 คะแนนการทดสอบ - specvp12 catia-04
74
max 190
หมายถึง: 91.5
max 190
หมายถึง: 91.5
คะแนนการทดสอบ SPECviewperf 12 - Catia
74
max 190
หมายถึง: 88.6
max 190
หมายถึง: 88.6
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
3
max 4
หมายถึง: 2.2
3
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X ได้ 14744 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 12987 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X คือ 8.32 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 5.95 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X 180 วัตต์ MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X 150 วัตต์

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X และ MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X เร็วแค่ไหน

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X ทำงานที่ 1708 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1847 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X ถึง 1582 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1771 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 8 GB ทรูพุตถึง 323 GB/s MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 8 GB แบนด์วิดท์คือ 323 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X ใช้ ไม่มีข้อมูล MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X สร้างบน Pascal MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X ใช้สถาปัตยกรรม Pascal

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X ติดตั้ง Pascal GP104 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X ถูกตั้งค่าเป็น Pascal GP104

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

MSI GeForce GTX 1080 Sea Hawk EK X มีทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัว MSI GeForce GTX 1070 Sea Hawk X มีทรานซิสเตอร์ 7200 ล้านตัว