ATI FireMV 2260 ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 PCIe NVIDIA H100 PCIe
VS

Vergelijking ATI FireMV 2260 vs NVIDIA H100 PCIe

ATI FireMV 2260

ATI FireMV 2260

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA H100 PCIe

WINNER
NVIDIA H100 PCIe

Beoordeling: 0 punten
Cijfer
ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 PCIe
Uitvoering
4
8
Geheugen
0
4
Algemene informatie
7
8
Functies
5
3

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

ATI FireMV 2260: 500 MHz NVIDIA H100 PCIe: 1065 MHz

RAM

ATI FireMV 2260: 0.3 GB NVIDIA H100 PCIe: 80 GB

Geheugenbandbreedte

ATI FireMV 2260: 8 GB/s NVIDIA H100 PCIe: 1.28 GB/s

GPU-geheugensnelheid

ATI FireMV 2260: 500 MHz NVIDIA H100 PCIe: 1000 MHz

FLOPS

ATI FireMV 2260: 0.04 TFLOPS NVIDIA H100 PCIe: 47.14 TFLOPS

Beschrijving

De ATI FireMV 2260-videokaart is gebaseerd op de TeraScale-architectuur. NVIDIA H100 PCIe op de Hopper-architectuur. De eerste heeft 181 miljoen transistors. De tweede is 80000 miljoen. ATI FireMV 2260 heeft een transistorgrootte van 55 nm versus 4.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 500 MHz versus 1065 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. ATI FireMV 2260 heeft 0.3 GB. NVIDIA H100 PCIe heeft 0.3 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 8 Gb/s versus 1.28 Gb/s van de tweede.

FLOPS van ATI FireMV 2260 is 0.04.14.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde ATI FireMV 2260 Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart Er is geen data punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart ATI FireMV 2260 heeft Directx-versie 10.1. Videokaart NVIDIA H100 PCIe -- Directx-versie - Er is geen data.

Waarom NVIDIA H100 PCIe beter is dan ATI FireMV 2260

  • Geheugenbandbreedte 8 GB/s против 1.28 GB/s, meer 525%
  • Stroomverbruik (TDP) 15 W против 350 W, minder door -96%

Vergelijking van ATI FireMV 2260 en NVIDIA H100 PCIe: hoogtepunten

ATI FireMV 2260
ATI FireMV 2260
NVIDIA H100 PCIe
NVIDIA H100 PCIe
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
500 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1065 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
0.04 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
47.14 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
80 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal draden
Hoe meer threads een videokaart heeft, hoe meer rekenkracht hij kan leveren.
40
max 18432
Gemeen: 1326.3
14592
max 18432
Gemeen: 1326.3
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
40 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
4
max 880
Gemeen: 140.1
456
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
4
max 256
Gemeen: 56.8
24
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
40
max 17408
Gemeen:
14592
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
2
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
architectuur naam
TeraScale
Hopper
GPU-naam
RV620
GH100
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
8 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
1.28 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
80 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
DDR-geheugenversies
De nieuwere versie van DDR-geheugen biedt een hogere bandbreedte en gegevensoverdrachtsnelheid.
2
max 4
Gemeen:
max 4
Gemeen:
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
2
max 6
Gemeen: 4.9
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
5120 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
67
max 826
Gemeen: 356.7
814
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
167
max 524
Gemeen: 250.2
266
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
FireMV Multi-View
Tesla
Fabrikant
TSMC
TSMC
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
200
max 1300
Gemeen:
750
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2008
max 2023
Gemeen:
2022
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
15 W
Gemeen: 160 W
350 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
55 nm
Gemeen: 34.7 nm
4 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
181 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
80000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
2
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Breedte
71 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
3.3
max 4.6
Gemeen:
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
10.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
4.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
max 6.7
Gemeen: 5.9

FAQ

Hoe presteert de ATI FireMV 2260-processor in benchmarks?

Passmark ATI FireMV 2260 scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde Er is geen data punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS ATI FireMV 2260 is 0.04 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 47.14 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

ATI FireMV 2260 15 Watt. NVIDIA H100 PCIe 350 Watt.

Hoe snel zijn ATI FireMV 2260 en NVIDIA H100 PCIe?

ATI FireMV 2260 werkt op 500 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA H100 PCIe bereikt 1065 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

ATI FireMV 2260 ondersteunt GDDR2. 0.3 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 8 GB/s. NVIDIA H100 PCIe werkt met GDDREr is geen data. De tweede heeft 80 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 8 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

ATI FireMV 2260 heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA H100 PCIe is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

ATI FireMV 2260 gebruikt Er is geen data. NVIDIA H100 PCIe is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

ATI FireMV 2260 is gebouwd op TeraScale. NVIDIA H100 PCIe gebruikt de Hopper-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

ATI FireMV 2260 is uitgerust met RV620. NVIDIA H100 PCIe is ingesteld op GH100.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 2. NVIDIA H100 PCIe 16 PCIe-banen. PCIe-versie 2.

Hoeveel transistoren?

ATI FireMV 2260 heeft 181 miljoen transistors. NVIDIA H100 PCIe heeft 80000 miljoen transistors