ATI All-In-Wonder X1800 XL ATI All-In-Wonder X1800 XL
NVIDIA RTX A4500 NVIDIA RTX A4500
VS

Vergelijking ATI All-In-Wonder X1800 XL vs NVIDIA RTX A4500

ATI All-In-Wonder X1800 XL

ATI All-In-Wonder X1800 XL

Beoordeling: 0 punten
NVIDIA RTX A4500

WINNER
NVIDIA RTX A4500

Beoordeling: 68 punten
Cijfer
ATI All-In-Wonder X1800 XL
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
4
6
Geheugen
0
3
Algemene informatie
7
8
Functies
4
8
Poorten
0
0

Beste specificaties en functies

GPU basis kloksnelheid

ATI All-In-Wonder X1800 XL: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 1050 MHz

RAM

ATI All-In-Wonder X1800 XL: 0.3 GB NVIDIA RTX A4500: 20 GB

Geheugenbandbreedte

ATI All-In-Wonder X1800 XL: 32 GB/s NVIDIA RTX A4500: 640 GB/s

GPU-geheugensnelheid

ATI All-In-Wonder X1800 XL: 500 MHz NVIDIA RTX A4500: 2000 MHz

Stroomverbruik (TDP)

ATI All-In-Wonder X1800 XL: 75 W NVIDIA RTX A4500: 200 W

Beschrijving

De ATI All-In-Wonder X1800 XL-videokaart is gebaseerd op de R500-architectuur. NVIDIA RTX A4500 op de Ampere-architectuur. De eerste heeft 321 miljoen transistors. De tweede is 28300 miljoen. ATI All-In-Wonder X1800 XL heeft een transistorgrootte van 90 nm versus 8.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 500 MHz versus 1050 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. ATI All-In-Wonder X1800 XL heeft 0.3 GB. NVIDIA RTX A4500 heeft 0.3 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 32 Gb/s versus 640 Gb/s van de tweede.

FLOPS van ATI All-In-Wonder X1800 XL is Er is geen data.26.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde ATI All-In-Wonder X1800 XL Er is geen data punten. En hier is de tweede kaart 20388 punten. In 3DMark scoorde het eerste model Er is geen data punten. Tweede Er is geen data punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via Er is geen data. De tweede is Er is geen data. Videokaart ATI All-In-Wonder X1800 XL heeft Directx-versie 9.3. Videokaart NVIDIA RTX A4500 -- Directx-versie - 12.2.

Waarom NVIDIA RTX A4500 beter is dan ATI All-In-Wonder X1800 XL

  • Stroomverbruik (TDP) 75 W против 200 W, minder door -62%

Vergelijking van ATI All-In-Wonder X1800 XL en NVIDIA RTX A4500: hoogtepunten

ATI All-In-Wonder X1800 XL
ATI All-In-Wonder X1800 XL
NVIDIA RTX A4500
NVIDIA RTX A4500
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
500 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1050 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
8 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
158 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
16
max 880
Gemeen: 140.1
224
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
96
max 256
Gemeen: 56.8
architectuur naam
R500
Ampere
GPU-naam
R520
GA102
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
32 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
640 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
0.3 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
20 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
3
max 6
Gemeen: 4.9
6
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
320 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
288
max 826
Gemeen: 356.7
628
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
252
max 524
Gemeen: 250.2
268
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
All-In-Wonder
Quadro
Fabrikant
TSMC
Samsung
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
250
max 1300
Gemeen:
550
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2005
max 2023
Gemeen:
2021
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
75 W
Gemeen: 160 W
200 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
90 nm
Gemeen: 34.7 nm
8 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
321 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
28300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
1
max 4
Gemeen: 3
4
max 4
Gemeen: 3
Breedte
109 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
112 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
21 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Workstation
Prijs op het moment van uitgave
429 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
2.1
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
9.3
max 12.2
Gemeen: 11.4
12.2
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
3
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.6
max 6.7
Gemeen: 5.9
Poorten
Aantal 6-pins connectoren
1
max 2
Gemeen: 1.2
max 2
Gemeen: 1.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4

FAQ

Hoe presteert de ATI All-In-Wonder X1800 XL-processor in benchmarks?

Passmark ATI All-In-Wonder X1800 XL scoorde Er is geen data punten. De tweede videokaart scoorde 20388 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS ATI All-In-Wonder X1800 XL is Er is geen data TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 24.26 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

ATI All-In-Wonder X1800 XL 75 Watt. NVIDIA RTX A4500 200 Watt.

Hoe snel zijn ATI All-In-Wonder X1800 XL en NVIDIA RTX A4500?

ATI All-In-Wonder X1800 XL werkt op 500 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA RTX A4500 bereikt 1050 MHz. In turbomodus bereikt hij 1650 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

ATI All-In-Wonder X1800 XL ondersteunt GDDR3. 0.3 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 32 GB/s. NVIDIA RTX A4500 werkt met GDDR6. De tweede heeft 20 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 32 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

ATI All-In-Wonder X1800 XL heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

ATI All-In-Wonder X1800 XL gebruikt Er is geen data. NVIDIA RTX A4500 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

ATI All-In-Wonder X1800 XL is gebouwd op R500. NVIDIA RTX A4500 gebruikt de Ampere-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

ATI All-In-Wonder X1800 XL is uitgerust met R520. NVIDIA RTX A4500 is ingesteld op GA102.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 1. NVIDIA RTX A4500 16 PCIe-banen. PCIe-versie 1.

Hoeveel transistoren?

ATI All-In-Wonder X1800 XL heeft 321 miljoen transistors. NVIDIA RTX A4500 heeft 28300 miljoen transistors