AMD Radeon RX 6700M AMD Radeon RX 6700M
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 6700M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q

AMD Radeon RX 6700M

AMD Radeon RX 6700M

Beoordeling: 37 punten
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q

Beoordeling: 47 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 6700M
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Uitvoering
7
5
Geheugen
2
5
Algemene informatie
5
7
Functies
7
9
Benchmarktests
4
5

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 6700M: 11249 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 14144

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 6700M: 90109 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 128316

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX 6700M: 23578 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 18662

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX 6700M: 27448 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 22002

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 6700M: 32925 NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: 29770

Beschrijving

De AMD Radeon RX 6700M-videokaart is gebaseerd op de RDNA 2.0-architectuur. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q op de Turing-architectuur. De eerste heeft 17200 miljoen transistors. De tweede is 13600 miljoen. AMD Radeon RX 6700M heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1489 MHz versus 735 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 6700M heeft 10 GB. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q heeft 10 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 320 Gb/s versus 352 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 6700M is 11.13.2.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 6700M 11249 punten. En hier is de tweede kaart 14144 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 27448 punten. Tweede 22002 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon RX 6700M heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q -- Directx-versie - 12.

Waarom NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q beter is dan AMD Radeon RX 6700M

  • 3DMark Fire Strike-score 23578 против 18662 , meer 26%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 27448 против 22002 , meer 25%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 32925 против 29770 , meer 11%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 65831 против 60578 , meer 9%
  • GPU basis kloksnelheid 1489 MHz против 735 MHz, meer 103%
  • RAM 10 GB против 8 GB, meer 25%

Vergelijking van AMD Radeon RX 6700M en NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q: hoogtepunten

AMD Radeon RX 6700M
AMD Radeon RX 6700M
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1489 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
735 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
11.13 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
6.2 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
10 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
2304
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
154 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
144
max 880
Gemeen: 140.1
192
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2304
max 17408
Gemeen:
3072
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
36
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
3000
4000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2400 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
975 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
RDNA 2.0
Turing
GPU-naam
Navi 22
TU104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
320 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
352 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
10 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
160 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
335
max 826
Gemeen: 356.7
545
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2020
max 2023
Gemeen:
2020
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
135 W
Gemeen: 160 W
80 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
17200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
13600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Laptop
Laptop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
11249
max 30117
Gemeen: 7628.6
14144
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
90109
max 196940
Gemeen: 80042.3
128316
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
23578
max 39424
Gemeen: 12463
18662
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
27448
max 51062
Gemeen: 11859.1
22002
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
32925
max 59675
Gemeen: 18799.9
29770
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
65831
max 97329
Gemeen: 37830.6
60578
max 97329
Gemeen: 37830.6

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 6700M-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 6700M scoorde 11249 punten. De tweede videokaart scoorde 14144 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 6700M is 11.13 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 6.2 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 6700M 135 Watt. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q 80 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 6700M en NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q?

AMD Radeon RX 6700M werkt op 1489 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2400 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q bereikt 735 MHz. In turbomodus bereikt hij 975 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 6700M ondersteunt GDDR6. 10 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 320 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q werkt met GDDR6. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 320 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 6700M heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 6700M gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 6700M is gebouwd op RDNA 2.0. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 6700M is uitgerust met Navi 22. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q is ingesteld op TU104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 6700M heeft 17200 miljoen transistors. NVIDIA GeForce RTX 2080 Super Max-Q heeft 13600 miljoen transistors