Gigabyte Radeon RX 5700 Gigabyte Radeon RX 5700
MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z
VS

Vergelijking Gigabyte Radeon RX 5700 vs MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z

Gigabyte Radeon RX 5700

WINNER
Gigabyte Radeon RX 5700

Beoordeling: 49 punten
MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z

MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z

Beoordeling: 45 punten
Cijfer
Gigabyte Radeon RX 5700
MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z
Uitvoering
7
6
Geheugen
6
6
Algemene informatie
5
7
Functies
7
7
Benchmarktests
5
4
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Gigabyte Radeon RX 5700: 14633 MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z: 13486

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Gigabyte Radeon RX 5700: 130963 MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z: 102003

3DMark Fire Strike-score

Gigabyte Radeon RX 5700: 20916 MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z: 15496

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Gigabyte Radeon RX 5700: 23281 MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z: 18420

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Gigabyte Radeon RX 5700: 31334 MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z: 25875

Beschrijving

De Gigabyte Radeon RX 5700-videokaart is gebaseerd op de Navi / RDNA-architectuur. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z op de Turing-architectuur. De eerste heeft 10300 miljoen transistors. De tweede is 10800 miljoen. Gigabyte Radeon RX 5700 heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1465 MHz versus 1365 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Gigabyte Radeon RX 5700 heeft 8 GB. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 448 Gb/s versus 336 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Gigabyte Radeon RX 5700 is 7.8.88.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Gigabyte Radeon RX 5700 14633 punten. En hier is de tweede kaart 13486 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 23281 punten. Tweede 18420 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Gigabyte Radeon RX 5700 heeft Directx-versie 12. Videokaart MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z -- Directx-versie - 12.

Waarom Gigabyte Radeon RX 5700 beter is dan MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z

  • Passmark-score 14633 против 13486 , meer 9%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 130963 против 102003 , meer 28%
  • 3DMark Fire Strike-score 20916 против 15496 , meer 35%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 23281 против 18420 , meer 26%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 31334 против 25875 , meer 21%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 66149 против 57586 , meer 15%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 439189 против 404027 , meer 9%
  • GPU basis kloksnelheid 1465 MHz против 1365 MHz, meer 7%

Vergelijking van Gigabyte Radeon RX 5700 en MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z: hoogtepunten

Gigabyte Radeon RX 5700
Gigabyte Radeon RX 5700
MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z
MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1465 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
7.8 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
6.88 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
110.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
87.84 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
160
max 880
Gemeen: 140.1
120
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
48
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2304
max 17408
Gemeen:
1920
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
8000
3000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1725 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1830 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
248.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
219.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Navi / RDNA
Turing
GPU-naam
Navi 10
Turing TU106
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Navi
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
180 W
Gemeen: 160 W
160 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
10300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
10800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
270 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
247 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
110 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
129 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
14633
max 30117
Gemeen: 7628.6
13486
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
130963
max 196940
Gemeen: 80042.3
102003
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
20916
max 39424
Gemeen: 12463
15496
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
23281
max 51062
Gemeen: 11859.1
18420
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
31334
max 59675
Gemeen: 18799.9
25875
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
66149
max 97329
Gemeen: 37830.6
57586
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
439189
max 539757
Gemeen: 372425.7
404027
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
92
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
128
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
126
max 180
Gemeen: 108.4
96
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
42
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
94
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
11
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
69
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
148
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
135
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
165
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
155
max 275
Gemeen: 169.8
175
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
3
max 4
Gemeen: 2.2
2
max 4
Gemeen: 2.2
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Gigabyte Radeon RX 5700-processor in benchmarks?

Passmark Gigabyte Radeon RX 5700 scoorde 14633 punten. De tweede videokaart scoorde 13486 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Gigabyte Radeon RX 5700 is 7.8 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 6.88 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Gigabyte Radeon RX 5700 180 Watt. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z 160 Watt.

Hoe snel zijn Gigabyte Radeon RX 5700 en MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z?

Gigabyte Radeon RX 5700 werkt op 1465 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1725 MHz. De klokbasisfrequentie van MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z bereikt 1365 MHz. In turbomodus bereikt hij 1830 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Gigabyte Radeon RX 5700 ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 448 GB/s. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z werkt met GDDR6. De tweede heeft 6 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 448 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Gigabyte Radeon RX 5700 heeft 1 HDMI-uitgangen. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Gigabyte Radeon RX 5700 gebruikt Er is geen data. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Gigabyte Radeon RX 5700 is gebouwd op Navi / RDNA. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Gigabyte Radeon RX 5700 is uitgerust met Navi 10. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z is ingesteld op Turing TU106.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

Gigabyte Radeon RX 5700 heeft 10300 miljoen transistors. MSI GeForce RTX 2060 Gaming Z heeft 10800 miljoen transistors