AMD Radeon Pro 580X AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro M5000 NVIDIA Quadro M5000
VS

Сравнение AMD Radeon Pro 580X vs NVIDIA Quadro M5000

AMD Radeon Pro 580X

AMD Radeon Pro 580X

Рейтинг: 25 баллов
NVIDIA Quadro M5000

WINNER
NVIDIA Quadro M5000

Рейтинг: 31 баллов
Оценка
AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro M5000
Производительность
6
5
Память
3
3
Общая информация
5
7
Функции
7
8
Тесты в бенчмарках
2
3
Порты
7
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

AMD Radeon Pro 580X: 7374 NVIDIA Quadro M5000: 9242

Базовая тактовая частота GPU

AMD Radeon Pro 580X: 1100 MHz NVIDIA Quadro M5000: 861 MHz

Оперативная память

AMD Radeon Pro 580X: 8 GB NVIDIA Quadro M5000: 8 GB

Пропускная способность памяти

AMD Radeon Pro 580X: 218.9 GB/s NVIDIA Quadro M5000: 211.6 GB/s

Эффективная скорость памяти

AMD Radeon Pro 580X: 6780 MHz NVIDIA Quadro M5000: 6612 MHz

Описание

Видеокарта AMD Radeon Pro 580X построена на архитектуре GCN 4.0. NVIDIA Quadro M5000 на архитектуре Maxwell 2.0. Первая имеет 5700 млн. транзисторов. Вторая 5200 млн. У AMD Radeon Pro 580X размер транзисторов составляет 14 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 1100 МГц против 861 МГц у второй.

Переходим к памяти. AMD Radeon Pro 580X имеет 8 Гб. На NVIDIA Quadro M5000 установлено 8 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 218.9 Гб/с против 211.6 Гб/с у второй.

FLOPS у AMD Radeon Pro 580X составляет 5.57. У NVIDIA Quadro M5000 4.29.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark AMD Radeon Pro 580X набрала 7374 баллов. А вот вторая карта 9242 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 3.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты AMD Radeon Pro 580X - версия Directx – 12. У видеокарты NVIDIA Quadro M5000 -- версия Directx – 12.1.

Чем NVIDIA Quadro M5000 лучше, чем AMD Radeon Pro 580X

  • Базовая тактовая частота GPU 1100 MHz против 861 MHz, больше на 28%
  • Пропускная способность памяти 218.9 GB/s против 211.6 GB/s, больше на 3%
  • Эффективная скорость памяти 6780 MHz против 6612 MHz, больше на 3%
  • Частота памяти GPU 1710 MHz против 1653 MHz, больше на 3%
  • FLOPS 5.57 TFLOPS против 4.29 TFLOPS, больше на 30%
  • Турбо GPU 1200 MHz против 1038 MHz, больше на 16%

Сравнение AMD Radeon Pro 580X и NVIDIA Quadro M5000: основные моменты

AMD Radeon Pro 580X
AMD Radeon Pro 580X
NVIDIA Quadro M5000
NVIDIA Quadro M5000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
1100 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
861 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
1710 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1653 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
5.57 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
4.29 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
38 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
144
max 880
Среднее знач.: 140.1
128
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
32
max 256
Среднее знач.: 56.8
64
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
2304
max 17408
Среднее знач.:
2048
max 17408
Среднее знач.:
Процессорные ядра
Количество процессорных ядер в видеокарте указывает на количество независимых вычислительных единиц, способных выполнять задачи параллельно. Большее количество ядер позволяет более эффективно распределять нагрузку и обрабатывать больший объем графических данных, что ведет к повышению производительности и качества визуализации. Показать полностью
36
max 220
Среднее знач.:
max 220
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
2000
2000
Турбо GPU
Если скорость графического процессора опустилась ниже своего лимита, то для повышения производительности, он может перейти на высокую тактовую частоту. Показать полностью
1200 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
1038 MHz
max 2903
Среднее знач.: 1514 MHz
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
172.8 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
110.2 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
GCN 4.0
Maxwell 2.0
Название графического процессора
Ellesmere
GM204
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
218.9 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
211.6 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
6780 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6612 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
8 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
232
max 826
Среднее знач.: 356.7
398
max 826
Среднее знач.: 356.7
Производитель
GlobalFoundries
TSMC
Год выпуска
2019
max 2023
Среднее знач.:
2016
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
185 W
Среднее знач.: 160 W
150 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
14 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
5700 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
5200 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
3
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Назначение
Workstation
Workstation
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
12
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
12.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
6.4
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
7374
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
9242
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Порты
Имеет hdmi выход
Наличие выхода HDMI позволяет подключать устройства с портами HDMI или мини-HDMI. Они могут передавать видео и аудио на дисплей. Показать полностью
Есть
Нет данных
Версия HDMI
Последняя версия обеспечивает широкий канал передачи сигнала благодаря увеличенному числу аудио-каналов, кадров в секунду и пр. Показать полностью
2
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
max 2.1
Среднее знач.: 1.9
Количество HDMI разъемов
Чем больше их количество, тем больше устройств можно одновременно подключить (например, приставок игрового/телевизионного типа) Показать полностью
2
max 3
Среднее знач.: 1.1
max 3
Среднее знач.: 1.1
Интерфейс
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Цифровой интерфейс, который используется для передачи аудио и видео сигналов высокого разрешения. Показать полностью
Есть
Нет данных

FAQ

Как проявляет себя процессор AMD Radeon Pro 580X в бенчмарках?

В Passmark AMD Radeon Pro 580X набрала 7374 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 9242 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS AMD Radeon Pro 580X составляет 5.57 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 4.29 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У AMD Radeon Pro 580X 185 Watt. У NVIDIA Quadro M5000 150 Watt.

Насколько быстро работают AMD Radeon Pro 580X и NVIDIA Quadro M5000?

AMD Radeon Pro 580X работает на частоте 1100 MHz. При этом максимальная частота достигает 1200 MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA Quadro M5000 достигает 861 MHz. В режиме турбо достигает 1038 MHz.

Какая память у графических карт?

AMD Radeon Pro 580X поддерживает GDDR5. Установлено 8 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 218.9 GB/s. NVIDIA Quadro M5000 работает с GDDR5. На второй установлено 8 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 218.9 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

AMD Radeon Pro 580X имеет 2 HDMI выхода. NVIDIA Quadro M5000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

AMD Radeon Pro 580X использует Нет данных. NVIDIA Quadro M5000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

AMD Radeon Pro 580X построена на GCN 4.0. NVIDIA Quadro M5000 использует архитектуру Maxwell 2.0.

Какой графический процессор используется?

AMD Radeon Pro 580X оснащена Ellesmere. На NVIDIA Quadro M5000 установлен GM204.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 3. У NVIDIA Quadro M5000 16 линий PCIe. Версия PCIe 3.

Сколько транзисторов ?

AMD Radeon Pro 580X имеет 5700 млн. транзисторов. NVIDIA Quadro M5000 имеет 5200 млн. транзисторов