Intel HD Graphics 400 Intel HD Graphics 400
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergelijking Intel HD Graphics 400 vs NVIDIA RTX A4500

Intel HD Graphics 400

Intel HD Graphics 400

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
Cijfer
Intel HD Graphics 400
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
4
6
Geheugen
0
3
Algemene informatie
5
8
Functies
8
8
Benchmarktests
0
7

Beste specificaties en functies

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Intel HD Graphics 400: 456 NVIDIA RTX A4500:

GPU basis kloksnelheid

Intel HD Graphics 400: 320 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

Intel HD Graphics 400: 8 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

FLOPS

Intel HD Graphics 400: 0.11 TFLOPS NVIDIA RTX A4500: 24.26 TFLOPS

Turbo-gpu

Intel HD Graphics 400: 600 MHz NVIDIA RTX A4500: 1650 MHz

Beschrijving

De Intel HD Graphics 400-videokaart is gebaseerd op de Generation 8.0-architectuur. NVIDIA RTX A4500 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft Er is geen data miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. Intel HD Graphics 400 heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 320 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Intel HD Graphics 400 heeft 8 GB. NVIDIA RTX A4500 heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is Er is geen data Gb/s versus 640 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Intel HD Graphics 400 is 0.11.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Intel HD Graphics 400 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 20388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 456 punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart Intel HD Graphics 400 heeft Directx-versie 11.1. Videokaart NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan Intel HD Graphics 400

  • Stroomverbruik (TDP) 6 W против 200 W, minder door -97%

Vergelijking van Intel HD Graphics 400 en NVIDIA RTX A4500: hoogtepunten

Intel HD Graphics 400
Intel HD Graphics 400
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
320 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.11 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
24.26 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
96
max 18432
Gemeen: 1326.3
7168
max 18432
Gemeen: 1326.3
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
12
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
2
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
96
max 17408
Gemeen:
7168
max 17408
Gemeen:
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
600 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1650 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
architectuur naam
Generation 8.0
Ampere
GPU-naam
Braswell GT1
GA102
Geheugen
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Algemene informatie
Fabrikant
Intel
Samsung
Jaar van uitgifte
2015
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
6 W
Gemeen: 160 W
200 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Doel
Desktop
Workstation
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.3
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
456
max 51062
Gemeen: 11859.1
max 51062
Gemeen: 11859.1

FAQ

Hoe presteert de Intel HD Graphics 400-processor in benchmarks?

Passmark Intel HD Graphics 400 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 20388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Intel HD Graphics 400 is 0.11 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 24.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Intel HD Graphics 400 6 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Hoe snel zijn Intel HD Graphics 400 en NVIDIA RTX A4500?

Intel HD Graphics 400 werkt op 320 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 600 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A4500 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Intel HD Graphics 400 ondersteunt GDDREr is geen data. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt Er is geen data GB/s. NVIDIA RTX A4500 werkt met GDDR6. De tweede heeft 20 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is Er is geen data GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Intel HD Graphics 400 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Intel HD Graphics 400 gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Intel HD Graphics 400 is gebouwd op Generation 8.0. NVIDIA RTX A4500 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Intel HD Graphics 400 is uitgerust met Braswell GT1. NVIDIA RTX A4500 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft Er is geen data PCIe-banen. En de PCIe-versie is Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 Er is geen data PCIe-banen. PCIe-versie Er is geen data.

Hoeveel transistoren?

Intel HD Graphics 400 heeft Er is geen data miljoen transistors. NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors