Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6
EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming
VS

Vergelijking Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 vs EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming

EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming

WINNER
EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming

Beoordeling: 47 punten
Cijfer
Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6
EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming
Uitvoering
6
6
Geheugen
5
6
Algemene informatie
7
7
Functies
7
7
Benchmarktests
3
5
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6: 7724 EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming: 13999

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6: 50331 EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming: 105885

3DMark Fire Strike-score

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6: 8757 EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming: 16085

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6: 9163 EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming: 19122

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6: 13586 EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming: 26860

Beschrijving

De Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6-videokaart is gebaseerd op de Turing-architectuur. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming op de Turing-architectuur. De eerste heeft 4700 miljoen transistors. De tweede is 13600 miljoen. Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 heeft een transistorgrootte van 12 nm versus 12.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1410 MHz versus 1365 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 heeft 4 GB. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 192 Gb/s versus 336 Gb/s van de tweede.

FLOPS van Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 is 2.78.15.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 7724 punten. En hier is de tweede kaart 13999 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 9163 punten. Tweede 19122 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 heeft Directx-versie 12. Videokaart EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming -- Directx-versie - 12.

Waarom EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming beter is dan Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6

  • GPU basis kloksnelheid 1410 MHz против 1365 MHz, meer 3%

Vergelijking van Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 en EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming: hoogtepunten

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6
Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6
EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming
EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1410 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1365 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
2.78 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
6.15 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
64
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
51.84 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
80.64 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
56
max 880
Gemeen: 140.1
120
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
48
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
896
max 17408
Gemeen:
1920
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
3000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1620 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1680 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
90.72 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
201.6 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Turing
Turing
GPU-naam
TU117
Turing TU104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
192 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
336 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
12000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
14000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
200
max 826
Gemeen: 356.7
445
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 16
GeForce 20
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
75 W
Gemeen: 160 W
160 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
4700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
13600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
151 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
202.1 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
111.2 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
111.2 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
7.5
max 9
Gemeen:
7.5
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
7724
max 30117
Gemeen: 7628.6
13999
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
50331
max 196940
Gemeen: 80042.3
105885
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
8757
max 39424
Gemeen: 12463
16085
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
9163
max 51062
Gemeen: 11859.1
19122
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
13586
max 59675
Gemeen: 18799.9
26860
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
44501
max 97329
Gemeen: 37830.6
59778
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
371720
max 539757
Gemeen: 372425.7
419407
max 539757
Gemeen: 372425.7
SPECviewperf 12 testscore - Solidworks
46
max 203
Gemeen: 62.4
max 203
Gemeen: 62.4
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 sw-03
De sw-03-test omvat visualisatie en modellering van objecten met behulp van verschillende grafische effecten en technieken zoals schaduwen, belichting, reflecties en andere. Volledig weergeven
45
max 203
Gemeen: 64
max 203
Gemeen: 64
SPECviewperf 12 testevaluatie - Siemens NX
7
max 213
Gemeen: 14
max 213
Gemeen: 14
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 showcase-01
De showcase-01-test is een scène met complexe 3D-modellen en effecten die de mogelijkheden van het grafische systeem demonstreert bij het verwerken van complexe scènes. Volledig weergeven
51
max 239
Gemeen: 121.3
max 239
Gemeen: 121.3
SPECviewperf 12 testscore - Medisch
22
max 107
Gemeen: 39.6
max 107
Gemeen: 39.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 mediacal-01
21
max 107
Gemeen: 39
max 107
Gemeen: 39
SPECviewperf 12 testscore - Maya
89
max 182
Gemeen: 129.8
125
max 182
Gemeen: 129.8
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 maya-04
90
max 185
Gemeen: 132.8
max 185
Gemeen: 132.8
SPECviewperf 12 testscore - Energie
4
max 25
Gemeen: 9.7
max 25
Gemeen: 9.7
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 energie-01
5
max 21
Gemeen: 10.7
max 21
Gemeen: 10.7
SPECviewperf 12 Testevaluatie - Creo
30
max 154
Gemeen: 49.5
max 154
Gemeen: 49.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 creo-01
35
max 154
Gemeen: 52.5
max 154
Gemeen: 52.5
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 catia-04
44
max 190
Gemeen: 91.5
max 190
Gemeen: 91.5
SPECviewperf 12 testscore - Catia
43
max 190
Gemeen: 88.6
max 190
Gemeen: 88.6
SPECviewperf 12 testscore - specvp12 3dsmax-05
106
max 325
Gemeen: 189.5
max 325
Gemeen: 189.5
SPECviewperf 12 testscore - 3ds Max
106
max 275
Gemeen: 169.8
178
max 275
Gemeen: 169.8
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
2
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6-processor in benchmarks?

Passmark Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 scoorde 7724 punten. De tweede videokaart scoorde 13999 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 is 2.78 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 6.15 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 75 Watt. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming 160 Watt.

Hoe snel zijn Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 en EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming?

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 werkt op 1410 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1620 MHz. De klokbasisfrequentie van EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming bereikt 1365 MHz. In turbomodus bereikt hij 1680 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 ondersteunt GDDR6. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 192 GB/s. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming werkt met GDDR6. De tweede heeft 6 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 192 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 heeft 1 HDMI-uitgangen. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 gebruikt Er is geen data. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 is gebouwd op Turing. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming gebruikt de Turing-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 is uitgerust met TU117. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming is ingesteld op Turing TU104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

Zotac Gaming GeForce GTX 1650 OC GDDR6 heeft 4700 miljoen transistors. EVGA GeForce RTX 2060 KO Gaming heeft 13600 miljoen transistors