EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming
AMD Radeon RX 480 AMD Radeon RX 480
VS

การเปรียบเทียบ EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming vs AMD Radeon RX 480

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming

WINNER
EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming

เรตติ้ง: 33 คะแนน
AMD Radeon RX 480

AMD Radeon RX 480

เรตติ้ง: 28 คะแนน
ระดับ
EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming
AMD Radeon RX 480
ประสิทธิภาพ
6
6
หน่วยความจำ
5
4
ข้อมูลทั่วไป
7
7
ฟังก์ชั่น
7
8
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
3
3
พอร์ต
4
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming: 9967 AMD Radeon RX 480: 8537

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming: 64183 AMD Radeon RX 480: 71335

คะแนน 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming: 11100 AMD Radeon RX 480: 10203

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming: 11740 AMD Radeon RX 480: 12038

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming: 17929 AMD Radeon RX 480: 17701

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming ใช้สถาปัตยกรรม Turing AMD Radeon RX 480 บนสถาปัตยกรรม GCN 4.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 6600 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 5700 ล้าน EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming มีขนาดทรานซิสเตอร์ 12 nm เทียบกับ 14

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 1530 MHz เทียบกับ 1120 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming มี 4 GB AMD Radeon RX 480 ติดตั้ง 4 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 192 Gb/s เทียบกับ 256 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming คือ 4.38 ที่ AMD Radeon RX 480 5.91

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming ได้คะแนน 9967 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 8537 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 11740 คะแนน แต้มที่สอง 12038

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming ถึงดีกว่า AMD Radeon RX 480

  • คะแนนพาสมาร์ค 9967 против 8537 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 17%
  • คะแนน 3DMark Fire Strike 11100 против 10203 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 9%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU 17929 против 17701 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 1%
  • คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage 57648 против 39071 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 48%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU 452376 против 378671 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 19%
  • นาฬิกาฐาน GPU 1530 MHz против 1120 MHz, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 37%

เปรียบเทียบ EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming และ AMD Radeon RX 480: ช่วงเวลาพื้นฐาน

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming
EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming
AMD Radeon RX 480
AMD Radeon RX 480
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
1530 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1500 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
4.38 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
5.91 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
16
max 16
หมายถึง:
ขนาดแคช L1
จำนวนแคช L1 ในการ์ดวิดีโอมักจะมีขนาดเล็กและวัดเป็นกิโลไบต์ (KB) หรือเมกะไบต์ (MB) ออกแบบมาเพื่อจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำที่ใช้งานบ่อยที่สุดไว้ชั่วคราว ช่วยให้กราฟิกการ์ดเข้าถึงได้เร็วขึ้นและลดความล่าช้าในการทำงานกราฟิก แสดงทั้งหมด
64
ไม่มีข้อมูล
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
56.16 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
41 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
80
max 880
หมายถึง: 140.1
144
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
32
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1280
max 17408
หมายถึง:
2304
max 17408
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
1024
2000
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
1755 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1266 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
140.4 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
Turing
GCN 4.0
ชื่อจีพียู
TU116
Ellesmere
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
192 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
12000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
6
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
284
max 826
หมายถึง: 356.7
232
max 826
หมายถึง: 356.7
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
GeForce 16
Arctic Islands
ผู้ผลิต
TSMC
GlobalFoundries
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
100 W
หมายถึง: 160 W
150 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
12 nm
หมายถึง: 34.7 nm
14 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6600 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
5700 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
202.1 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
97 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
111.15 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
35 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
วัตถุประสงค์
Desktop
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
6.5
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.4
max 6.7
หมายถึง: 5.9
รุ่นวัลแคน
เวอร์ชันที่สูงขึ้นของ Vulkan มักจะหมายถึงชุดคุณลักษณะ การเพิ่มประสิทธิภาพ และการปรับปรุงที่ใหญ่ขึ้น ซึ่งนักพัฒนาซอฟต์แวร์สามารถใช้เพื่อสร้างแอปพลิเคชันและเกมกราฟิกที่ดีและสมจริงยิ่งขึ้น แสดงทั้งหมด
1.3
max 1.3
หมายถึง:
1.3
max 1.3
หมายถึง:
รุ่น CUDA
ให้คุณใช้แกนประมวลผลของกราฟิกการ์ดของคุณเพื่อดำเนินการประมวลผลแบบขนาน ซึ่งจะมีประโยชน์ในด้านต่างๆ เช่น การวิจัยทางวิทยาศาสตร์ การเรียนรู้เชิงลึก การประมวลผลภาพ และงานอื่นๆ ที่ต้องใช้การคำนวณสูง แสดงทั้งหมด
7.5
max 9
หมายถึง:
max 9
หมายถึง:
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
9967
max 30117
หมายถึง: 7628.6
8537
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
64183
max 196940
หมายถึง: 80042.3
71335
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
11100
max 39424
หมายถึง: 12463
10203
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
11740
max 51062
หมายถึง: 11859.1
12038
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
17929
max 59675
หมายถึง: 18799.9
17701
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
57648
max 97329
หมายถึง: 37830.6
39071
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
452376
max 539757
หมายถึง: 372425.7
378671
max 539757
หมายถึง: 372425.7
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
รุ่น HDMI
เวอร์ชันล่าสุดให้ช่องสัญญาณที่กว้างเนื่องจากช่องสัญญาณเสียง จำนวนเฟรมต่อวินาทีที่เพิ่มขึ้น ฯลฯ แสดงทั้งหมด
2
max 2.1
หมายถึง: 1.9
2
max 2.1
หมายถึง: 1.9
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
1
max 4
หมายถึง: 2.2
3
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
1
max 3
หมายถึง: 1.4
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming ได้ 9967 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 8537 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming คือ 4.38 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 5.91 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming 100 วัตต์ AMD Radeon RX 480 150 วัตต์

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming และ AMD Radeon RX 480 เร็วแค่ไหน

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming ทำงานที่ 1530 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 1755 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ AMD Radeon RX 480 ถึง 1120 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1266 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming รองรับ GDDR6 ติดตั้ง RAM 4 GB ทรูพุตถึง 192 GB/s AMD Radeon RX 480 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 8 GB แบนด์วิดท์คือ 192 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming มีเอาต์พุต HDMI 1 AMD Radeon RX 480 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming ใช้ ไม่มีข้อมูล AMD Radeon RX 480 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming สร้างบน Turing AMD Radeon RX 480 ใช้สถาปัตยกรรม GCN 4.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming ติดตั้ง TU116 AMD Radeon RX 480 ถูกตั้งค่าเป็น Ellesmere

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 AMD Radeon RX 480 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

EVGA GeForce GTX 1650 Super SC Ultra Gaming มีทรานซิสเตอร์ 6600 ล้านตัว AMD Radeon RX 480 มีทรานซิสเตอร์ 5700 ล้านตัว