Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC
NVIDIA GeForce GTX 1050 NVIDIA GeForce GTX 1050
VS

การเปรียบเทียบ Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC

WINNER
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC

เรตติ้ง: 20 คะแนน
NVIDIA GeForce GTX 1050

NVIDIA GeForce GTX 1050

เรตติ้ง: 16 คะแนน
ระดับ
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC
NVIDIA GeForce GTX 1050
ประสิทธิภาพ
6
6
หน่วยความจำ
3
3
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
7
9
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
2
2
พอร์ต
3
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 5879 NVIDIA GeForce GTX 1050: 4929

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 48626 NVIDIA GeForce GTX 1050: 38901

คะแนน 3DMark Fire Strike

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 6526 NVIDIA GeForce GTX 1050: 5820

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 7711 NVIDIA GeForce GTX 1050: 6461

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC: 10490 NVIDIA GeForce GTX 1050: 8148

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC ใช้สถาปัตยกรรม Maxwell NVIDIA GeForce GTX 1050 บนสถาปัตยกรรม Pascal ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 2940 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 3300 ล้าน Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 14

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1253 MHz เทียบกับ 1354 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC มี 2 GB NVIDIA GeForce GTX 1050 ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 115 Gb/s เทียบกับ 112.1 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC คือ 2.51 ที่ NVIDIA GeForce GTX 1050 1.81

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC ได้คะแนน 5879 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 4929 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 7711 คะแนน แต้มที่สอง 6461

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC ถึงดีกว่า NVIDIA GeForce GTX 1050

  • คะแนนพาสมาร์ค 5879 против 4929 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 19%
  • คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU 48626 против 38901 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 25%
  • คะแนน 3DMark Fire Strike 6526 против 5820 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 12%
  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 7711 против 6461 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 19%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU 10490 против 8148 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 29%

เปรียบเทียบ Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC และ NVIDIA GeForce GTX 1050: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC
Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC
NVIDIA GeForce GTX 1050
NVIDIA GeForce GTX 1050
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1253 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1354 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1800 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
2.51 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
1.81 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ขนาดแคช L1
จำนวนแคช L1 ในการ์ดวิดีโอมักจะมีขนาดเล็กและวัดเป็นกิโลไบต์ (KB) หรือเมกะไบต์ (MB) ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้งานบ่อยที่สุดไว้ชั่วคราว ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึงได้เร็วขึ้นและลดความล่าช้าในการทำงานกราฟิก แสดงทั้งหมด
48
48
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
40.1 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
47 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
max 880
หมายถึง: 140.1
40
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
32
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1024
max 17408
หมายถึง:
640
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
1024
1024
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1316 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1455 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
80.2 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
72.86 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Maxwell
Pascal
ชื่อจีพียู
GM206
GP107
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
115 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
7200 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
228
max 826
หมายถึง: 356.7
132
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 900
GeForce 10
ผู้ผลิต
TSMC
Samsung
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
120 W
หมายถึง: 160 W
75 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
2940 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
3300 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
215 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
121 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.5
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.3
max 1.3
หมายถึง:
1.3
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
5.2
max 9
หมายถึง:
6.1
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
5879
max 30117
หมายถึง: 7628.6
4929
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
48626
max 196940
หมายถึง: 80042.3
38901
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
6526
max 39424
หมายถึง: 12463
5820
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
7711
max 51062
หมายถึง: 11859.1
6461
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
10490
max 59675
หมายถึง: 18799.9
8148
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
29955
max 97329
หมายถึง: 37830.6
30860
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
302815
max 539757
หมายถึง: 372425.7
332408
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0
ในระหว่างการทดสอบ Unigine Heaven กราฟิกการ์ดต้องผ่านชุดของงานกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก และแสดงผลเป็นค่าตัวเลข (จุด) และการแสดงภาพของฉาก แสดงทั้งหมด
844
max 4726
หมายถึง: 1291.1
max 4726
หมายถึง: 1291.1
คะแนนการทดสอบ Octane Render OctaneBench
การทดสอบพิเศษที่ใช้ในการประเมินประสิทธิภาพของการ์ดแสดงผลในการเรนเดอร์โดยใช้เครื่องมือออกเทนเรนเดอร์ แสดงทั้งหมด
47
max 128
หมายถึง: 47.1
max 128
หมายถึง: 47.1
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
3
max 4
หมายถึง: 2.2
1
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC ได้ 5879 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 4929 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC คือ 2.51 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 1.81 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC 120 วัตต์ NVIDIA GeForce GTX 1050 75 วัตต์

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC และ NVIDIA GeForce GTX 1050 เร็วแค่ไหน

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC ทำงานที่ 1253 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1316 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ NVIDIA GeForce GTX 1050 ถึง 1354 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1455 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 115 GB/s NVIDIA GeForce GTX 1050 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 2 GB แบนด์วิดท์คือ 115 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 1050 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC ใช้ ไม่มีข้อมูล NVIDIA GeForce GTX 1050 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC สร้างบน Maxwell NVIDIA GeForce GTX 1050 ใช้สถาปัตยกรรม Pascal

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC ติดตั้ง GM206 NVIDIA GeForce GTX 1050 ถูกตั้งค่าเป็น GP107

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 NVIDIA GeForce GTX 1050 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Asus Strix GeForce GTX 960 DirectCU II OC มีทรานซิสเตอร์ 2940 ล้านตัว NVIDIA GeForce GTX 1050 มีทรานซิสเตอร์ 3300 ล้านตัว