Sapphire Nitro Radeon R9 380X Sapphire Nitro Radeon R9 380X
NVIDIA GeForce GTX 680 NVIDIA GeForce GTX 680
VS

Vergelijking Sapphire Nitro Radeon R9 380X vs NVIDIA GeForce GTX 680

Sapphire Nitro Radeon R9 380X

WINNER
Sapphire Nitro Radeon R9 380X

Beoordeling: 19 punten
NVIDIA GeForce GTX 680

NVIDIA GeForce GTX 680

Beoordeling: 18 punten
Cijfer
Sapphire Nitro Radeon R9 380X
NVIDIA GeForce GTX 680
Uitvoering
5
5
Geheugen
3
3
Algemene informatie
5
7
Functies
8
8
Benchmarktests
2
2
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 5841 NVIDIA GeForce GTX 680: 5381

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 9134 NVIDIA GeForce GTX 680: 7450

GPU basis kloksnelheid

Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 1040 MHz NVIDIA GeForce GTX 680: 719 MHz

RAM

Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 4 GB NVIDIA GeForce GTX 680: 4 GB

Geheugenbandbreedte

Sapphire Nitro Radeon R9 380X: 192 GB/s NVIDIA GeForce GTX 680: 115.2 GB/s

Beschrijving

De Sapphire Nitro Radeon R9 380X-videokaart is gebaseerd op de GCN 3.0-architectuur. NVIDIA GeForce GTX 680 op de Kepler-architectuur. De eerste heeft 5000 miljoen transistors. De tweede is 3540 miljoen. Sapphire Nitro Radeon R9 380X heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1040 MHz versus 719 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Sapphire Nitro Radeon R9 380X heeft 4 GB. NVIDIA GeForce GTX 680 heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 192 Gb/s versus 115.2 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Sapphire Nitro Radeon R9 380X is 4.07.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Sapphire Nitro Radeon R9 380X 5841 punten. En hier is de tweede kaart 5381 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 9134 punten. Tweede 7450 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Sapphire Nitro Radeon R9 380X heeft Directx-versie 12. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 680 -- Directx-versie - 11.

Waarom Sapphire Nitro Radeon R9 380X beter is dan NVIDIA GeForce GTX 680

  • Passmark-score 5841 против 5381 , meer 9%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 9134 против 7450 , meer 23%
  • GPU basis kloksnelheid 1040 MHz против 719 MHz, meer 45%
  • Geheugenbandbreedte 192 GB/s против 115.2 GB/s, meer 67%
  • GPU-geheugensnelheid 1500 MHz против 900 MHz, meer 67%
  • FLOPS 4.07 TFLOPS против 2 TFLOPS, meer 104%

Vergelijking van Sapphire Nitro Radeon R9 380X en NVIDIA GeForce GTX 680: hoogtepunten

Sapphire Nitro Radeon R9 380X
Sapphire Nitro Radeon R9 380X
NVIDIA GeForce GTX 680
NVIDIA GeForce GTX 680
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1040 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
719 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
900 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
4.07 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
2 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
33.3 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
21 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
112
max 880
Gemeen: 140.1
128
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2048
max 17408
Gemeen:
1536
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
512
512
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
133.1 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
129 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 3.0
Kepler
GPU-naam
Antigua
GK104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
192 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
115.2 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
6000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
6008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
366
max 826
Gemeen: 356.7
294
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Pirate Islands
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
190 W
Gemeen: 160 W
100 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
5000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
3540 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
237.5 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
126.5 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Er is geen data
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
5841
max 30117
Gemeen: 7628.6
5381
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
9134
max 51062
Gemeen: 11859.1
7450
max 51062
Gemeen: 11859.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Er is geen data
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Sapphire Nitro Radeon R9 380X-processor in benchmarks?

Passmark Sapphire Nitro Radeon R9 380X scoorde 5841 punten. De tweede videokaart scoorde 5381 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Sapphire Nitro Radeon R9 380X is 4.07 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 2 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Sapphire Nitro Radeon R9 380X 190 Watt. NVIDIA GeForce GTX 680 100 Watt.

Hoe snel zijn Sapphire Nitro Radeon R9 380X en NVIDIA GeForce GTX 680?

Sapphire Nitro Radeon R9 380X werkt op 1040 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce GTX 680 bereikt 719 MHz. In turbomodus bereikt hij 758 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Sapphire Nitro Radeon R9 380X ondersteunt GDDR5. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 192 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 680 werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 192 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Sapphire Nitro Radeon R9 380X heeft 1 HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce GTX 680 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Sapphire Nitro Radeon R9 380X gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce GTX 680 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Sapphire Nitro Radeon R9 380X is gebouwd op GCN 3.0. NVIDIA GeForce GTX 680 gebruikt de Kepler-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Sapphire Nitro Radeon R9 380X is uitgerust met Antigua. NVIDIA GeForce GTX 680 is ingesteld op GK104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA GeForce GTX 680 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Sapphire Nitro Radeon R9 380X heeft 5000 miljoen transistors. NVIDIA GeForce GTX 680 heeft 3540 miljoen transistors