AMD FirePro D300 AMD FirePro D300
AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
VS

การเปรียบเทียบ AMD FirePro D300 vs AMD Radeon RX 6600

AMD FirePro D300

AMD FirePro D300

เรตติ้ง: 0 คะแนน
AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

เรตติ้ง: 42 คะแนน
ระดับ
AMD FirePro D300
AMD Radeon RX 6600
ประสิทธิภาพ
5
7
หน่วยความจำ
1
1
ข้อมูลทั่วไป
7
8
ฟังก์ชั่น
6
7

ข้อมูลจำเพาะและคุณสมบัติเด่น

นาฬิกาฐาน GPU

AMD FirePro D300: 850 MHz AMD Radeon RX 6600: 1626 MHz

แกะ

AMD FirePro D300: 2 GB AMD Radeon RX 6600: 8 GB

แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ

AMD FirePro D300: 162.6 GB/s AMD Radeon RX 6600: 224 GB/s

ความถี่หน่วยความจำ GPU

AMD FirePro D300: 1270 MHz AMD Radeon RX 6600: 1750 MHz

FLOPS

AMD FirePro D300: 2.25 TFLOPS AMD Radeon RX 6600: 9.23 TFLOPS

คำอธิบาย

การ์ดวิดีโอ AMD FirePro D300 ใช้สถาปัตยกรรม GCN 1.0 AMD Radeon RX 6600 บนสถาปัตยกรรม RDNA 2.0 ตัวแรกมีทรานซิสเตอร์ 2800 ล้านตัว ตัวที่สองคือ 11060 ล้าน AMD FirePro D300 มีขนาดทรานซิสเตอร์ 28 nm เทียบกับ 7

ความเร็วสัญญาณนาฬิกาพื้นฐานของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 850 MHz เทียบกับ 1626 MHz สำหรับการ์ดตัวที่สอง

มาต่อที่หน่วยความจำกัน AMD FirePro D300 มี 2 GB AMD Radeon RX 6600 ติดตั้ง 2 GB แล้ว แบนด์วิดท์ของการ์ดวิดีโอตัวแรกคือ 162.6 Gb/s เทียบกับ 224 Gb/s ของการ์ดตัวที่สอง

FLOPS ของ AMD FirePro D300 คือ 2.25 ที่ AMD Radeon RX 6600 9.23

ไปที่การทดสอบในเกณฑ์มาตรฐาน ในเกณฑ์มาตรฐานของ Passmark AMD FirePro D300 ได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน และนี่คือไพ่ใบที่สอง 12709 แต้ม ใน 3DMark รุ่นแรกได้คะแนน ไม่มีข้อมูล คะแนน แต้มที่สอง 21479

ในแง่ของอินเทอร์เฟซ การ์ดแสดงผลตัวแรกเชื่อมต่อโดยใช้ ไม่มีข้อมูล รายการที่สองคือ ไม่มีข้อมูล การ์ดแสดงผล AMD FirePro D300 มี Directx เวอร์ชัน 11

