ATI Radeon HD 5450 ATI Radeon HD 5450
NVIDIA GeForce GT 610 NVIDIA GeForce GT 610
VS

Vergelijking ATI Radeon HD 5450 vs NVIDIA GeForce GT 610

ATI Radeon HD 5450

ATI Radeon HD 5450

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA GeForce GT 610

WINNER
NVIDIA GeForce GT 610

Beoordeling: 1 punten
Cijfer
ATI Radeon HD 5450
NVIDIA GeForce GT 610
Uitvoering
4
4
Geheugen
0
1
Algemene informatie
7
7
Functies
6
6
Benchmarktests
0
0
Poorten
7
3

Beste specificaties en functies

Passmark-score

ATI Radeon HD 5450: 131 NVIDIA GeForce GT 610: 294

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

ATI Radeon HD 5450: 221 NVIDIA GeForce GT 610: 363

GPU basis kloksnelheid

ATI Radeon HD 5450: 650 MHz NVIDIA GeForce GT 610: 810 MHz

RAM

ATI Radeon HD 5450: 0.5 GB NVIDIA GeForce GT 610: 1 GB

Geheugenbandbreedte

ATI Radeon HD 5450: 6.4 GB/s NVIDIA GeForce GT 610: 14.4 GB/s

Beschrijving

De ATI Radeon HD 5450-videokaart is gebaseerd op de TeraScale 2-architectuur. NVIDIA GeForce GT 610 op de Fermi 2.0-architectuur. De eerste heeft 292 miljoen transistors. De tweede is 292 miljoen. ATI Radeon HD 5450 heeft een transistorgrootte van 40 nm versus 40.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 650 MHz versus 810 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. ATI Radeon HD 5450 heeft 0.5 GB. NVIDIA GeForce GT 610 heeft 0.5 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 6.4 Gb/s versus 14.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van ATI Radeon HD 5450 is 0.1.15.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde ATI Radeon HD 5450 131 punten. En hier is de tweede kaart 294 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 221 punten. Tweede 363 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 2.0 x16. De tweede is PCIe 2.0 x16. Videokaart ATI Radeon HD 5450 heeft Directx-versie 11. Videokaart NVIDIA GeForce GT 610 -- Directx-versie - 11.

Waarom NVIDIA GeForce GT 610 beter is dan ATI Radeon HD 5450

Vergelijking van ATI Radeon HD 5450 en NVIDIA GeForce GT 610: hoogtepunten

ATI Radeon HD 5450
ATI Radeon HD 5450
NVIDIA GeForce GT 610
NVIDIA GeForce GT 610
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
650 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
810 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
400 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
898 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.1 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.15 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.5 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
2.6 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
1.62 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
8
max 880
Gemeen: 140.1
8
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
4
max 256
Gemeen: 56.8
4
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
80
max 17408
Gemeen:
48
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
2
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
128
128
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
5.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
6.48 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
TeraScale 2
Fermi 2.0
GPU-naam
Cedar
GF119
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
6.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
14.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
800 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
1796 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.5 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
1 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
DDR-geheugenversies
De nieuwere versie van DDR-geheugen biedt een hogere bandbreedte en gegevensoverdrachtsnelheid.
2
max 4
Gemeen:
max 4
Gemeen:
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
2
max 6
Gemeen: 4.9
3
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
59
max 826
Gemeen: 356.7
79
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
171
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Evergreen
GeForce 600
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
200
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2010
max 2023
Gemeen:
2012
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
19 W
Gemeen: 160 W
29 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
40 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
292 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
292 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
2
max 4
Gemeen: 3
2
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.4
max 4.6
Gemeen:
4.3
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
5
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
131
max 30117
Gemeen: 7628.6
294
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
221
max 51062
Gemeen: 11859.1
363
max 51062
Gemeen: 11859.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
1.3
max 2.1
Gemeen: 1.9
max 2.1
Gemeen: 1.9
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
VGA
De VGA-poort heeft 15 pinnen en ondersteunt analoge videosignaaloverdracht. Het wordt vaak gebruikt om monitoren met een VGA-connector aan te sluiten en biedt een standaardresolutie en vernieuwingsfrequentie van het scherm. Volledig weergeven
1
max 1
Gemeen:
max 1
Gemeen:
Koppel
PCIe 2.0 x16
PCIe 2.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de ATI Radeon HD 5450-processor in benchmarks?

Passmark ATI Radeon HD 5450 scoorde 131 punten. De tweede videokaart scoorde 294 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS ATI Radeon HD 5450 is 0.1 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.15 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

ATI Radeon HD 5450 19 Watt. NVIDIA GeForce GT 610 29 Watt.

Hoe snel zijn ATI Radeon HD 5450 en NVIDIA GeForce GT 610?

ATI Radeon HD 5450 werkt op 650 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce GT 610 bereikt 810 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

ATI Radeon HD 5450 ondersteunt GDDR2. 0.5 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 6.4 GB/s. NVIDIA GeForce GT 610 werkt met GDDR3. De tweede heeft 1 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 6.4 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

ATI Radeon HD 5450 heeft 1 HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce GT 610 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

ATI Radeon HD 5450 gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce GT 610 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

ATI Radeon HD 5450 is gebouwd op TeraScale 2. NVIDIA GeForce GT 610 gebruikt de Fermi 2.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

ATI Radeon HD 5450 is uitgerust met Cedar. NVIDIA GeForce GT 610 is ingesteld op GF119.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 2. NVIDIA GeForce GT 610 16 PCIe-banen. PCIe-versie 2.

Hoeveel transistoren?

ATI Radeon HD 5450 heeft 292 miljoen transistors. NVIDIA GeForce GT 610 heeft 292 miljoen transistors