Galax GeForce RTX 2060 Super Galax GeForce RTX 2060 Super
NVIDIA GeForce GTX 970 NVIDIA GeForce GTX 970
VS

Vergelijking Galax GeForce RTX 2060 Super vs NVIDIA GeForce GTX 970

Galax GeForce RTX 2060 Super

WINNER
Galax GeForce RTX 2060 Super

Beoordeling: 55 punten
NVIDIA GeForce GTX 970

NVIDIA GeForce GTX 970

Beoordeling: 32 punten
Cijfer
Galax GeForce RTX 2060 Super
NVIDIA GeForce GTX 970
Uitvoering
6
5
Geheugen
6
3
Algemene informatie
7
7
Functies
7
9
Benchmarktests
6
3
Poorten
7
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Galax GeForce RTX 2060 Super: 16616 NVIDIA GeForce GTX 970: 9685

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Galax GeForce RTX 2060 Super: 120925 NVIDIA GeForce GTX 970: 72433

3DMark Fire Strike-score

Galax GeForce RTX 2060 Super: 19983 NVIDIA GeForce GTX 970: 9384

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Galax GeForce RTX 2060 Super: 21977 NVIDIA GeForce GTX 970: 11891

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Galax GeForce RTX 2060 Super: 29790 NVIDIA GeForce GTX 970: 15948

Beschrijving

De Galax GeForce RTX 2060 Super-videokaart is gebaseerd op de Turing-architectuur. NVIDIA GeForce GTX 970 op de Maxwell 2.0-architectuur. De eerste heeft 10800 miljoen transistors. De tweede is 5200 miljoen. Galax GeForce RTX 2060 Super heeft een transistorgrootte van 12 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1470 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Galax GeForce RTX 2060 Super heeft 8 GB. NVIDIA GeForce GTX 970 heeft 8 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 448 Gb/s versus 224.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Galax GeForce RTX 2060 Super is 6.94.74.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Galax GeForce RTX 2060 Super 16616 punten. En hier is de tweede kaart 9685 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 21977 punten. Tweede 11891 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Galax GeForce RTX 2060 Super heeft Directx-versie 12. Videokaart NVIDIA GeForce GTX 970 -- Directx-versie - 12.1.

Waarom Galax GeForce RTX 2060 Super beter is dan NVIDIA GeForce GTX 970

  • Passmark-score 16616 против 9685 , meer 72%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 120925 против 72433 , meer 67%
  • 3DMark Fire Strike-score 19983 против 9384 , meer 113%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 21977 против 11891 , meer 85%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 29790 против 15948 , meer 87%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 67096 против 42039 , meer 60%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 489990 против 420057 , meer 17%
  • GPU basis kloksnelheid 1470 MHz против 1050 MHz, meer 40%

Vergelijking van Galax GeForce RTX 2060 Super en NVIDIA GeForce GTX 970: hoogtepunten

Galax GeForce RTX 2060 Super
Galax GeForce RTX 2060 Super
NVIDIA GeForce GTX 970
NVIDIA GeForce GTX 970
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1470 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
6.94 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.74 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
48
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
105.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
66 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
136
max 880
Gemeen: 140.1
104
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
56
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2176
max 17408
Gemeen:
1664
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
4000
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1650 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1178 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
224.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Turing
Maxwell 2.0
GPU-naam
Turing TU106
GM204
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
448 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
445
max 826
Gemeen: 356.7
398
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 20
GeForce 900
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
160 W
Gemeen: 160 W
148 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
10800 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
283 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
110 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
139 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
38 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
1.3
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
7.5
max 9
Gemeen:
5.2
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
16616
max 30117
Gemeen: 7628.6
9685
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
120925
max 196940
Gemeen: 80042.3
72433
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
19983
max 39424
Gemeen: 12463
9384
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
21977
max 51062
Gemeen: 11859.1
11891
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
29790
max 59675
Gemeen: 18799.9
15948
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
67096
max 97329
Gemeen: 37830.6
42039
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
489990
max 539757
Gemeen: 372425.7
420057
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
62
max 203
Gemeen: 62.4
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
60
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
9
max 213
Gemeen: 14
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
116
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
117
max 180
Gemeen: 108.4
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
38
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
155
max 182
Gemeen: 129.8
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
159
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
11
max 25
Gemeen: 9.7
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
10
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
45
max 154
Gemeen: 49.5
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
46
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
77
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
78
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
195
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
196
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
2
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
USB Type-C
Het apparaat heeft een USB Type-C met een omkeerbare connectororiëntatie.
Beschikbaar
Er is geen data
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Galax GeForce RTX 2060 Super-processor in benchmarks?

Passmark Galax GeForce RTX 2060 Super scoorde 16616 punten. De tweede videokaart scoorde 9685 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Galax GeForce RTX 2060 Super is 6.94 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.74 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Galax GeForce RTX 2060 Super 160 Watt. NVIDIA GeForce GTX 970 148 Watt.

Hoe snel zijn Galax GeForce RTX 2060 Super en NVIDIA GeForce GTX 970?

Galax GeForce RTX 2060 Super werkt op 1470 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1650 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce GTX 970 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1178 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Galax GeForce RTX 2060 Super ondersteunt GDDR6. 8 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 448 GB/s. NVIDIA GeForce GTX 970 werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 448 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Galax GeForce RTX 2060 Super heeft 1 HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce GTX 970 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Galax GeForce RTX 2060 Super gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce GTX 970 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Galax GeForce RTX 2060 Super is gebouwd op Turing. NVIDIA GeForce GTX 970 gebruikt de Maxwell 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Galax GeForce RTX 2060 Super is uitgerust met Turing TU106. NVIDIA GeForce GTX 970 is ingesteld op GM204.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. NVIDIA GeForce GTX 970 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Galax GeForce RTX 2060 Super heeft 10800 miljoen transistors. NVIDIA GeForce GTX 970 heeft 5200 miljoen transistors