NVIDIA Quadro 6000 NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA Quadro K6000 NVIDIA Quadro K6000
VS

Сравнение NVIDIA Quadro 6000 vs NVIDIA Quadro K6000

NVIDIA Quadro 6000

NVIDIA Quadro 6000

Рейтинг: 8 баллов
NVIDIA Quadro K6000

WINNER
NVIDIA Quadro K6000

Рейтинг: 27 баллов
Оценка
NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA Quadro K6000
Производительность
4
5
Память
2
4
Общая информация
7
7
Функции
6
8
Тесты в бенчмарках
1
3
Порты
3
0

Лучшие технические характеристики и функции

Оценка теста Passmark

NVIDIA Quadro 6000: 2532 NVIDIA Quadro K6000: 8012

Базовая тактовая частота GPU

NVIDIA Quadro 6000: 574 MHz NVIDIA Quadro K6000: 797 MHz

Оперативная память

NVIDIA Quadro 6000: 6 GB NVIDIA Quadro K6000: 12 GB

Пропускная способность памяти

NVIDIA Quadro 6000: 143.4 GB/s NVIDIA Quadro K6000: 288.4 GB/s

Эффективная скорость памяти

NVIDIA Quadro 6000: 2988 MHz NVIDIA Quadro K6000: 6008 MHz

Описание

Видеокарта NVIDIA Quadro 6000 построена на архитектуре Fermi. NVIDIA Quadro K6000 на архитектуре Kepler. Первая имеет 3100 млн. транзисторов. Вторая 7080 млн. У NVIDIA Quadro 6000 размер транзисторов составляет 40 нм, против 28.

Базовая тактовая частота у первой видеокарты 574 МГц против 797 МГц у второй.

Переходим к памяти. NVIDIA Quadro 6000 имеет 6 Гб. На NVIDIA Quadro K6000 установлено 6 Гб. Пропускная способность у первой видеокарты составляет 143.4 Гб/с против 288.4 Гб/с у второй.

FLOPS у NVIDIA Quadro 6000 составляет 1.07. У NVIDIA Quadro K6000 5.14.

Переходит к тестам в бенчмарках. В бенчмарке Passmark NVIDIA Quadro 6000 набрала 2532 баллов. А вот вторая карта 8012 баллов. В 3DMark первая модель набрала Нет данных баллов. Вторая Нет данных баллов.

По части интерфейсов. Первая видеокарта подключается с помощью PCIe 2.0 x16. Вторая - PCIe 3.0 x16. У видеокарты NVIDIA Quadro 6000 - версия Directx – 11. У видеокарты NVIDIA Quadro K6000 -- версия Directx – 11.1.

