Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam
ATI Radeon HD 5970 ATI Radeon HD 5970
VS

การเปรียบเทียบ Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam vs ATI Radeon HD 5970

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam

WINNER
Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam

เรตติ้ง: 9 คะแนน
ATI Radeon HD 5970

ATI Radeon HD 5970

เรตติ้ง: 7 คะแนน
ระดับ
Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam
ATI Radeon HD 5970
ประสิทธิภาพ
5
4
หน่วยความจำ
3
2
ข้อมูลทั่วไป
5
7
ฟังก์ชั่น
6
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
1
พอร์ต
0
0

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 2845 ATI Radeon HD 5970: 2223

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 3435 ATI Radeon HD 5970: 3696

นาฬิกาฐาน GPU

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 880 MHz ATI Radeon HD 5970: 725 MHz

แกะ

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 2 GB ATI Radeon HD 5970: 1 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam: 176 GB/s ATI Radeon HD 5970: 128 GB/s

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam ใช้สถาปัตยกรรม TeraScale 2 ATI Radeon HD 5970 บนสถาปัตยกรรม TeraScale 2 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 2640 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 2154 ล้าน Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam มีขนาดทรานซิสเตอร์ 40 nm เทียบกับ 40

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 880 MHz เทียบกับ 725 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam มี 2 GB ATI Radeon HD 5970 ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 176 Gb/s เทียบกับ 128 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam คือ 2.6 ที่ ATI Radeon HD 5970 2.41

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam ได้คะแนน 2845 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 2223 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 3435 คะแนน แต้มที่สอง 3696

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 2.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 2

ทำไม Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam ถึงดีกว่า ATI Radeon HD 5970

  • คะแนนพาสมาร์ค 2845 против 2223 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 28%
  • นาฬิกาฐาน GPU 880 MHz против 725 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 21%
  • แกะ 2 GB против 1 GB, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 100%
  • แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ 176 GB/s против 128 GB/s, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 38%
  • ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ 5500 MHz против 4000 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 38%
  • ความถี่หน่วยความจำ GPU 1375 MHz против 1000 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 38%
  • FLOPS 2.6 TFLOPS против 2.41 TFLOPS, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 8%

เปรียบเทียบ Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam และ ATI Radeon HD 5970: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam
Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam
ATI Radeon HD 5970
ATI Radeon HD 5970
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
880 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
725 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1375 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
2.6 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
2.41 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
28.2 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
23 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
96
max 880
หมายถึง: 140.1
80
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
32
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1536
max 17408
หมายถึง:
1600
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
512
512
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
84.5 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
116 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
TeraScale 2
TeraScale 2
ชื่อจีพียู
Cayman
Hemlock
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
176 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
128 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
5500 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
4000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
389
max 826
หมายถึง: 356.7
334
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
Northern Islands
Evergreen
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
250 W
หมายถึง: 160 W
294 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
40 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
2640 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
2154 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
2
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
270 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
103.87 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
38 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.2
max 4.6
หมายถึง:
4.4
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
2845
max 30117
หมายถึง: 7628.6
2223
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
3435
max 51062
หมายถึง: 11859.1
3696
max 51062
หมายถึง: 11859.1
พอร์ต
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
2
max 3
หมายถึง: 1.4
2
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
max 3
หมายถึง: 1.1
mini-DisplayPort
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ mini DisplayPort
2
max 8
หมายถึง: 2.1
1
max 8
หมายถึง: 2.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam ได้ 2845 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 2223 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam คือ 2.6 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 2.41 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam 250 วัตต์ ATI Radeon HD 5970 294 วัตต์

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam และ ATI Radeon HD 5970 เร็วแค่ไหน

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam ทำงานที่ 880 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ ATI Radeon HD 5970 ถึง 725 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง ไม่มีข้อมูล MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 176 GB/s ATI Radeon HD 5970 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 1 GB แบนด์วิดท์คือ 176 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam มีเอาต์พุต HDMI 1 ATI Radeon HD 5970 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam ใช้ ไม่มีข้อมูล ATI Radeon HD 5970 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam สร้างบน TeraScale 2 ATI Radeon HD 5970 ใช้สถาปัตยกรรม TeraScale 2

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam ติดตั้ง Cayman ATI Radeon HD 5970 ถูกตั้งค่าเป็น Hemlock

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 ATI Radeon HD 5970 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Sapphire HD 6970 Battlefield Vietnam มีทรานซิสเตอร์ 2640 ล้านตัว ATI Radeon HD 5970 มีทรานซิสเตอร์ 2154 ล้านตัว