MSI Radeon RX 460 OC 4GB MSI Radeon RX 460 OC 4GB
Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC
VS

Vergelijking MSI Radeon RX 460 OC 4GB vs Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC

MSI Radeon RX 460 OC 4GB

MSI Radeon RX 460 OC 4GB

Beoordeling: 13 punten
Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC

WINNER
Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC

Beoordeling: 33 punten
Cijfer
MSI Radeon RX 460 OC 4GB
Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC
Uitvoering
6
6
Geheugen
3
3
Algemene informatie
7
7
Functies
8
7
Benchmarktests
1
3
Poorten
4
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

MSI Radeon RX 460 OC 4GB: 4033 Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC: 9800

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

MSI Radeon RX 460 OC 4GB: 34433 Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC: 73290

3DMark Fire Strike-score

MSI Radeon RX 460 OC 4GB: 5098 Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC: 9495

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

MSI Radeon RX 460 OC 4GB: 5626 Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC: 12031

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

MSI Radeon RX 460 OC 4GB: 8484 Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC: 16136

Beschrijving

De MSI Radeon RX 460 OC 4GB-videokaart is gebaseerd op de Polaris-architectuur. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC op de Maxwell-architectuur. De eerste heeft 3000 miljoen transistors. De tweede is 5200 miljoen. MSI Radeon RX 460 OC 4GB heeft een transistorgrootte van 14 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1090 MHz versus 1088 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. MSI Radeon RX 460 OC 4GB heeft 4 GB. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 112 Gb/s versus 224.4 Gb/s van de tweede.

FLOPS van MSI Radeon RX 460 OC 4GB is 2.11.53.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde MSI Radeon RX 460 OC 4GB 4033 punten. En hier is de tweede kaart 9800 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 5626 punten. Tweede 12031 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x8. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart MSI Radeon RX 460 OC 4GB heeft Directx-versie 12. Videokaart Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC -- Directx-versie - 12.

Waarom Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC beter is dan MSI Radeon RX 460 OC 4GB

  • GPU basis kloksnelheid 1090 MHz против 1088 MHz, meer 0%

Vergelijking van MSI Radeon RX 460 OC 4GB en Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC: hoogtepunten

MSI Radeon RX 460 OC 4GB
MSI Radeon RX 460 OC 4GB
Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC
Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1090 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1088 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1750 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1753 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
2.11 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.53 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
8
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
19.36 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
60.9 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
56
max 880
Gemeen: 140.1
104
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
16
max 256
Gemeen: 56.8
56
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
896
max 17408
Gemeen:
1664
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
2000
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1210 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1228 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
58.1 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
113.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Polaris
Maxwell
GPU-naam
Polaris 11 / Baffin XT
GM204
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
112 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
224.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
7000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
7012 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
123
max 826
Gemeen: 356.7
398
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Arctic Islands
GeForce 900
Fabrikant
GlobalFoundries
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
75 W
Gemeen: 160 W
148 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
3000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
172 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
170.1 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
117 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
121.9 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.5
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Er is geen data
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
4033
max 30117
Gemeen: 7628.6
9800
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
34433
max 196940
Gemeen: 80042.3
73290
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
5098
max 39424
Gemeen: 12463
9495
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
5626
max 51062
Gemeen: 11859.1
12031
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
8484
max 59675
Gemeen: 18799.9
16136
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
303842
max 539757
Gemeen: 372425.7
425023
max 539757
Gemeen: 372425.7
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
2
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x8
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de MSI Radeon RX 460 OC 4GB-processor in benchmarks?

Passmark MSI Radeon RX 460 OC 4GB scoorde 4033 punten. De tweede videokaart scoorde 9800 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS MSI Radeon RX 460 OC 4GB is 2.11 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.53 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

MSI Radeon RX 460 OC 4GB 75 Watt. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC 148 Watt.

Hoe snel zijn MSI Radeon RX 460 OC 4GB en Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC?

MSI Radeon RX 460 OC 4GB werkt op 1090 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1210 MHz. De klokbasisfrequentie van Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC bereikt 1088 MHz. In turbomodus bereikt hij 1228 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

MSI Radeon RX 460 OC 4GB ondersteunt GDDR5. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 112 GB/s. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC werkt met GDDR5. De tweede heeft 4 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 112 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

MSI Radeon RX 460 OC 4GB heeft 1 HDMI-uitgangen. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

MSI Radeon RX 460 OC 4GB gebruikt Er is geen data. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

MSI Radeon RX 460 OC 4GB is gebouwd op Polaris. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC gebruikt de Maxwell-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

MSI Radeon RX 460 OC 4GB is uitgerust met Polaris 11 / Baffin XT. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC is ingesteld op GM204.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 8 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC 8 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

MSI Radeon RX 460 OC 4GB heeft 3000 miljoen transistors. Asus GeForce GTX 970 DirectCU Mini OC heeft 5200 miljoen transistors