Intel Arctic Sound-M Intel Arctic Sound-M
AMD Radeon RX 6800 XT AMD Radeon RX 6800 XT
VS

การเปรียบเทียบ Intel Arctic Sound-M vs AMD Radeon RX 6800 XT

Intel Arctic Sound-M

Intel Arctic Sound-M

เรตติ้ง: 0 คะแนน
AMD Radeon RX 6800 XT

WINNER
AMD Radeon RX 6800 XT

เรตติ้ง: 76 คะแนน
ระดับ
Intel Arctic Sound-M
AMD Radeon RX 6800 XT
ประสิทธิภาพ
5
8
หน่วยความจำ
1
8
ข้อมูลทั่วไป
7
8
ฟังก์ชั่น
8
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

นาฬิกาฐาน GPU

Intel Arctic Sound-M: 900 MHz AMD Radeon RX 6800 XT: 1825 MHz

แกะ

Intel Arctic Sound-M: 16 GB AMD Radeon RX 6800 XT: 16 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

Intel Arctic Sound-M: 1.229 GB/s AMD Radeon RX 6800 XT: 512 GB/s

ความถี่หน่วยความจำ GPU

Intel Arctic Sound-M: 1200 MHz AMD Radeon RX 6800 XT: 2000 MHz

FLOPS

Intel Arctic Sound-M: 15 TFLOPS AMD Radeon RX 6800 XT: 19.95 TFLOPS

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Intel Arctic Sound-M ใช้สถาปัตยกรรม Generation 12.5 AMD Radeon RX 6800 XT บนสถาปัตยกรรม RDNA 2.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 8000 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 26800 ล้าน Intel Arctic Sound-M มีขนาดทรานซิสเตอร์ 10 nm เทียบกับ 7

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 900 MHz เทียบกับ 1825 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Intel Arctic Sound-M มี 16 GB AMD Radeon RX 6800 XT ติดตั้ง 16 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1.229 Gb/s เทียบกับ 512 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Intel Arctic Sound-M คือ 15 ที่ AMD Radeon RX 6800 XT 19.95

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Intel Arctic Sound-M ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 22929 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง 48691

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ PCIe 4.0 x16 การ์ดแสดงผล Intel Arctic Sound-M มี Directx เวอร์ชัน 12

ทำไม AMD Radeon RX 6800 XT ถึงดีกว่า Intel Arctic Sound-M

เปรียบเทียบ Intel Arctic Sound-M และ AMD Radeon RX 6800 XT: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Intel Arctic Sound-M
Intel Arctic Sound-M
AMD Radeon RX 6800 XT
AMD Radeon RX 6800 XT
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
900 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1825 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1200 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
15 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
19.95 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
16 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
16 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเธรด
ยิ่งการ์ดแสดงผลมีเธรดมากเท่าใด พลังการประมวลผลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
8192
max 18432
หมายถึง: 1326.3
max 18432
หมายถึง: 1326.3
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
115 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
288 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
256
max 880
หมายถึง: 140.1
288
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
128
max 256
หมายถึง: 56.8
128
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
8192
max 17408
หมายถึง:
4608
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
8000
4000
ชื่อสถาปัตยกรรม
Generation 12.5
RDNA 2.0
ชื่อจีพียู
Arctic Sound
Navi 21
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
1.229 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
512 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
16 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
16 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
4096 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
190
max 826
หมายถึง: 356.7
520
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
269
max 524
หมายถึง: 250.2
265
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
Xe Graphics
Navi II
ผู้ผลิต
Intel
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
900
max 1300
หมายถึง:
700
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2022
max 2023
หมายถึง:
2020
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
500 W
หมายถึง: 160 W
300 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
10 nm
หมายถึง: 34.7 nm
7 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
8000 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
26800 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
4
max 4
หมายถึง: 3
4
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.2
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.5
max 6.7
หมายถึง: 5.9

FAQ

ตัวประมวลผล Intel Arctic Sound-M ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Intel Arctic Sound-M ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 22929 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Intel Arctic Sound-M คือ 15 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 19.95 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Intel Arctic Sound-M 500 วัตต์ AMD Radeon RX 6800 XT 300 วัตต์

Intel Arctic Sound-M และ AMD Radeon RX 6800 XT เร็วแค่ไหน

Intel Arctic Sound-M ทำงานที่ 900 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ AMD Radeon RX 6800 XT ถึง 1825 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 2250 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Intel Arctic Sound-M รองรับ GDDRไม่มีข้อมูล ติดตั้ง RAM 16 GB ทรูพุตถึง 1.229 GB/s AMD Radeon RX 6800 XT ทำงานร่วมกับ GDDR6 อันที่สองติดตั้ง RAM 16 GB แบนด์วิดท์คือ 1.229 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Intel Arctic Sound-M มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล AMD Radeon RX 6800 XT ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Intel Arctic Sound-M ใช้ ไม่มีข้อมูล AMD Radeon RX 6800 XT ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Intel Arctic Sound-M สร้างบน Generation 12.5 AMD Radeon RX 6800 XT ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Intel Arctic Sound-M ติดตั้ง Arctic Sound AMD Radeon RX 6800 XT ถูกตั้งค่าเป็น Navi 21

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 4 AMD Radeon RX 6800 XT 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 4

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Intel Arctic Sound-M มีทรานซิสเตอร์ 8000 ล้านตัว AMD Radeon RX 6800 XT มีทรานซิสเตอร์ 26800 ล้านตัว