ATI FirePro 2450 Multi-View ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

การเปรียบเทียบ ATI FirePro 2450 Multi-View vs NVIDIA RTX A4500

ATI FirePro 2450 Multi-View

ATI FirePro 2450 Multi-View

เรตติ้ง: 0 คะแนน
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

เรตติ้ง: 68 คะแนน
ระดับ
ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA RTX A4500
ประสิทธิภาพ
4
6
หน่วยความจำ
0
3
ข้อมูลทั่วไป
7
8
ฟังก์ชั่น
5
8

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

นาฬิกาฐาน GPU

ATI FirePro 2450 Multi-View: 400 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

แกะ

ATI FirePro 2450 Multi-View: 0.3 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

ATI FirePro 2450 Multi-View: 6.4 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

ความถี่หน่วยความจำ GPU

ATI FirePro 2450 Multi-View: 400 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

ATI FirePro 2450 Multi-View: 0.03 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ ATI FirePro 2450 Multi-View ใช้สถาปัตยกรรม TeraScale NVIDIA RTX A4500 บนสถาปัตยกรรม Ampere ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 181 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 28300 ล้าน ATI FirePro 2450 Multi-View มีขนาดทรานซิสเตอร์ 55 nm เทียบกับ 8

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 400 MHz เทียบกับ 1050 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน ATI FirePro 2450 Multi-View มี 0.3 GB NVIDIA RTX A4500 ติดตั้ง 0.3 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 6.4 Gb/s เทียบกับ 640 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ ATI FirePro 2450 Multi-View คือ 0.03 ที่ NVIDIA RTX A4500 24.26

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark ATI FirePro 2450 Multi-View ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 20388 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง ไม่มีข้อมูล

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ ไม่มีข้อมูล การ์ดแสดงผล ATI FirePro 2450 Multi-View มี Directx เวอร์ชัน 10

ทำไม NVIDIA RTX A4500 ถึงดีกว่า ATI FirePro 2450 Multi-View

  • การกระจายความร้อน (TDP) 32 W против 200 W, น้อยลง -84%

เปรียบเทียบ ATI FirePro 2450 Multi-View และ NVIDIA RTX A4500: ช่วงเวลาพื้นฐาน

ATI FirePro 2450 Multi-View
ATI FirePro 2450 Multi-View
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
400 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
400 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
0.03 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
0.3 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
20 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเธรด
ยิ่งการ์ดแสดงผลมีเธรดมากเท่าใด พลังการประมวลผลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
40
max 18432
หมายถึง: 1326.3
7168
max 18432
หมายถึง: 1326.3
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
4
max 880
หมายถึง: 140.1
224
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
4
max 256
หมายถึง: 56.8
96
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
40
max 17408
หมายถึง:
7168
max 17408
หมายถึง:
แกนประมวลผล
จำนวนแกนประมวลผลในการ์ดแสดงผลระบุจำนวนหน่วยคอมพิวเตอร์อิสระที่สามารถทำงานแบบขนานได้ คอร์ที่มากขึ้นช่วยให้โหลดบาลานซ์และประมวลผลข้อมูลกราฟิกได้มากขึ้น ส่งผลให้ประสิทธิภาพและคุณภาพการเรนเดอร์ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
2
max 220
หมายถึง:
max 220
หมายถึง:
ชื่อสถาปัตยกรรม
TeraScale
Ampere
ชื่อจีพียู
RV620
GA102
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
6.4 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
0.3 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
20 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
รุ่นหน่วยความจำ DDR
หน่วยความจำ DDR เวอร์ชันใหม่ให้แบนด์วิธและความเร็วในการถ่ายโอนข้อมูลที่สูงกว่า แสดงทั้งหมด
4
max 4
หมายถึง:
max 4
หมายถึง:
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
3
max 6
หมายถึง: 4.9
6
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
64 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
320 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
67
max 826
หมายถึง: 356.7
628
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
171
max 524
หมายถึง: 250.2
268
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
FirePro Multi-View
Quadro
ผู้ผลิต
TSMC
Samsung
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
200
max 1300
หมายถึง:
550
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2009
max 2023
หมายถึง:
2021
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
32 W
หมายถึง: 160 W
200 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
55 nm
หมายถึง: 34.7 nm
8 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
181 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
28300 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
2
max 4
หมายถึง: 3
4
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
70 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
วัตถุประสงค์
Workstation
Workstation
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
3.3
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
10.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.2
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
4.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.6
max 6.7
หมายถึง: 5.9

FAQ

ตัวประมวลผล ATI FirePro 2450 Multi-View ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark ATI FirePro 2450 Multi-View ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 20388 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS ATI FirePro 2450 Multi-View คือ 0.03 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 24.26 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

ATI FirePro 2450 Multi-View 32 วัตต์ NVIDIA RTX A4500 200 วัตต์

ATI FirePro 2450 Multi-View และ NVIDIA RTX A4500 เร็วแค่ไหน

ATI FirePro 2450 Multi-View ทำงานที่ 400 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA RTX A4500 ถึง 1050 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1650 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

ATI FirePro 2450 Multi-View รองรับ GDDR3 ติดตั้ง RAM 0.3 GB ทรูพุตถึง 6.4 GB/s NVIDIA RTX A4500 ทำงานร่วมกับ GDDR6 อันที่สองติดตั้ง RAM 20 GB แบนด์วิดท์คือ 6.4 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

ATI FirePro 2450 Multi-View มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA RTX A4500 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

ATI FirePro 2450 Multi-View ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA RTX A4500 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

ATI FirePro 2450 Multi-View สร้างบน TeraScale NVIDIA RTX A4500 ใช้สถาปัตยกรรม Ampere

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

ATI FirePro 2450 Multi-View ติดตั้ง RV620 NVIDIA RTX A4500 ถูกตั้งค่าเป็น GA102

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 2 NVIDIA RTX A4500 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 2

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

ATI FirePro 2450 Multi-View มีทรานซิสเตอร์ 181 ล้านตัว NVIDIA RTX A4500 มีทรานซิสเตอร์ 28300 ล้านตัว