NVIDIA GeForce MX130 NVIDIA GeForce MX130
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce MX130 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

NVIDIA GeForce MX130

NVIDIA GeForce MX130

Beoordeling: 6 punten
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

WINNER
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB

Beoordeling: 23 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce MX130
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Uitvoering
5
6
Geheugen
2
3
Algemene informatie
5
5
Functies
8
8
Benchmarktests
1
2
Poorten
0
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

NVIDIA GeForce MX130: 1921 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 6924

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce MX130: 13605 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 70649

3DMark Fire Strike-score

NVIDIA GeForce MX130: 2202 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 11881

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

NVIDIA GeForce MX130: 2344 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 13740

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

NVIDIA GeForce MX130: 2874 Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: 18848

Beschrijving

De NVIDIA GeForce MX130-videokaart is gebaseerd op de Maxwell-architectuur. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB op de Polaris-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. NVIDIA GeForce MX130 heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1109 MHz versus 1168 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce MX130 heeft 2 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 40.1 Gb/s versus 224 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce MX130 is 0.88.27.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce MX130 1921 punten. En hier is de tweede kaart 6924 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 2344 punten. Tweede 13740 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart NVIDIA GeForce MX130 heeft Directx-versie 11. Videokaart Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB -- Directx-versie - 12.

Waarom Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB beter is dan NVIDIA GeForce MX130

Vergelijking van NVIDIA GeForce MX130 en Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB: hoogtepunten

NVIDIA GeForce MX130
NVIDIA GeForce MX130
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1109 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1168 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1253 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.88 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
5.27 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
9.936 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
42.9 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
24
max 880
Gemeen: 140.1
128
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
8
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
384
max 17408
Gemeen:
2048
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1189 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1325 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
29.81 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
171.5 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Maxwell
Polaris
GPU-naam
GM108
Polaris 20 Ellesmere
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
40.1 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
224 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
5012 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Jaar van uitgifte
2018
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
30 W
Gemeen: 160 W
120 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Laptop
Er is geen data
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
5
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
1921
max 30117
Gemeen: 7628.6
6924
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
13605
max 196940
Gemeen: 80042.3
70649
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
2202
max 39424
Gemeen: 12463
11881
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
2344
max 51062
Gemeen: 11859.1
13740
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
2874
max 59675
Gemeen: 18799.9
18848
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
11964
max 97329
Gemeen: 37830.6
45274
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
170528
max 539757
Gemeen: 372425.7
372789
max 539757
Gemeen: 372425.7
Unigine Heaven 3.0 testscore
28
max 61874
Gemeen: 2402
max 61874
Gemeen: 2402
Poorten
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce MX130-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce MX130 scoorde 1921 punten. De tweede videokaart scoorde 6924 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce MX130 is 0.88 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 5.27 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce MX130 30 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB 120 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce MX130 en Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB?

NVIDIA GeForce MX130 werkt op 1109 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1189 MHz. De klokbasisfrequentie van Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB bereikt 1168 MHz. In turbomodus bereikt hij 1325 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce MX130 ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 40.1 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 40.1 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce MX130 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB is uitgerust met 2 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce MX130 gebruikt Er is geen data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce MX130 is gebouwd op Maxwell. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB gebruikt de Polaris-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce MX130 is uitgerust met GM108. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB is ingesteld op Polaris 20 Ellesmere.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce MX130 heeft Er is geen data miljoen transistors. Sapphire Nitro+ Radeon RX 570 4GB heeft 5700 miljoen transistors