NVIDIA GeForce G110M NVIDIA GeForce G110M
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergelijking NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA RTX A4500

NVIDIA GeForce G110M

NVIDIA GeForce G110M

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
Cijfer
NVIDIA GeForce G110M
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
4
6
Geheugen
0
3
Algemene informatie
5
8
Functies
6
8
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

NVIDIA GeForce G110M: 400 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

NVIDIA GeForce G110M: 1 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Geheugenbandbreedte

NVIDIA GeForce G110M: 11.2 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-geheugensnelheid

NVIDIA GeForce G110M: 700 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

FLOPS

NVIDIA GeForce G110M: 0.03 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Beschrijving

De NVIDIA GeForce G110M-videokaart is gebaseerd op de Tesla-architectuur. NVIDIA RTX A4500 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 314 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. NVIDIA GeForce G110M heeft een transistorgrootte van 55 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 400 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. NVIDIA GeForce G110M heeft 1 GB. NVIDIA RTX A4500 heeft 1 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 11.2 Gb/s versus 640 Gb/s van de tweede.

FLOPS van NVIDIA GeForce G110M is 0.03.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde NVIDIA GeForce G110M Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 20388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart NVIDIA GeForce G110M heeft Directx-versie 10. Videokaart NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan NVIDIA GeForce G110M

  • Stroomverbruik (TDP) 14 W против 200 W, minder door -93%

Vergelijking van NVIDIA GeForce G110M en NVIDIA RTX A4500: hoogtepunten

NVIDIA GeForce G110M
NVIDIA GeForce G110M
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
400 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
700 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.03 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
16
max 18432
Gemeen: 1326.3
7168
max 18432
Gemeen: 1326.3
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
8
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
4
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
16
max 17408
Gemeen:
7168
max 17408
Gemeen:
architectuur naam
Tesla
Ampere
GPU-naam
G96C
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
11.2 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
121
max 826
Gemeen: 356.7
628
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
Samsung
Jaar van uitgifte
2009
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
14 W
Gemeen: 160 W
200 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
55 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
314 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
Doel
Desktop
Workstation
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
3.3
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
10
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
1.1
max 9
Gemeen:
8.6
max 9
Gemeen:
Poorten
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Er is geen data

FAQ

Hoe presteert de NVIDIA GeForce G110M-processor in benchmarks?

Passmark NVIDIA GeForce G110M scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 20388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS NVIDIA GeForce G110M is 0.03 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 24.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

NVIDIA GeForce G110M 14 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Hoe snel zijn NVIDIA GeForce G110M en NVIDIA RTX A4500?

NVIDIA GeForce G110M werkt op 400 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A4500 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

NVIDIA GeForce G110M ondersteunt GDDR3. 1 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 11.2 GB/s. NVIDIA RTX A4500 werkt met GDDR6. De tweede heeft 20 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 11.2 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

NVIDIA GeForce G110M heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

NVIDIA GeForce G110M gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

NVIDIA GeForce G110M is gebouwd op Tesla. NVIDIA RTX A4500 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

NVIDIA GeForce G110M is uitgerust met G96C. NVIDIA RTX A4500 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

NVIDIA GeForce G110M heeft 314 miljoen transistors. NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors