HIS Radeon RX 5700 XT HIS Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce GTX 1070 NVIDIA GeForce GTX 1070
VS

Vergelijking HIS Radeon RX 5700 XT vs NVIDIA GeForce GTX 1070

HIS Radeon RX 5700 XT

WINNER
HIS Radeon RX 5700 XT

Beoordeling: 53 punten
NVIDIA GeForce GTX 1070

NVIDIA GeForce GTX 1070

Beoordeling: 43 punten
Cijfer
HIS Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce GTX 1070
Uitvoering
7
7
Geheugen
6
4
Algemene informatie
5
7
Functies
7
9
Benchmarktests
5
4
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

HIS Radeon RX 5700 XT: 16033 NVIDIA GeForce GTX 1070: 12829

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

HIS Radeon RX 5700 XT: 134422 NVIDIA GeForce GTX 1070: 102385

3DMark Fire Strike-score

HIS Radeon RX 5700 XT: 21079 NVIDIA GeForce GTX 1070: 14346

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

HIS Radeon RX 5700 XT: 24216 NVIDIA GeForce GTX 1070: 17479

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

HIS Radeon RX 5700 XT: 33890 NVIDIA GeForce GTX 1070: 23603

Beschrijving

De HIS Radeon RX 5700 XT-videokaart is gebaseerd op de Navi / RDNA-architectuur. NVIDIA GeForce GTX 1070 op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 10300 miljoen transistors. De tweede is 7200 miljoen. HIS Radeon RX 5700 XT heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 16.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1605 MHz versus 1506 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. HIS Radeon RX 5700 XT heeft 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 1070 heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 448 Gb/s versus 256.3 Gb/s van de tweede.

FLOPS van HIS Radeon RX 5700 XT is 9.45.24.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde HIS Radeon RX 5700 XT 16033 punten. En hier is de tweede kaart 12829 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 24216 punten. Tweede 17479 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart HIS Radeon RX 5700 XT heeft Directx-versie 12. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 1070 -- Directx-versie - 12.1.

Waarom HIS Radeon RX 5700 XT beter is dan NVIDIA GeForce GTX 1070

  • Passmark-score 16033 против 12829 , meer 25%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 134422 против 102385 , meer 31%
  • 3DMark Fire Strike-score 21079 против 14346 , meer 47%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 24216 против 17479 , meer 39%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 33890 против 23603 , meer 44%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 63284 против 48826 , meer 30%
  • GPU basis kloksnelheid 1605 MHz против 1506 MHz, meer 7%

Vergelijking van HIS Radeon RX 5700 XT en NVIDIA GeForce GTX 1070: hoogtepunten

HIS Radeon RX 5700 XT
HIS Radeon RX 5700 XT
NVIDIA GeForce GTX 1070
NVIDIA GeForce GTX 1070
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1605 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1506 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2002 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
9.45 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
6.24 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
121.9 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
108 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
160
max 880
Gemeen: 140.1
128
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
64
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2560
max 17408
Gemeen:
1920
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1905 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1683 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
304.8 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
180.7 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Navi / RDNA
Pascal
GPU-naam
Navi 10
GP104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
256.3 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
251
max 826
Gemeen: 356.7
314
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Polaris
GeForce 10
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
225 W
Gemeen: 160 W
150 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
16 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
10300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
7200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
272 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
114 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111.2 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
41 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
16033
max 30117
Gemeen: 7628.6
12829
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
134422
max 196940
Gemeen: 80042.3
102385
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
21079
max 39424
Gemeen: 12463
14346
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
24216
max 51062
Gemeen: 11859.1
17479
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
33890
max 59675
Gemeen: 18799.9
23603
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
63284
max 97329
Gemeen: 37830.6
48826
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
434476
max 539757
Gemeen: 372425.7
444132
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
95
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
132
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
131
max 180
Gemeen: 108.4
78
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
44
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
96
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
12
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
71
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
158
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
152
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
178
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
164
max 275
Gemeen: 169.8
163
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de HIS Radeon RX 5700 XT-processor in benchmarks?

Passmark HIS Radeon RX 5700 XT scoorde 16033 punten. De tweede videokaart scoorde 12829 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS HIS Radeon RX 5700 XT is 9.45 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 6.24 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

HIS Radeon RX 5700 XT 225 Watt. NVIDIA GeForce GTX 1070 150 Watt.

Hoe snel zijn HIS Radeon RX 5700 XT en NVIDIA GeForce GTX 1070?

HIS Radeon RX 5700 XT werkt op 1605 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1905 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce GTX 1070 bereikt 1506 MHz. In turbomodus bereikt hij 1683 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

HIS Radeon RX 5700 XT ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 448 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 1070 werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 448 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

HIS Radeon RX 5700 XT heeft 1 HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce GTX 1070 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

HIS Radeon RX 5700 XT gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce GTX 1070 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

HIS Radeon RX 5700 XT is gebouwd op Navi / RDNA. NVIDIA GeForce GTX 1070 gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

HIS Radeon RX 5700 XT is uitgerust met Navi 10. NVIDIA GeForce GTX 1070 is ingesteld op GP104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA GeForce GTX 1070 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

HIS Radeon RX 5700 XT heeft 10300 miljoen transistors. NVIDIA GeForce GTX 1070 heeft 7200 miljoen transistors