Чем NVIDIA Quadro K6000 лучше, чем NVIDIA Quadro 6000

Сравнение NVIDIA Quadro 6000 и NVIDIA Quadro K6000: основные моменты

NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA Quadro 6000
NVIDIA Quadro K6000
NVIDIA Quadro K6000
Производительность
Базовая тактовая частота GPU
Графический процессор (GPU) характеризуется высокой тактовой частотой.
574 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
797 MHz
max 2457
Среднее знач.: 1124.9 MHz
Частота памяти GPU
Это - важный аспет, вычисляющий пропускную способность памяти
747 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
1502 MHz
max 16000
Среднее знач.: 1468 MHz
FLOPS
Измерение вычислительной мощности процесора называется FLOPS.
1.07 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
5.14 TFLOPS
max 1142.32
Среднее знач.: 53 TFLOPS
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Количество линий PCIe
Количество линий PCIe в видеокартах определяет скорость и пропускную способность передачи данных между видеокартой и другими компонентами компьютера через интерфейс PCIe. Чем больше количество линий PCIe в видеокарте, тем больше пропускная способность и возможность обмена данными с другими компонентами компьютера. Показать полностью
16
max 16
Среднее знач.:
16
max 16
Среднее знач.:
Cкорость отрисовки пикселей
Чем выше скорость отрисовки пикселей, тем плавнее и более реалистичное будет отображение графики и движение объектов на экране. Показать полностью
16 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
54 GTexel/s    
max 563
Среднее знач.: 94.3 GTexel/s    
TMUs
Отвечает за текстурирование объектов в трехмерной графике. TMU обеспечивает нанесение текстур на поверхности объектов, что придает им реалистичный вид и детализацию. Количество TMUs в видеокарте определяет ее способность обрабатывать текстуры. Чем больше TMUs, тем больше текстур может быть обработано одновременно, что способствует более качественному текстурированию объектов и повышает реалистичность графики. Показать полностью
56
max 880
Среднее знач.: 140.1
240
max 880
Среднее знач.: 140.1
ROPs
Отвечает за окончательную обработку пикселей и их вывод на экран. ROPs выполняют различные операции над пикселями, такие как смешивание цветов, наложение прозрачности и запись в буфер кадра. Количество ROPs в видеокарте влияет на ее способность обрабатывать и выводить графические элементы. Чем больше ROPs, тем больше пикселей и фрагментов изображения может быть обработано и выведено на экран одновременно. Более высокое количество ROPs обычно ведет к более быстрому и эффективному рендерингу графики и более высокой производительности в играх и графических приложениях. Показать полностью
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
48
max 256
Среднее знач.: 56.8
Number of shading blocks
Количество шейдерных блоков в видеокартах относится к количеству параллельных обработчиков, которые выполняют вычислительные операции в графическом процессоре. Чем больше шейдерных блоков в видеокарте, тем больше вычислительных ресурсов доступно для обработки графических задач. Показать полностью
448
max 17408
Среднее знач.:
2880
max 17408
Среднее знач.:
Объем кэша L2
Используется для временного хранения данных и инструкций, используемых видеокартой при выполнении графических вычислений. Больший объем кэша L2 позволяет видеокарте сохранять большее количество данных и инструкций, что способствует увеличению скорости обработки графических операций. Показать полностью
768
1536
Размер текстуры
На экране каждую секунду отображается определенное количество текстурированных пикселей. Показать полностью
32.1 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
216 GTexels/s
max 756.8
Среднее знач.: 145.4 GTexels/s
Название архитектуры
Fermi
Kepler
Название графического процессора
GF100
GK110B
Память
Пропускная способность памяти
Это скорость, с которой устройство сохраняет или считывает информацию.
143.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
288.4 GB/s
max 2656
Среднее знач.: 257.8 GB/s
Эффективная скорость памяти
Эффективная тактовая частота памяти вычисляется из размера и скорости передачи информации памяти. Производительность устройства в приложениях зависит от тактовой частоты. Чем она выше, тем лучше. Показать полностью
2988 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Среднее знач.: 6984.5 MHz
Оперативная память
Оперативная память в видеокартах (также известная как видеопамять или VRAM) является специальным типом памяти, используемым видеокартой для хранения графических данных. Она служит как буфер для временного хранения текстур, шейдеров, геометрии и других графических ресурсов, которые необходимы для отображения изображений на экране. Больший объем оперативной памяти позволяет видеокарте работать с большими объемами данных и обрабатывать более сложные графические сцены с высоким разрешением и детализацией. Показать полностью
6 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
12 GB
max 128
Среднее знач.: 4.6 GB
Версии GDDR памяти
Последние версии GDDR памяти обеспечивают высокую скорость передачи данных, что позволяет повысить производительность в целом Показать полностью
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
5
max 6
Среднее знач.: 4.9
Разрядность шины памяти
Широкая шина памяти говорит о том, что за один цикл она может передать больше информации. Это свойство влияет на производительность памяти, а также на общую производительность видеокарты устройства. Показать полностью
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
384 bit
max 8192
Среднее знач.: 283.9 bit
Общая информация
Размер кристалла
Физические размеры чипа, на котором располагаются транзисторы, микросхемы и другие компоненты, необходимые для работы видеокарты.Чем больше размер кристалла, тем больше места занимает GPU на плате видеокарты. Большие размеры кристалла могут обеспечивать больше вычислительных ресурсов, таких как ядра CUDA или тензорные ядра, что может привести к повышенной производительности и возможностям обработки графики. Показать полностью
529
max 826
Среднее знач.: 356.7
561
max 826
Среднее знач.: 356.7
Длина
248
max 524
Среднее знач.: 250.2
265
max 524
Среднее знач.: 250.2
Поколение
Новое поколение видеокарты обычно включает в себя улучшенную архитектуру, более высокую производительность, более эффективное использование энергии, улучшенные графические возможности и новые функции. Показать полностью
Quadro
Quadro
Производитель
TSMC
TSMC
Мощность блока питания
При выборе блока питания для видеокарты необходимо учитывать требования производителя видеокарты по мощности, а также других компонентов компьютера. Показать полностью
550
max 1300
Среднее знач.:
550
max 1300
Среднее знач.:
Год выпуска
2010
max 2023
Среднее знач.:
2013
max 2023
Среднее знач.:
Тепловыделение (TDP)
Требования по теплоотводу (TDP) - максимально возможное количество энергии, рассеиваемое охладительной системой. Чем меньше показатель TDP, тем меньше энергии будет потребляться Показать полностью
204 W
Среднее знач.: 160 W
225 W
Среднее знач.: 160 W
Технологический процесс
Маленький размер полупроводников означает, что это чип нового поколения.
40 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
28 nm
Среднее знач.: 34.7 nm
Количество транзисторов
Чем выше их число, тем о большей мощности процессора это свидетельствует
3100 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
7080 million
max 80000
Среднее знач.: 7150 million
Версия PCIe
Обеспечивается немалая скорость карты расширения, используемой для подключения компьютера к периферии. Обновленные версии отличаются внушительной пропускной способностью и обеспечивают высокую производительность. Показать полностью
2
max 4
Среднее знач.: 3
3
max 4
Среднее знач.: 3
Ширина
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Среднее знач.: 192.1 mm
Назначение
Workstation
Workstation
Цена на момент выхода
4399 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
5265 $
max 419999
Среднее знач.: 5679.5 $
Функции
Версия OpenGL
OpenGL обеспечивает доступ к аппаратным возможностям видеокарты для отображения двухмерных и трехмерных графических объектов. Новые версии OpenGL могут включать в себя поддержку новых графических эффектов, оптимизации производительности, исправления ошибок и другие улучшения. Показать полностью
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
4.6
max 4.6
Среднее знач.:
DirectX
Применяется в требовательных играх, обеспечивая улучшенную графику
11
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
11.1
max 12.2
Среднее знач.: 11.4
Версия шейдерной модели
Чем более высокая версия шейдерной модели в видеокарте, тем больше функций и возможностей доступно для программирования графических эффектов. Показать полностью
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
5.1
max 6.7
Среднее знач.: 5.9
Версия CUDA
Позволяет использовать вычислительные ядра видеокарты для выполнения параллельных вычислений, что может быть полезно в таких областях, как научные исследования, глубокое обучение, обработка изображений и другие вычислительно интенсивные задачи. Показать полностью
2
max 9
Среднее знач.:
3.5
max 9
Среднее знач.:
Тесты в бенчмарках
Оценка теста Passmark
Тест Passmark в видеокартах представляет собой программу для измерения и сравнения производительности графической системы. Он проводит различные тесты и вычисления, чтобы оценить скорость и эффективность видеокарты в различных областях Показать полностью
2532
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
8012
max 30117
Среднее знач.: 7628.6
Оценка теста Octane Render OctaneBench
Специальный тест, который используется для оценки производительности видеокарт в рендеринге с использованием движка Octane Render. Показать полностью
38
max 128
Среднее знач.: 47.1
87
max 128
Среднее знач.: 47.1
Порты
S-Video
S-Video в видеокартах относится к видеоинтерфейсу, который используется для передачи аналогового видеосигнала. Показать полностью
Есть
Нет данных
DisplayPort
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DisplayPort
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
2
max 4
Среднее знач.: 2.2
Выходы DVI
Дают возможность подключиться к дисплею с помощью DVI
1
max 3
Среднее знач.: 1.4
2
max 3
Среднее знач.: 1.4
Интерфейс
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Как проявляет себя процессор NVIDIA Quadro 6000 в бенчмарках?

