MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming
NVIDIA Quadro 600 NVIDIA Quadro 600
VS

Vergelijking MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming vs NVIDIA Quadro 600

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming

WINNER
MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming

Beoordeling: 14 punten
NVIDIA Quadro 600

NVIDIA Quadro 600

Beoordeling: 2 punten
Cijfer
MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming
NVIDIA Quadro 600
Uitvoering
5
4
Geheugen
3
1
Algemene informatie
5
7
Functies
6
6
Benchmarktests
1
0
Poorten
3
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming: 4157 NVIDIA Quadro 600: 529

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming: 35930 NVIDIA Quadro 600:

3DMark Fire Strike-score

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming: 4504 NVIDIA Quadro 600:

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming: 5169 NVIDIA Quadro 600:

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming: 8008 NVIDIA Quadro 600:

Beschrijving

De MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming-videokaart is gebaseerd op de Kepler-architectuur. NVIDIA Quadro 600 op de Fermi-architectuur. De eerste heeft 3540 miljoen transistors. De tweede is 585 miljoen. MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1020 MHz versus 640 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming heeft 2 GB. NVIDIA Quadro 600 heeft 2 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 144 Gb/s versus 25.6 Gb/s van de tweede.

FLOPS van MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming is 2.64.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming 4157 punten. En hier is de tweede kaart 529 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 5169 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming heeft Directx-versie 11. Videokaart NVIDIA Quadro 600 -- Directx-versie - 11.

Waarom MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming beter is dan NVIDIA Quadro 600

  • Passmark-score 4157 против 529 , meer 686%
  • GPU basis kloksnelheid 1020 MHz против 640 MHz, meer 59%
  • RAM 2 GB против 1 GB, meer 100%
  • Geheugenbandbreedte 144 GB/s против 25.6 GB/s, meer 463%
  • Effectieve geheugensnelheid 6008 MHz против 1600 MHz, meer 276%
  • GPU-geheugensnelheid 1502 MHz против 800 MHz, meer 88%
  • Octane Render-testscore OctaneBench 40 против 6 , meer 567%
  • FLOPS 2.64 TFLOPS против 0.26 TFLOPS, meer 915%

Vergelijking van MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming en NVIDIA Quadro 600: hoogtepunten

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming
MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming
NVIDIA Quadro 600
NVIDIA Quadro 600
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1020 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
640 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1502 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
800 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
2.64 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.26 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
16
Er is geen data
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
28.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
2.56 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
112
max 880
Gemeen: 140.1
16
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
24
max 256
Gemeen: 56.8
8
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1344
max 17408
Gemeen:
96
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
384
256
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1098 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
114 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
10.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Kepler
Fermi
GPU-naam
GK104
GF108
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
144 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
25.6 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
6008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1600 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
3
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
294
max 826
Gemeen: 356.7
116
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 600
Quadro
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
150 W
Gemeen: 160 W
40 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
3540 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
585 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Breedte
265 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
69 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.2
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
3
max 9
Gemeen:
2.1
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
4157
max 30117
Gemeen: 7628.6
529
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
35930
max 196940
Gemeen: 80042.3
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
4504
max 39424
Gemeen: 12463
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
5169
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
8008
max 59675
Gemeen: 18799.9
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
22577
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
Unigine Heaven 3.0 testscore
75
max 61874
Gemeen: 2402
max 61874
Gemeen: 2402
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
737
max 4726
Gemeen: 1291.1
max 4726
Gemeen: 1291.1
Octane Render-testscore OctaneBench
Een speciale test die wordt gebruikt om de prestaties van videokaarten te evalueren bij het renderen met behulp van de Octane Render-engine.
40
max 128
Gemeen: 47.1
6
max 128
Gemeen: 47.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Er is geen data
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Er is geen data

FAQ

Hoe presteert de MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming-processor in benchmarks?

Passmark MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming scoorde 4157 punten. De tweede videokaart scoorde 529 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming is 2.64 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming 150 Watt. NVIDIA Quadro 600 40 Watt.

Hoe snel zijn MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming en NVIDIA Quadro 600?

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming werkt op 1020 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1098 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA Quadro 600 bereikt 640 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming ondersteunt GDDR5. 2 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 144 GB/s. NVIDIA Quadro 600 werkt met GDDR3. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 144 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming heeft 1 HDMI-uitgangen. NVIDIA Quadro 600 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming gebruikt Er is geen data. NVIDIA Quadro 600 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming is gebouwd op Kepler. NVIDIA Quadro 600 gebruikt de Fermi-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming is uitgerust met GK104. NVIDIA Quadro 600 is ingesteld op GF108.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA Quadro 600 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

MSI GeForce GTX 660 Ti Gaming heeft 3540 miljoen transistors. NVIDIA Quadro 600 heeft 585 miljoen transistors