Intel UHD Graphics 730 Intel UHD Graphics 730
NVIDIA Quadro P3000 Mobile NVIDIA Quadro P3000 Mobile
VS

Vergelijking Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Intel UHD Graphics 730

Intel UHD Graphics 730

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA Quadro P3000 Mobile

WINNER
NVIDIA Quadro P3000 Mobile

Beoordeling: 0 punten
Cijfer
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Uitvoering
4
6
Algemene informatie
5
5
Functies
8
8

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

Intel UHD Graphics 730: 300 MHz NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 1088 MHz

FLOPS

Intel UHD Graphics 730: 0.51 TFLOPS NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 3.06 TFLOPS

Turbo-gpu

Intel UHD Graphics 730: 1300 MHz NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 1215 MHz

Stroomverbruik (TDP)

Intel UHD Graphics 730: 15 W NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 75 W

Technologisch proces

Intel UHD Graphics 730: 14 nm NVIDIA Quadro P3000 Mobile: 16 nm

Beschrijving

De Intel UHD Graphics 730-videokaart is gebaseerd op de Generation 12.1-architectuur. NVIDIA Quadro P3000 Mobile op de Pascal-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 7200 miljoen. Intel UHD Graphics 730 heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 300 MHz versus 1088 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Intel UHD Graphics 730 heeft Er is geen data GB. NVIDIA Quadro P3000 Mobile heeft Er is geen data GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 168.3 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Intel UHD Graphics 730 is 0.51.06.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Intel UHD Graphics 730 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart Er is geen data punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 8998 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is MXM-B (3.0). Videokaart Intel UHD Graphics 730 heeft Directx-versie 12.1. Videokaart NVIDIA Quadro P3000 Mobile -- Directx-versie - 12.1.

Waarom NVIDIA Quadro P3000 Mobile beter is dan Intel UHD Graphics 730

  • Turbo-gpu 1300 MHz против 1215 MHz, meer 7%
  • Stroomverbruik (TDP) 15 W против 75 W, minder door -80%
  • Technologisch proces 14 nm против 16 nm, minder door -12%
  • Jaar van uitgifte 2022 против 2017 , meer 0%

Vergelijking van Intel UHD Graphics 730 en NVIDIA Quadro P3000 Mobile: hoogtepunten

Intel UHD Graphics 730
Intel UHD Graphics 730
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
NVIDIA Quadro P3000 Mobile
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
300 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1088 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.51 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.06 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
192
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
10 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
58 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
12
max 880
Gemeen: 140.1
80
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
48
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
192
max 17408
Gemeen:
1280
max 17408
Gemeen:
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1300 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1215 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Generation 12.1
Pascal
GPU-naam
Rocket Lake GT1
GP104
Algemene informatie
Fabrikant
Intel
TSMC
Jaar van uitgifte
2022
max 2023
Gemeen:
2017
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
15 W
Gemeen: 160 W
75 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Doel
Desktop
Mobile Workstations
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9

FAQ

Hoe presteert de Intel UHD Graphics 730-processor in benchmarks?

Passmark Intel UHD Graphics 730 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde Er is geen data punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Intel UHD Graphics 730 is 0.51 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.06 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Intel UHD Graphics 730 15 Watt. NVIDIA Quadro P3000 Mobile 75 Watt.

Hoe snel zijn Intel UHD Graphics 730 en NVIDIA Quadro P3000 Mobile?

Intel UHD Graphics 730 werkt op 300 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1300 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA Quadro P3000 Mobile bereikt 1088 MHz. In turbomodus bereikt hij 1215 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Intel UHD Graphics 730 ondersteunt GDDREr is geen data. Er is geen data GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. NVIDIA Quadro P3000 Mobile werkt met GDDR5. De tweede heeft 6 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Intel UHD Graphics 730 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA Quadro P3000 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Intel UHD Graphics 730 gebruikt Er is geen data. NVIDIA Quadro P3000 Mobile is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Intel UHD Graphics 730 is gebouwd op Generation 12.1. NVIDIA Quadro P3000 Mobile gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Intel UHD Graphics 730 is uitgerust met Rocket Lake GT1. NVIDIA Quadro P3000 Mobile is ingesteld op GP104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA Quadro P3000 Mobile Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

Intel UHD Graphics 730 heeft Er is geen data miljoen transistors. NVIDIA Quadro P3000 Mobile heeft 7200 miljoen transistors