В Passmark NVIDIA Quadro 6000 набрала 2532 баллов. Вторая видеокарта в Passmark набрала 8012 баллов.

Какой FLOPS у видеокарт?

FLOPS NVIDIA Quadro 6000 составляет 1.07 TFLOPS. А вот у второй видеокарты FLOPS равняется 5.14 TFLOPS.

Какое энергопотребление?

У NVIDIA Quadro 6000 204 Watt. У NVIDIA Quadro K6000 225 Watt.

Насколько быстро работают NVIDIA Quadro 6000 и NVIDIA Quadro K6000?

NVIDIA Quadro 6000 работает на частоте 574 MHz. При этом максимальная частота достигает Нет данных MHz. Тактовая базовая частота у NVIDIA Quadro K6000 достигает 797 MHz. В режиме турбо достигает 902 MHz.

Какая память у графических карт?

NVIDIA Quadro 6000 поддерживает GDDR5. Установлено 6 GB оперативной памяти. Пропускная способность достигает 143.4 GB/s. NVIDIA Quadro K6000 работает с GDDR5. На второй установлено 12 GB оперативной памяти. Ее пропускная способность составляет 143.4 GB/s.

Сколько HDMI разъемов имеют?

NVIDIA Quadro 6000 имеет Нет данных HDMI выхода. NVIDIA Quadro K6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

Какие разъемы питания используются?

NVIDIA Quadro 6000 использует Нет данных. NVIDIA Quadro K6000 оснащена Нет данных HDMI выходами.

На какой архитектуре построены видеокарты?

NVIDIA Quadro 6000 построена на Fermi. NVIDIA Quadro K6000 использует архитектуру Kepler.

Какой графический процессор используется?

NVIDIA Quadro 6000 оснащена GF100. На NVIDIA Quadro K6000 установлен GK110B.

Сколько линий PCIe

У первой видеокарты 16 линий PCIe. А версия PCIe 2. У NVIDIA Quadro K6000 16 линий PCIe. Версия PCIe 2.

Сколько транзисторов ?

NVIDIA Quadro 6000 имеет 3100 млн. транзисторов. NVIDIA Quadro K6000 имеет 7080 млн. транзисторов