ทำไม AMD Radeon RX 6600 ถึงดีกว่า AMD FirePro D300

เปรียบเทียบ AMD FirePro D300 และ AMD Radeon RX 6600: ช่วงเวลาพื้นฐาน

AMD FirePro D300
AMD FirePro D300
AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
ประสิทธิภาพ
นาฬิกาฐาน GPU
หน่วยประมวลผลกราฟิก (GPU) มีความเร็วสัญญาณนาฬิกาสูง
850 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
1626 MHz
max 2457
หมายถึง: 1124.9 MHz
ความถี่หน่วยความจำ GPU
นี่เป็นส่วนสำคัญในการคำนวณแบนด์วิดท์หน่วยความจำ
1270 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
หมายถึง: 1468 MHz
FLOPS
การวัดกำลังในการประมวลผลของโปรเซสเซอร์เรียกว่า FLOPS
2.25 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
9.23 TFLOPS
max 1142.32
หมายถึง: 53 TFLOPS
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
จำนวนเธรด
ยิ่งการ์ดแสดงผลมีเธรดมากเท่าใด พลังการประมวลผลก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
1280
max 18432
หมายถึง: 1326.3
1792
max 18432
หมายถึง: 1326.3
จำนวนเลน PCIe
จำนวนเลน PCIe ในการ์ดแสดงผลกำหนดความเร็วและแบนด์วิธของการถ่ายโอนข้อมูลระหว่างการ์ดแสดงผลและส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ผ่านอินเทอร์เฟซ PCIe ยิ่งการ์ดวิดีโอมีช่องทาง PCIe มากเท่าใด แบนด์วิธและความสามารถในการสื่อสารกับส่วนประกอบคอมพิวเตอร์อื่นๆ ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
16
max 16
หมายถึง:
8
max 16
หมายถึง:
ความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซล
ยิ่งความเร็วในการเรนเดอร์พิกเซลสูงเท่าใด การแสดงผลกราฟิกและการเคลื่อนไหวของวัตถุบนหน้าจอก็จะราบรื่นและสมจริงมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
27 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
159 GTexel/s    
max 563
หมายถึง: 94.3 GTexel/s    
TMU
รับผิดชอบในการสร้างพื้นผิววัตถุในกราฟิก 3 มิติ TMU จัดเตรียมพื้นผิวให้กับพื้นผิวของวัตถุ ซึ่งให้รูปลักษณ์และรายละเอียดที่เหมือนจริง จำนวน TMU ในการ์ดแสดงผลจะกำหนดความสามารถในการประมวลผลพื้นผิว ยิ่งมี TMU มากเท่าใด ก็จะสามารถประมวลผลพื้นผิวได้มากขึ้นในเวลาเดียวกัน ซึ่งช่วยให้วัตถุมีพื้นผิวที่ดีขึ้นและเพิ่มความสมจริงของกราฟิก แสดงทั้งหมด
80
max 880
หมายถึง: 140.1
112
max 880
หมายถึง: 140.1
ROP
รับผิดชอบการประมวลผลขั้นสุดท้ายของพิกเซลและการแสดงผลบนหน้าจอ ROP ดำเนินการต่างๆ กับพิกเซล เช่น การผสมสี การปรับใช้ความโปร่งใส และการเขียนไปยังเฟรมบัฟเฟอร์ จำนวน ROP ในการ์ดแสดงผลส่งผลต่อความสามารถในการประมวลผลและแสดงกราฟิก ยิ่งมี ROP มากเท่าใด พิกเซลและชิ้นส่วนของภาพก็ยิ่งสามารถประมวลผลและแสดงบนหน้าจอได้ในเวลาเดียวกัน โดยทั่วไป จำนวน ROP ที่สูงขึ้นส่งผลให้การเรนเดอร์กราฟิกเร็วขึ้นและมีประสิทธิภาพมากขึ้น รวมถึงประสิทธิภาพที่ดีขึ้นในเกมและแอปพลิเคชันกราฟิก แสดงทั้งหมด
32
max 256
หมายถึง: 56.8
64
max 256
หมายถึง: 56.8
จำนวนบล็อกเชดเดอร์
จำนวนหน่วย shader ในการ์ดวิดีโอหมายถึงจำนวนโปรเซสเซอร์แบบขนานที่ดำเนินการคำนวณใน GPU ยิ่งหน่วยเชดเดอร์ในการ์ดแสดงผลมากเท่าใด ทรัพยากรการประมวลผลก็จะยิ่งมีมากขึ้นสำหรับการประมวลผลงานด้านกราฟิก แสดงทั้งหมด
1280
max 17408
หมายถึง:
1792
max 17408
หมายถึง:
แกนประมวลผล
จำนวนแกนประมวลผลในการ์ดแสดงผลระบุจำนวนหน่วยคอมพิวเตอร์อิสระที่สามารถทำงานแบบขนานได้ คอร์ที่มากขึ้นช่วยให้โหลดบาลานซ์และประมวลผลข้อมูลกราฟิกได้มากขึ้น ส่งผลให้ประสิทธิภาพและคุณภาพการเรนเดอร์ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
20
max 220
หมายถึง:
28
max 220
หมายถึง:
ขนาดแคช L2
ใช้เพื่อเก็บข้อมูลชั่วคราวและคำแนะนำที่กราฟิกการ์ดใช้เมื่อทำการคำนวณกราฟิก แคช L2 ที่ใหญ่ขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดจัดเก็บข้อมูลและคำแนะนำได้มากขึ้น ซึ่งช่วยเพิ่มความเร็วในการประมวลผลการทำงานของกราฟิก แสดงทั้งหมด
512
2000
ชื่อสถาปัตยกรรม
GCN 1.0
RDNA 2.0
ชื่อจีพียู
Pitcairn
Navi 23
หน่วยความจำ
แบนด์วิดธ์หน่วยความจำ
