Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
VS

Vergelijking Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition vs Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm

Cijfer
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
Uitvoering
7
7
Geheugen
6
6
Algemene informatie
5
5
Functies
7
7
Benchmarktests
6
6
Poorten
4
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition: 17817 Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 17375

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition: 140617 Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 137126

3DMark Fire Strike-score

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition: 19359 Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 18878

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition: 27202 Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 26527

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition: 37177 Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: 36254

Beschrijving

De Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition-videokaart is gebaseerd op de Pascal-architectuur. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 12000 miljoen transistors. De tweede is 12000 miljoen. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition heeft een transistorgrootte van 16 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1607 MHz versus 1506 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition heeft 11 GB. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm heeft 11 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 493.5 Gb/s versus 484.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition is 12.06.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition 17817 punten. En hier is de tweede kaart 17375 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 27202 punten. Tweede 26527 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition heeft Directx-versie 12. Videokaart Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm -- Directx-versie - 12.

Waarom Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition beter is dan Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm

  • Passmark-score 17817 против 17375 , meer 3%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 140617 против 137126 , meer 3%
  • 3DMark Fire Strike-score 19359 против 18878 , meer 3%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 27202 против 26527 , meer 3%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 37177 против 36254 , meer 3%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 389508 против 379838 , meer 3%
  • GPU basis kloksnelheid 1607 MHz против 1506 MHz, meer 7%
  • Geheugenbandbreedte 493.5 GB/s против 484.4 GB/s, meer 2%

Vergelijking van Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition en Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm: hoogtepunten

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition
Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1607 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1402 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
12.06 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
11.26 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
48
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
151.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
142.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
224
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
88
max 256
Gemeen: 56.8
88
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3584
max 17408
Gemeen:
3584
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2750
2750
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1721 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1620 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
385.5 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
362.9 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Pascal
Pascal
GPU-naam
GP102
GP102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
493.5 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
11216 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
11008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
352 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
471
max 826
Gemeen: 356.7
471
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 10
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
250 W
Gemeen: 160 W
250 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
12000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
12000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
325 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
300 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
148 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
148 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
1.3
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
6.1
max 9
Gemeen:
6.1
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
17817
max 30117
Gemeen: 7628.6
17375
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
140617
max 196940
Gemeen: 80042.3
137126
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
19359
max 39424
Gemeen: 12463
18878
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
27202
max 51062
Gemeen: 11859.1
26527
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
37177
max 59675
Gemeen: 18799.9
36254
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
389508
max 539757
Gemeen: 372425.7
379838
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
67
max 203
Gemeen: 62.4
66
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
67
max 203
Gemeen: 64
66
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
10
max 213
Gemeen: 14
10
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
147
max 239
Gemeen: 121.3
143
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
147
max 180
Gemeen: 108.4
143
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
57
max 107
Gemeen: 39.6
56
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
57
max 107
Gemeen: 39
56
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
173
max 182
Gemeen: 129.8
169
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
173
max 185
Gemeen: 132.8
169
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
59
max 154
Gemeen: 49.5
58
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
59
max 154
Gemeen: 52.5
58
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
104
max 190
Gemeen: 91.5
101
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
104
max 190
Gemeen: 88.6
101
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
146
max 325
Gemeen: 189.5
142
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
146
max 275
Gemeen: 169.8
141
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition-processor in benchmarks?

Passmark Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition scoorde 17817 punten. De tweede videokaart scoorde 17375 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition is 12.06 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 11.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition 250 Watt. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm 250 Watt.

Hoe snel zijn Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition en Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition werkt op 1607 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1721 MHz. De klokbasisfrequentie van Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm bereikt 1506 MHz. In turbomodus bereikt hij 1620 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition ondersteunt GDDR5. 11 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 493.5 GB/s. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm werkt met GDDR5. De tweede heeft 11 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 493.5 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition heeft 1 HDMI-uitgangen. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition gebruikt Er is geen data. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition is gebouwd op Pascal. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition is uitgerust met GP102. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm is ingesteld op GP102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Zotac GeForce GTX 1080 Ti AMP! Extreme Core Edition heeft 12000 miljoen transistors. Zotac GeForce GTX 1080 Ti ArcticStorm heeft 12000 miljoen transistors