Sapphire Nitro Radeon R7 370 Sapphire Nitro Radeon R7 370
AMD Radeon R7 250 AMD Radeon R7 250
VS

การเปรียบเทียบ Sapphire Nitro Radeon R7 370 vs AMD Radeon R7 250

Sapphire Nitro Radeon R7 370

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R7 370

เรตติ้ง: 15 คะแนน
AMD Radeon R7 250

AMD Radeon R7 250

เรตติ้ง: 4 คะแนน
ระดับ
Sapphire Nitro Radeon R7 370
AMD Radeon R7 250
ประสิทธิภาพ
5
5
หน่วยความจำ
3
2
ข้อมูลทั่วไป
0
7
ฟังก์ชั่น
8
6
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
1
0
พอร์ต
3
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

คะแนนพาสมาร์ค

Sapphire Nitro Radeon R7 370: 4354 AMD Radeon R7 250: 1158

คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU

Sapphire Nitro Radeon R7 370: 38857 AMD Radeon R7 250: 14468

คะแนน 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R7 370: 5393 AMD Radeon R7 250: 1968

คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike

Sapphire Nitro Radeon R7 370: 5819 AMD Radeon R7 250: 2058

คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU

Sapphire Nitro Radeon R7 370: 8316 AMD Radeon R7 250: 2663

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ Sapphire Nitro Radeon R7 370 ใช้สถาปัตยกรรม GCN 1.0 AMD Radeon R7 250 บนสถาปัตยกรรม GCN 1.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 2800 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 950 ล้าน Sapphire Nitro Radeon R7 370 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 28

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 925 MHz เทียบกับ 1000 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน Sapphire Nitro Radeon R7 370 มี 4 GB AMD Radeon R7 250 ติดตั้ง 4 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 179.2 Gb/s เทียบกับ 73.6 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ Sapphire Nitro Radeon R7 370 คือ 1.83 ที่ AMD Radeon R7 250 0.82

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 370 ได้คะแนน 4354 คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 1158 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน 5819 คะแนน แต้มที่สอง 2058

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ PCIe 3.0 x16 รายการที่สองคือ PCIe 3

ทำไม Sapphire Nitro Radeon R7 370 ถึงดีกว่า AMD Radeon R7 250

  • คะแนนพาสมาร์ค 4354 против 1158 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 276%
  • คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU 38857 против 14468 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 169%
  • คะแนน 3DMark Fire Strike 5393 против 1968 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 174%
  • คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike 5819 против 2058 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 183%
  • คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU 8316 против 2663 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 212%
  • คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage 28036 против 12070 , เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 132%
  • แกะ 4 GB против 1 GB, เพิ่มเติมเกี่ยวกับ 300%