นี่คืออัตราที่อุปกรณ์จัดเก็บหรืออ่านข้อมูล
162.6 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
หมายถึง: 257.8 GB/s
แกะ
RAM ในกราฟิกการ์ด (หรือที่เรียกว่าหน่วยความจำวิดีโอหรือ VRAM) เป็นหน่วยความจำชนิดพิเศษที่กราฟิกการ์ดใช้เพื่อเก็บข้อมูลกราฟิก ทำหน้าที่เป็นบัฟเฟอร์ชั่วคราวสำหรับพื้นผิว เฉดสี รูปทรงเรขาคณิต และทรัพยากรกราฟิกอื่นๆ ที่จำเป็นสำหรับการแสดงภาพบนหน้าจอ RAM ที่มากขึ้นช่วยให้กราฟิกการ์ดทำงานกับข้อมูลได้มากขึ้น และจัดการกับฉากกราฟิกที่ซับซ้อนมากขึ้นด้วยความละเอียดและรายละเอียดสูง แสดงทั้งหมด
2 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
8 GB
max 128
หมายถึง: 4.6 GB
เวอร์ชันของหน่วยความจำ GDDR
หน่วยความจำ GDDR เวอร์ชันล่าสุดมีอัตราการถ่ายโอนข้อมูลสูงเพื่อประสิทธิภาพโดยรวมที่ดีขึ้น แสดงทั้งหมด
5
max 6
หมายถึง: 4.9
6
max 6
หมายถึง: 4.9
ความกว้างบัสหน่วยความจำ
บัสหน่วยความจำกว้างหมายความว่าสามารถถ่ายโอนข้อมูลเพิ่มเติมได้ในรอบเดียว คุณสมบัตินี้ส่งผลต่อประสิทธิภาพของหน่วยความจำตลอดจนประสิทธิภาพโดยรวมของการ์ดกราฟิกของอุปกรณ์ แสดงทั้งหมด
256 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
128 bit
max 8192
หมายถึง: 283.9 bit
ข้อมูลทั่วไป
ขนาดคริสตัล
ขนาดทางกายภาพของชิปซึ่งเป็นที่ตั้งของทรานซิสเตอร์ ไมโครวงจร และส่วนประกอบอื่น ๆ ที่จำเป็นสำหรับการทำงานของการ์ดแสดงผล ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้น GPU จะใช้พื้นที่บนกราฟิกการ์ดมากขึ้น ขนาดแม่พิมพ์ที่ใหญ่ขึ้นสามารถให้ทรัพยากรการประมวลผลมากขึ้น เช่น แกน CUDA หรือแกนเทนเซอร์ ซึ่งสามารถนำไปสู่การเพิ่มประสิทธิภาพและความสามารถในการประมวลผลกราฟิก แสดงทั้งหมด
212
max 826
หมายถึง: 356.7
237
max 826
หมายถึง: 356.7
ความยาว
244
max 524
หมายถึง: 250.2
188
max 524
หมายถึง: 250.2
รุ่น
กราฟิกการ์ดรุ่นใหม่มักจะมีสถาปัตยกรรมที่ได้รับการปรับปรุง ประสิทธิภาพที่สูงขึ้น การใช้พลังงานอย่างมีประสิทธิภาพมากขึ้น ความสามารถด้านกราฟิกที่ดีขึ้น และคุณสมบัติใหม่ๆ แสดงทั้งหมด
FirePro
Navi II
ผู้ผลิต
TSMC
TSMC
แหล่งจ่ายไฟ
เมื่อเลือกแหล่งจ่ายไฟสำหรับการ์ดแสดงผล คุณต้องคำนึงถึงข้อกำหนดด้านพลังงานของผู้ผลิตการ์ดแสดงผล รวมถึงส่วนประกอบอื่นๆ ของคอมพิวเตอร์ด้วย แสดงทั้งหมด
450
max 1300
หมายถึง:
300
max 1300
หมายถึง:
ปีที่ออก
2014
max 2023
หมายถึง:
2021
max 2023
หมายถึง:
การกระจายความร้อน (TDP)
ข้อกำหนดการกระจายความร้อน (TDP) คือปริมาณพลังงานสูงสุดที่ระบบทำความเย็นสามารถกระจายได้ ยิ่ง TDP ต่ำ พลังงานก็จะยิ่งลดลง แสดงทั้งหมด
150 W
หมายถึง: 160 W
132 W
หมายถึง: 160 W
กระบวนการทางเทคโนโลยี
เซมิคอนดักเตอร์ขนาดเล็กหมายความว่านี่คือชิปรุ่นใหม่ แสดงทั้งหมด
28 nm
หมายถึง: 34.7 nm
7 nm
หมายถึง: 34.7 nm
จำนวนทรานซิสเตอร์
ยิ่งจำนวนของพวกเขามากเท่าใด พลังของโปรเซสเซอร์ก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
2800 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
11060 million
max 80000
หมายถึง: 7150 million
รุ่น PCIe
มีความเร็วพอสมควรของการ์ดเอ็กซ์แพนชันที่ใช้เชื่อมต่อคอมพิวเตอร์กับอุปกรณ์ต่อพ่วง เวอร์ชันที่อัปเดตมีปริมาณงานที่น่าประทับใจและให้ประสิทธิภาพสูง แสดงทั้งหมด
3
max 4
หมายถึง: 3
4
max 4
หมายถึง: 3
วัตถุประสงค์
Workstation
Desktop
ฟังก์ชั่น
รุ่น OpenGL
OpenGL ให้การเข้าถึงความสามารถด้านฮาร์ดแวร์ของการ์ดกราฟิกสำหรับการแสดงวัตถุกราฟิก 2D และ 3D OpenGL เวอร์ชันใหม่อาจรองรับเอฟเฟกต์กราฟิกใหม่ การเพิ่มประสิทธิภาพ การแก้ไขจุดบกพร่อง และการปรับปรุงอื่นๆ แสดงทั้งหมด
4.6
max 4.6
หมายถึง:
4.6
max 4.6
หมายถึง:
DirectX
ใช้ในเกมที่มีความต้องการสูง ให้กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง แสดงทั้งหมด
11.1
max 12.2
หมายถึง: 11.4
12.2
max 12.2
หมายถึง: 11.4
รุ่น Shader
ยิ่งรุ่นของโมเดล Shader ในการ์ดแสดงผลสูงเท่าใด ฟังก์ชันและความเป็นไปได้ในการเขียนโปรแกรมเอฟเฟกต์กราฟิกก็ยิ่งมีมากขึ้นเท่านั้น แสดงทั้งหมด
5.1
max 6.7
หมายถึง: 5.9
6.5
max 6.7
หมายถึง: 5.9

