AMD Radeon RX 6600 AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce 6800 LE NVIDIA GeForce 6800 LE
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 6800 LE

AMD Radeon RX 6600

WINNER
AMD Radeon RX 6600

Beoordeling: 42 punten
NVIDIA GeForce 6800 LE

NVIDIA GeForce 6800 LE

Beoordeling: 0 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce 6800 LE
Uitvoering
7
3
Geheugen
1
0
Algemene informatie
8
2
Functies
7
4
Benchmarktests
4
0
Poorten
7
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 6600: 12709 NVIDIA GeForce 6800 LE: 104

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 6600: 58175 NVIDIA GeForce 6800 LE:

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX 6600: 19777 NVIDIA GeForce 6800 LE:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX 6600: 21479 NVIDIA GeForce 6800 LE:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 6600: 28978 NVIDIA GeForce 6800 LE:

Beschrijving

De AMD Radeon RX 6600-videokaart is gebaseerd op de RDNA 2.0-architectuur. NVIDIA GeForce 6800 LE op de Curie-architectuur. De eerste heeft 11060 miljoen transistors. De tweede is 222 miljoen. AMD Radeon RX 6600 heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 130.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1626 MHz versus 300 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 6600 heeft 8 GB. NVIDIA GeForce 6800 LE heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 224 Gb/s versus 22.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 6600 is 9.23.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 6600 12709 punten. En hier is de tweede kaart 104 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 21479 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is AGP 8x. Videokaart AMD Radeon RX 6600 heeft Directx-versie 12.2. Videokaart NVIDIA GeForce 6800 LE -- Directx-versie - 9.

Waarom AMD Radeon RX 6600 beter is dan NVIDIA GeForce 6800 LE

  • Passmark-score 12709 против 104 , meer 12120%
  • GPU basis kloksnelheid 1626 MHz против 300 MHz, meer 442%
  • RAM 8 GB против 0.1 GB, meer 7900%
  • Geheugenbandbreedte 224 GB/s против 22.4 GB/s, meer 900%
  • Technologisch proces 7 nm против 130 nm, minder door -95%
  • Aantal transistors 11060 million против 222 million, meer 4882%
  • DirectX 12.2 против 9 , meer 36%

Vergelijking van AMD Radeon RX 6600 en NVIDIA GeForce 6800 LE: hoogtepunten

AMD Radeon RX 6600
AMD Radeon RX 6600
NVIDIA GeForce 6800 LE
NVIDIA GeForce 6800 LE
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1626 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
300 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
9.23 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
0.1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
1792
max 18432
Gemeen: 1326.3
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
159 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
112
max 880
Gemeen: 140.1
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1792
max 17408
Gemeen:
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
28
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2000
Er is geen data
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
2491 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
RDNA 2.0
Curie
GPU-naam
Navi 23
NV40
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
224 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
22.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
0.1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
237
max 826
Gemeen: 356.7
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
188
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Navi II
Er is geen data
Fabrikant
TSMC
Er is geen data
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
300
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2021
max 2023
Gemeen:
2004
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
132 W
Gemeen: 160 W
W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
130 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
11060 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
222 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
109 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
42 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
329 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
2.1
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
9
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
3
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
12709
max 30117
Gemeen: 7628.6
104
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
58175
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
19777
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
21479
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
28978
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
73679
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
Poorten
Aantal connectoren 8-polig
1
max 4
Gemeen: 1.4
max 4
Gemeen: 1.4
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Er is geen data
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2.1
max 2.1
Gemeen: 1.9
max 2.1
Gemeen: 1.9
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Er is geen data

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 6600-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 6600 scoorde 12709 punten. De tweede videokaart scoorde 104 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 6600 is 9.23 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan Er is geen data TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 6600 132 Watt. NVIDIA GeForce 6800 LE Er is geen data Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 6600 en NVIDIA GeForce 6800 LE?

AMD Radeon RX 6600 werkt op 1626 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 2491 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce 6800 LE bereikt 300 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 6600 ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 224 GB/s. NVIDIA GeForce 6800 LE werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft 0.1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 224 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 6600 heeft 1 HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce 6800 LE is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 6600 gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce 6800 LE is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 6600 is gebouwd op RDNA 2.0. NVIDIA GeForce 6800 LE gebruikt de Curie-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 6600 is uitgerust met Navi 23. NVIDIA GeForce 6800 LE is ingesteld op NV40.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA GeForce 6800 LE 8 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 6600 heeft 11060 miljoen transistors. NVIDIA GeForce 6800 LE heeft 222 miljoen transistors