AMD Radeon RX 5600M AMD Radeon RX 5600M
NVIDIA GeForce 940MX NVIDIA GeForce 940MX
VS

Vergelijking AMD Radeon RX 5600M vs NVIDIA GeForce 940MX

AMD Radeon RX 5600M

WINNER
AMD Radeon RX 5600M

Beoordeling: 24 punten
NVIDIA GeForce 940MX

NVIDIA GeForce 940MX

Beoordeling: 5 punten
Cijfer
AMD Radeon RX 5600M
NVIDIA GeForce 940MX
Uitvoering
6
5
Geheugen
5
1
Algemene informatie
5
5
Functies
7
8
Benchmarktests
2
0
Poorten
0
0

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon RX 5600M: 7285 NVIDIA GeForce 940MX: 1465

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 5600M: 69683 NVIDIA GeForce 940MX: 11057

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon RX 5600M: 15152 NVIDIA GeForce 940MX: 1761

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon RX 5600M: 17006 NVIDIA GeForce 940MX: 1917

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon RX 5600M: 23326 NVIDIA GeForce 940MX: 2455

Beschrijving

De AMD Radeon RX 5600M-videokaart is gebaseerd op de RDNA 1.0-architectuur. NVIDIA GeForce 940MX op de Maxwell-architectuur. De eerste heeft 10300 miljoen transistors. De tweede is 1870 miljoen. AMD Radeon RX 5600M heeft een transistorgrootte van 7 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1035 MHz versus 1004 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon RX 5600M heeft 6 GB. NVIDIA GeForce 940MX heeft 6 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 288 Gb/s versus 16.02 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon RX 5600M is 5.94.97.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon RX 5600M 7285 punten. En hier is de tweede kaart 1465 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 17006 punten. Tweede 1917 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 4.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x8. Videokaart AMD Radeon RX 5600M heeft Directx-versie 12.1. Videokaart NVIDIA GeForce 940MX -- Directx-versie - 11.

Waarom AMD Radeon RX 5600M beter is dan NVIDIA GeForce 940MX

  • Passmark-score 7285 против 1465 , meer 397%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 69683 против 11057 , meer 530%
  • 3DMark Fire Strike-score 15152 против 1761 , meer 760%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 17006 против 1917 , meer 787%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 23326 против 2455 , meer 850%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 17900 против 8210 , meer 118%
  • GPU basis kloksnelheid 1035 MHz против 1004 MHz, meer 3%
  • RAM 6 GB против 2 GB, meer 200%

Vergelijking van AMD Radeon RX 5600M en NVIDIA GeForce 940MX: hoogtepunten

AMD Radeon RX 5600M
AMD Radeon RX 5600M
NVIDIA GeForce 940MX
NVIDIA GeForce 940MX
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1035 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1004 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1001 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
5.94 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
0.97 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
8
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
81 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
9.936 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
144
max 880
Gemeen: 140.1
24
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
8
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2304
max 17408
Gemeen:
384
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
36
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
3000
1024
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1265 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
1242 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
182.16 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
29.81 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
RDNA 1.0
Maxwell
GPU-naam
Navi 10
GM108
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
288 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
16.02 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
12000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
2002 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
6 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
3
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
192 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
64 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
251
max 826
Gemeen: 356.7
148
max 826
Gemeen: 356.7
Fabrikant
TSMC
TSMC
Jaar van uitgifte
2020
max 2023
Gemeen:
2016
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
150 W
Gemeen: 160 W
23 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
7 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
10300 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
1870 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
4
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Doel
Laptop
Laptop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12.1
max 12.2
Gemeen: 11.4
11
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
5.1
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
7285
max 30117
Gemeen: 7628.6
1465
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
69683
max 196940
Gemeen: 80042.3
11057
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
15152
max 39424
Gemeen: 12463
1761
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
17006
max 51062
Gemeen: 11859.1
1917
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
23326
max 59675
Gemeen: 18799.9
2455
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
17900
max 97329
Gemeen: 37830.6
8210
max 97329
Gemeen: 37830.6
Poorten
Koppel
PCIe 4.0 x16
PCIe 3.0 x8

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon RX 5600M-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon RX 5600M scoorde 7285 punten. De tweede videokaart scoorde 1465 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon RX 5600M is 5.94 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 0.97 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon RX 5600M 150 Watt. NVIDIA GeForce 940MX 23 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon RX 5600M en NVIDIA GeForce 940MX?

AMD Radeon RX 5600M werkt op 1035 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1265 MHz. De klokbasisfrequentie van NVIDIA GeForce 940MX bereikt 1004 MHz. In turbomodus bereikt hij 1242 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon RX 5600M ondersteunt GDDR6. 6 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 288 GB/s. NVIDIA GeForce 940MX werkt met GDDR3. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 288 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon RX 5600M heeft Er is geen data HDMI-uitgangen. NVIDIA GeForce 940MX is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon RX 5600M gebruikt Er is geen data. NVIDIA GeForce 940MX is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon RX 5600M is gebouwd op RDNA 1.0. NVIDIA GeForce 940MX gebruikt de Maxwell-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon RX 5600M is uitgerust met Navi 10. NVIDIA GeForce 940MX is ingesteld op GM108.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 4. NVIDIA GeForce 940MX 16 PCIe-banen. PCIe-versie 4.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon RX 5600M heeft 10300 miljoen transistors. NVIDIA GeForce 940MX heeft 1870 miljoen transistors