FAQ

ตัวประมวลผล AMD FirePro D300 ทำงานอย่างไรในการเปรียบเทียบ?

Passmark AMD FirePro D300 ได้ ไม่มีข้อมูล คะแนน การ์ดแสดงผลตัวที่สองทำคะแนนได้ 12709 คะแนนใน Passmark

การ์ดจอมี FLOPS อะไรบ้าง

FLOPS AMD FirePro D300 คือ 2.25 TFLOPS แต่การ์ดวิดีโอตัวที่สองมี FLOPS เท่ากับ 9.23 TFLOPS

ใช้พลังงานเท่าไร

AMD FirePro D300 150 วัตต์ AMD Radeon RX 6600 132 วัตต์

AMD FirePro D300 และ AMD Radeon RX 6600 เร็วแค่ไหน

AMD FirePro D300 ทำงานที่ 850 MHz ในกรณีนี้ ความถี่สูงสุดถึง ไม่มีข้อมูล MHz ความถี่พื้นฐานของสัญญาณนาฬิกาของ AMD Radeon RX 6600 ถึง 1626 MHz ในโหมดเทอร์โบ ความเร็วถึง 2491 MHz

กราฟิกการ์ดมีหน่วยความจำประเภทใดบ้าง

AMD FirePro D300 รองรับ GDDR5 ติดตั้ง RAM 2 GB ทรูพุตถึง 162.6 GB/s AMD Radeon RX 6600 ทำงานร่วมกับ GDDR6 อันที่สองติดตั้ง RAM 8 GB แบนด์วิดท์คือ 162.6 GB/s

มีช่องเสียบ HDMI กี่ช่อง

AMD FirePro D300 มีเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล AMD Radeon RX 6600 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI 1

ใช้ขั้วต่อไฟฟ้าแบบใด

AMD FirePro D300 ใช้ ไม่มีข้อมูล AMD Radeon RX 6600 ติดตั้งเอาต์พุต HDMI ไม่มีข้อมูล

การ์ดวิดีโอใช้สถาปัตยกรรมแบบใด

AMD FirePro D300 สร้างบน GCN 1.0 AMD Radeon RX 6600 ใช้สถาปัตยกรรม RDNA 2.0

ใช้โปรเซสเซอร์กราฟิกใด

AMD FirePro D300 ติดตั้ง Pitcairn AMD Radeon RX 6600 ถูกตั้งค่าเป็น Navi 23

จำนวน PCIe เลน

กราฟิกการ์ดตัวแรกมี 16 เลน PCIe และเวอร์ชัน PCIe คือ 3 AMD Radeon RX 6600 16 เลน PCIe PCIe เวอร์ชัน 3

มีทรานซิสเตอร์กี่ตัว?

AMD FirePro D300 มีทรานซิสเตอร์ 2800 ล้านตัว AMD Radeon RX 6600 มีทรานซิสเตอร์ 11060 ล้านตัว