เปรียบเทียบ Sapphire Nitro Radeon R7 370 และ AMD Radeon R7 250: ช่วงเวลาพื้นฐาน

Sapphire Nitro Radeon R7 370
Sapphire Nitro Radeon R7 370
AMD Radeon R7 250
AMD Radeon R7 250
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
925 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1000 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1400 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1150 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
1.83 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
0.82 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
8
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
29.6 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
8 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
8
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1024
max 17408
หมายถึง:
384
max 17408
หมายถึง:
เทอร์โบ GPU
หากความเร็วของ GPU ลดลงต่ำกว่าขีดจำกัด เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพ ให้ไปที่ความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง แสดงทั้งหมด
985 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
1050 MHz
max 2903
หมายถึง: 1514 MHz
ขนาดพื้นผิว
พิกเซลพื้นผิวจำนวนหนึ่งจะแสดงบนหน้าจอทุกวินาที
59.2 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
24 GTexels/s
max 756.8
หมายถึง: 145.4 GTexels/s
ชื่อสถาปัตยกรรม
GCN 1.0
GCN 1.0
ชื่อจีพียู
Trinidad (Pitcairn)
Oland
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
179.2 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
73.6 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
ความเร็วหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพ
อัตรานาฬิกาหน่วยความจำที่มีประสิทธิภาพคำนวณจากขนาดและอัตราการถ่ายโอนข้อมูลของหน่วยความจำ ประสิทธิภาพของอุปกรณ์ในแอพพลิเคชั่นขึ้นอยู่กับความถี่สัญญาณนาฬิกา ยิ่งสูงยิ่งดี แสดงทั้งหมด
5600 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
4600 MHz
max 19500
หมายถึง: 6984.5 MHz
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
4 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
1 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
5
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
110 W
หมายถึง: 160 W
65 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
2800 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
950 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
3
max 4
หมายถึง: 3
ความกว้าง
211.12 mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
mm
max 421.7
หมายถึง: 192.1 mm
ความสูง
111.15 mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
mm
max 620
หมายถึง: 89.6 mm
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.5
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
12
max 12.2
หมายถึง: 11.4
11.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รองรับเทคโนโลยี FreeSync
เทคโนโลยี FreeSync ในกราฟิกการ์ด AMD เป็นการซิงโครไนซ์เฟรมที่ปรับเปลี่ยนได้ซึ่งช่วยลดหรือขจัดภาพขาดและกระตุก (กระตุก) ในระหว่างการเล่นเกม แสดงทั้งหมด
มี
มี
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน
คะแนนพาสมาร์ค
การทดสอบการ์ดวิดีโอ Passmark เป็นโปรแกรมสำหรับวัดและเปรียบเทียบประสิทธิภาพของระบบกราฟิก ทำการทดสอบและคำนวณต่างๆ เพื่อประเมินความเร็วและประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในด้านต่างๆ แสดงทั้งหมด
4354
max 30117
หมายถึง: 7628.6
1158
max 30117
หมายถึง: 7628.6
คะแนนมาตรฐาน 3DMark Cloud Gate GPU
38857
max 196940
หมายถึง: 80042.3
14468
max 196940
หมายถึง: 80042.3
คะแนน 3DMark Fire Strike
5393
max 39424
หมายถึง: 12463
1968
max 39424
หมายถึง: 12463
คะแนนการทดสอบกราฟิก 3DMark Fire Strike
วัดและเปรียบเทียบความสามารถของกราฟิกการ์ดในการจัดการกราฟิก 3D ความละเอียดสูงพร้อมเอฟเฟกต์กราฟิกต่างๆ การทดสอบกราฟิก Fire Strike รวมถึงฉากที่ซับซ้อน แสง เงา อนุภาค การสะท้อน และเอฟเฟกต์กราฟิกอื่นๆ เพื่อประเมินประสิทธิภาพของกราฟิกการ์ดในการเล่นเกมและสถานการณ์กราฟิกที่ต้องใช้ทรัพยากรสูงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
5819
max 51062
หมายถึง: 11859.1
2058
max 51062
หมายถึง: 11859.1
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark 11 ประสิทธิภาพ GPU
8316
max 59675
หมายถึง: 18799.9
2663
max 59675
หมายถึง: 18799.9
คะแนนการทดสอบประสิทธิภาพของ 3DMark Vantage
28036
max 97329
หมายถึง: 37830.6
12070
max 97329
หมายถึง: 37830.6
คะแนนเกณฑ์มาตรฐาน 3DMark Ice Storm GPU
315385
max 539757
หมายถึง: 372425.7
max 539757
หมายถึง: 372425.7
คะแนนการทดสอบ Unigine Heaven 4.0
ในระหว่างการทดสอบ Unigine Heaven กราฟิกการ์ดต้องผ่านชุดของงานกราฟิกและเอฟเฟ็กต์ที่ต้องประมวลผลอย่างหนัก และแสดงผลเป็นค่าตัวเลข (จุด) และการแสดงภาพของฉาก แสดงทั้งหมด
685
max 4726
หมายถึง: 1291.1
max 4726
หมายถึง: 1291.1
พอร์ต
มีเอาต์พุต HDMI
การมีเอาต์พุต HDMI ช่วยให้คุณเชื่อมต่ออุปกรณ์ที่มีพอร์ต HDMI หรือ mini-HDMI พวกเขาสามารถส่งวิดีโอและเสียงไปยังจอแสดงผล แสดงทั้งหมด
มี
มี
พอร์ตแสดงผล
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DisplayPort
1
max 4
หมายถึง: 2.2
1
max 4
หมายถึง: 2.2
เอาต์พุต DVI
ให้คุณเชื่อมต่อกับจอแสดงผลโดยใช้ DVI
2
max 3
หมายถึง: 1.4
1
max 3
หมายถึง: 1.4
จำนวนขั้วต่อ HDMI
ยิ่งมีจำนวนอุปกรณ์มากเท่าไรก็ยิ่งสามารถเชื่อมต่ออุปกรณ์ได้พร้อมกันมากขึ้น (เช่น คอนโซลประเภทเกม/ทีวี) แสดงทั้งหมด
1
max 3
หมายถึง: 1.1
1
max 3
หมายถึง: 1.1
อินเตอร์เฟซ
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x8
เอชดีเอ็มไอ
อินเทอร์เฟซดิจิทัลที่ใช้ในการส่งสัญญาณเสียงและวิดีโอความละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
มี
มี

FAQ

ตัวประมวลผล Sapphire Nitro Radeon R7 370 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R7 370 ได้ 4354 คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 1158 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R7 370 คือ 1.83 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 0.82 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

Sapphire Nitro Radeon R7 370 110 วัตต์ AMD Radeon R7 250 65 วัตต์

Sapphire Nitro Radeon R7 370 และ AMD Radeon R7 250 เร็วแค่ไหน

Sapphire Nitro Radeon R7 370 ทำงานที่ 925 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง 985 MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ AMD Radeon R7 250 ถึง 1000 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 1050 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

Sapphire Nitro Radeon R7 370 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 4 GB ทรูพุตถึง 179.2 GB/s AMD Radeon R7 250 ทำงานร่วมกับ GDDR5 อันที่สองติดตั้ง RAM 1 GB แบนด์วิดท์คือ 179.2 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

Sapphire Nitro Radeon R7 370 มีเอาต์พุต HDMI 1 AMD Radeon R7 250 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

Sapphire Nitro Radeon R7 370 ใช้ ไม่มีข้อมูล AMD Radeon R7 250 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

Sapphire Nitro Radeon R7 370 สร้างบน GCN 1.0 AMD Radeon R7 250 ใช้สถาปัตยกรรม GCN 1.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

Sapphire Nitro Radeon R7 370 ติดตั้ง Trinidad (Pitcairn) AMD Radeon R7 250 ถูกตั้งค่าเป็น Oland

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 AMD Radeon R7 250 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

Sapphire Nitro Radeon R7 370 มีทรานซิสเตอร์ 2800 ล้านตัว AMD Radeon R7 250 มีทรานซิสเตอร์ 950 ล้านตัว