MSI GeForce GTX 1660 Gaming MSI GeForce GTX 1660 Gaming
Gainward GeForce GTX 1050 Ti Gainward GeForce GTX 1050 Ti
VS

Vergelijking MSI GeForce GTX 1660 Gaming vs Gainward GeForce GTX 1050 Ti

MSI GeForce GTX 1660 Gaming

WINNER
MSI GeForce GTX 1660 Gaming

Beoordeling: 38 punten
Gainward GeForce GTX 1050 Ti

Gainward GeForce GTX 1050 Ti

Beoordeling: 20 punten
Cijfer
MSI GeForce GTX 1660 Gaming
Gainward GeForce GTX 1050 Ti
Uitvoering
7
6
Geheugen
4
3
Algemene informatie
7
7
Functies
7
7
Benchmarktests
4
2
Poorten
4
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 11484 Gainward GeForce GTX 1050 Ti: 6065

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 76110 Gainward GeForce GTX 1050 Ti: 48822

3DMark Fire Strike-score

MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 12436 Gainward GeForce GTX 1050 Ti: 6533

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 13555 Gainward GeForce GTX 1050 Ti: 7174

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

MSI GeForce GTX 1660 Gaming: 20465 Gainward GeForce GTX 1050 Ti: 9060

Beschrijving

De MSI GeForce GTX 1660 Gaming-videokaart is gebaseerd op de Turing-architectuur. Gainward GeForce GTX 1050 Ti op de Pascal-architectuur. De eerste heeft 6600 miljoen transistors. De tweede is 3300 miljoen. MSI GeForce GTX 1660 Gaming heeft een transistorgrootte van 12 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1530 MHz versus 1290 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. MSI GeForce GTX 1660 Gaming heeft 6 GB. Gainward GeForce GTX 1050 Ti heeft 6 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 192 Gb/s versus 112.1 Gb/s van de tweede.

FLOPS van MSI GeForce GTX 1660 Gaming is 4.86.05.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde MSI GeForce GTX 1660 Gaming 11484 punten. En hier is de tweede kaart 6065 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 13555 punten. Tweede 7174 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart MSI GeForce GTX 1660 Gaming heeft Directx-versie 12. Videokaart Gainward GeForce GTX 1050 Ti -- Directx-versie - 12.

Waarom MSI GeForce GTX 1660 Gaming beter is dan Gainward GeForce GTX 1050 Ti

  • Passmark-score 11484 против 6065 , meer 89%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 76110 против 48822 , meer 56%
  • 3DMark Fire Strike-score 12436 против 6533 , meer 90%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 13555 против 7174 , meer 89%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 20465 против 9060 , meer 126%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 469137 против 338210 , meer 39%
  • GPU basis kloksnelheid 1530 MHz против 1290 MHz, meer 19%
  • RAM 6 GB против 4 GB, meer 50%

Vergelijking van MSI GeForce GTX 1660 Gaming en Gainward GeForce GTX 1050 Ti: hoogtepunten

MSI GeForce GTX 1660 Gaming
MSI GeForce GTX 1660 Gaming
Gainward GeForce GTX 1050 Ti
Gainward GeForce GTX 1050 Ti
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1530 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1290 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
2001 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1752 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
4.86 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
2.05 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
48
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
86.4 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
44.54 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
88
max 880
Gemeen: 140.1
48
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
48
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1408
max 17408
Gemeen:
768
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1536
1024
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1785 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1392 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
158.4 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
66.82 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Turing
Pascal
GPU-naam
Turing TU116
GP107
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
192 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
112.1 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
8004 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7008 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
284
max 826
Gemeen: 356.7
132
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 16
GeForce 10
Fabrikant
TSMC
Samsung
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
120 W
Gemeen: 160 W
75 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
6600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
3300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
247 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
161 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
127 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
112 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
1.3
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
7.5
max 9
Gemeen:
6.1
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
11484
max 30117
Gemeen: 7628.6
6065
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
76110
max 196940
Gemeen: 80042.3
48822
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
12436
max 39424
Gemeen: 12463
6533
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
13555
max 51062
Gemeen: 11859.1
7174
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
20465
max 59675
Gemeen: 18799.9
9060
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
57248
max 97329
Gemeen: 37830.6
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
469137
max 539757
Gemeen: 372425.7
338210
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
45
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testscore - Showcase
82
max 180
Gemeen: 108.4
max 180
Gemeen: 108.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
24
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
126
max 182
Gemeen: 129.8
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
102
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
4
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
33
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
50
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
119
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
149
max 275
Gemeen: 169.8
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de MSI GeForce GTX 1660 Gaming-processor in benchmarks?

Passmark MSI GeForce GTX 1660 Gaming scoorde 11484 punten. De tweede videokaart scoorde 6065 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS MSI GeForce GTX 1660 Gaming is 4.86 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 2.05 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

MSI GeForce GTX 1660 Gaming 120 Watt. Gainward GeForce GTX 1050 Ti 75 Watt.

Hoe snel zijn MSI GeForce GTX 1660 Gaming en Gainward GeForce GTX 1050 Ti?

MSI GeForce GTX 1660 Gaming werkt op 1530 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1785 MHz. De klokbasisfrequentie van Gainward GeForce GTX 1050 Ti bereikt 1290 MHz. In turbomodus bereikt hij 1392 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

MSI GeForce GTX 1660 Gaming ondersteunt GDDR5. 6 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 192 GB/s. Gainward GeForce GTX 1050 Ti werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 192 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

MSI GeForce GTX 1660 Gaming heeft 1 HDMI-uitgangen. Gainward GeForce GTX 1050 Ti is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

MSI GeForce GTX 1660 Gaming gebruikt Er is geen data. Gainward GeForce GTX 1050 Ti is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

MSI GeForce GTX 1660 Gaming is gebouwd op Turing. Gainward GeForce GTX 1050 Ti gebruikt de Pascal-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

MSI GeForce GTX 1660 Gaming is uitgerust met Turing TU116. Gainward GeForce GTX 1050 Ti is ingesteld op GP107.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Gainward GeForce GTX 1050 Ti 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

MSI GeForce GTX 1660 Gaming heeft 6600 miljoen transistors. Gainward GeForce GTX 1050 Ti heeft 3300 miljoen transistors