MSI GTX 1080 Ti Aero MSI GTX 1080 Ti Aero
MSI GTX 1080 Ti Armor OC MSI GTX 1080 Ti Armor OC
VS

Vergelijking MSI GTX 1080 Ti Aero vs MSI GTX 1080 Ti Armor OC

MSI GTX 1080 Ti Aero

WINNER
MSI GTX 1080 Ti Aero

Beoordeling: 60 punten
MSI GTX 1080 Ti Armor OC

MSI GTX 1080 Ti Armor OC

Beoordeling: 60 punten
Cijfer
MSI GTX 1080 Ti Aero
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Uitvoering
7
7
Geheugen
6
6
Algemene informatie
5
5
Functies
9
9
Benchmarktests
6
6
Poorten
7
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

MSI GTX 1080 Ti Aero: 18135 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 17941

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

MSI GTX 1080 Ti Aero: 143131 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 141595

3DMark Fire Strike-score

MSI GTX 1080 Ti Aero: 19705 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 19493

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

MSI GTX 1080 Ti Aero: 27688 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 27391

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

MSI GTX 1080 Ti Aero: 37842 MSI GTX 1080 Ti Armor OC: 37436

Beschrijving

De MSI GTX 1080 Ti Aero-videokaart is gebaseerd op de Pascal-architectuur. MSI GTX 1080 Ti Armor OC op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 11800 miljoen transistors. De tweede is 11800 miljoen. MSI GTX 1080 Ti Aero heeft een transistorgrootte van 16 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1481 MHz versus 1532 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. MSI GTX 1080 Ti Aero heeft 11 GB. MSI GTX 1080 Ti Armor OC heeft 11 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 484.4 Gb/s versus 484.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van MSI GTX 1080 Ti Aero is 11.54.12.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde MSI GTX 1080 Ti Aero 18135 punten. En hier is de tweede kaart 17941 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 27688 punten. Tweede 27391 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart MSI GTX 1080 Ti Aero heeft Directx-versie 12.1. Videokaart MSI GTX 1080 Ti Armor OC -- Directx-versie - 12.1.

Waarom MSI GTX 1080 Ti Aero beter is dan MSI GTX 1080 Ti Armor OC

  • Passmark-score 18135 против 17941 , meer 1%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 143131 против 141595 , meer 1%
  • 3DMark Fire Strike-score 19705 против 19493 , meer 1%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 27688 против 27391 , meer 1%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 37842 против 37436 , meer 1%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 396470 против 392215 , meer 1%
  • SPECviewperf 12 testscore - Solidworks 69 против 68 , meer 1%

Vergelijking van MSI GTX 1080 Ti Aero en MSI GTX 1080 Ti Armor OC: hoogtepunten

MSI GTX 1080 Ti Aero
MSI GTX 1080 Ti Aero
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
MSI GTX 1080 Ti Armor OC
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1481 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1532 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1376 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1376 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
11.54 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
12.12 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
48
48
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
139 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
145 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
224
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
88
max 256
Gemeen: 56.8
88
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
3584
max 17408
Gemeen:
3584
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
2750
2750
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1582 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1645 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
354.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
368.5 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Pascal
Pascal
GPU-naam
GP102
GP102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
484.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
484.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
11016 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
11016 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
11 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
352 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
352 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
471
max 826
Gemeen: 356.7
471
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 10
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
600
max 1300
Gemeen:
600
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2017
max 2023
Gemeen:
2017
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
250 W
Gemeen: 160 W
250 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
11800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
11800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
1.3
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
6.1
max 9
Gemeen:
6.1
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
18135
max 30117
Gemeen: 7628.6
17941
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
143131
max 196940
Gemeen: 80042.3
141595
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
19705
max 39424
Gemeen: 12463
19493
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
27688
max 51062
Gemeen: 11859.1
27391
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
37842
max 59675
Gemeen: 18799.9
37436
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
396470
max 539757
Gemeen: 372425.7
392215
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
69
max 203
Gemeen: 62.4
68
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
69
max 203
Gemeen: 64
68
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
10
max 213
Gemeen: 14
10
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
150
max 239
Gemeen: 121.3
148
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
150
max 180
Gemeen: 108.4
148
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
58
max 107
Gemeen: 39.6
58
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
58
max 107
Gemeen: 39
58
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
176
max 182
Gemeen: 129.8
174
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
176
max 185
Gemeen: 132.8
174
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
60
max 154
Gemeen: 49.5
60
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
60
max 154
Gemeen: 52.5
60
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
106
max 190
Gemeen: 91.5
104
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
106
max 190
Gemeen: 88.6
104
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
149
max 325
Gemeen: 189.5
147
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
146
max 275
Gemeen: 169.8
145
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de MSI GTX 1080 Ti Aero-processor in benchmarks?

Passmark MSI GTX 1080 Ti Aero scoorde 18135 punten. De tweede videokaart scoorde 17941 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS MSI GTX 1080 Ti Aero is 11.54 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 12.12 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

MSI GTX 1080 Ti Aero 250 Watt. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 250 Watt.

Hoe snel zijn MSI GTX 1080 Ti Aero en MSI GTX 1080 Ti Armor OC?

MSI GTX 1080 Ti Aero werkt op 1481 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1582 MHz. De klokbasisfrequentie van MSI GTX 1080 Ti Armor OC bereikt 1532 MHz. In turbomodus bereikt hij 1645 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

MSI GTX 1080 Ti Aero ondersteunt GDDR5. 11 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 484.4 GB/s. MSI GTX 1080 Ti Armor OC werkt met GDDR5. De tweede heeft 11 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 484.4 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

MSI GTX 1080 Ti Aero heeft 1 HDMI-uitgangen. MSI GTX 1080 Ti Armor OC is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

MSI GTX 1080 Ti Aero gebruikt Er is geen data. MSI GTX 1080 Ti Armor OC is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

MSI GTX 1080 Ti Aero is gebouwd op Pascal. MSI GTX 1080 Ti Armor OC gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

MSI GTX 1080 Ti Aero is uitgerust met GP102. MSI GTX 1080 Ti Armor OC is ingesteld op GP102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. MSI GTX 1080 Ti Armor OC 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

MSI GTX 1080 Ti Aero heeft 11800 miljoen transistors. MSI GTX 1080 Ti Armor OC heeft 11800 miljoen transistors