ATI All-In-Wonder X800 XL ATI All-In-Wonder X800 XL
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
VS

Vergelijking ATI All-In-Wonder X800 XL vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

ATI All-In-Wonder X800 XL

ATI All-In-Wonder X800 XL

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

WINNER
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti

Beoordeling: 72 punten
Cijfer
ATI All-In-Wonder X800 XL
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Uitvoering
4
7
Geheugen
0
8
Algemene informatie
7
8
Functies
4
9
Poorten
0
7

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

ATI All-In-Wonder X800 XL: 400 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1575 MHz

RAM

ATI All-In-Wonder X800 XL: 0.3 GB NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 GB

Geheugenbandbreedte

ATI All-In-Wonder X800 XL: 31.36 GB/s NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 608.3 GB/s

GPU-geheugensnelheid

ATI All-In-Wonder X800 XL: 490 MHz NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 1188 MHz

Technologisch proces

ATI All-In-Wonder X800 XL: 110 nm NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: 8 nm

Beschrijving

De ATI All-In-Wonder X800 XL-videokaart is gebaseerd op de R400-architectuur. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 160 miljoen transistors. De tweede is 17400 miljoen. ATI All-In-Wonder X800 XL heeft een transistorgrootte van 110 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 400 MHz versus 1575 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. ATI All-In-Wonder X800 XL heeft 0.3 GB. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti heeft 0.3 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 31.36 Gb/s versus 608.3 Gb/s van de tweede.

FLOPS van ATI All-In-Wonder X800 XL is Er is geen data.29.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde ATI All-In-Wonder X800 XL Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 21653 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede 29198 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is PCIe 4.0 x16. Videokaart ATI All-In-Wonder X800 XL heeft Directx-versie 9.2. Videokaart NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti beter is dan ATI All-In-Wonder X800 XL

Vergelijking van ATI All-In-Wonder X800 XL en NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti: hoogtepunten

ATI All-In-Wonder X800 XL
ATI All-In-Wonder X800 XL
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
400 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1575 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
490 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1188 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
16
max 880
Gemeen: 140.1
192
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
architectuur naam
R400
Ampere
GPU-naam
R430
GA104
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
31.36 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
608.3 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
240
max 826
Gemeen: 356.7
392
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
All-In-Wonder
GeForce 30
Fabrikant
TSMC
Samsung
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
200
max 1300
Gemeen:
600
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2005
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
110 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
160 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
17400 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
1
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
329 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
599 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
2.1
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
9.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Poorten
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4

FAQ

Hoe presteert de ATI All-In-Wonder X800 XL-processor in benchmarks?

Passmark ATI All-In-Wonder X800 XL scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 21653 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS ATI All-In-Wonder X800 XL is Er is geen data TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 21.29 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

ATI All-In-Wonder X800 XL Er is geen data Watt. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 290 Watt.

Hoe snel zijn ATI All-In-Wonder X800 XL en NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti?

ATI All-In-Wonder X800 XL werkt op 400 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti bereikt 1575 MHz. In turbomodus bereikt hij 1770 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

ATI All-In-Wonder X800 XL ondersteunt GDDR3. 0.3 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 31.36 GB/s. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti werkt met GDDR6. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 31.36 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

ATI All-In-Wonder X800 XL heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

ATI All-In-Wonder X800 XL gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

ATI All-In-Wonder X800 XL is gebouwd op R400. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

ATI All-In-Wonder X800 XL is uitgerust met R430. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti is ingesteld op GA104.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 1. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti 16 PCIe-banen. PCIe-versie 1.

Hoeveel transistoren?

ATI All-In-Wonder X800 XL heeft 160 miljoen transistors. NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti heeft 17400 miljoen transistors