AMD Radeon R9 380X AMD Radeon R9 380X
AMD Radeon RX 480 AMD Radeon RX 480
VS

Vergelijking AMD Radeon R9 380X vs AMD Radeon RX 480

AMD Radeon R9 380X

AMD Radeon R9 380X

Beoordeling: 19 punten
AMD Radeon RX 480

WINNER
AMD Radeon RX 480

Beoordeling: 28 punten
Cijfer
AMD Radeon R9 380X
AMD Radeon RX 480
Uitvoering
5
6
Geheugen
3
4
Algemene informatie
7
7
Functies
8
8
Benchmarktests
2
3
Poorten
7
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon R9 380X: 5805 AMD Radeon RX 480: 8537

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

AMD Radeon R9 380X: 48417 AMD Radeon RX 480: 71335

3DMark Fire Strike-score

AMD Radeon R9 380X: 6874 AMD Radeon RX 480: 10203

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon R9 380X: 7845 AMD Radeon RX 480: 12038

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

AMD Radeon R9 380X: 11636 AMD Radeon RX 480: 17701

Beschrijving

De AMD Radeon R9 380X-videokaart is gebaseerd op de GCN 3.0-architectuur. AMD Radeon RX 480 op de GCN 4.0-architectuur. De eerste heeft 5000 miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. AMD Radeon R9 380X heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 970 MHz versus 1120 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon R9 380X heeft 4 GB. AMD Radeon RX 480 heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 182.4 Gb/s versus 256 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon R9 380X is 4.17.91.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon R9 380X 5805 punten. En hier is de tweede kaart 8537 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 7845 punten. Tweede 12038 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon R9 380X heeft Directx-versie 12. Videokaart AMD Radeon RX 480 -- Directx-versie - 12.

Waarom AMD Radeon RX 480 beter is dan AMD Radeon R9 380X

Vergelijking van AMD Radeon R9 380X en AMD Radeon RX 480: hoogtepunten

AMD Radeon R9 380X
AMD Radeon R9 380X
AMD Radeon RX 480
AMD Radeon RX 480
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
970 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1120 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1425 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
4.17 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
5.91 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
31 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
41 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
128
max 880
Gemeen: 140.1
144
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2048
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
32
max 220
Gemeen:
36
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
512
2000
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
124 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
161.3 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 3.0
GCN 4.0
GPU-naam
Antigua
Ellesmere
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
182.4 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
5700 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
366
max 826
Gemeen: 356.7
232
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
222
max 524
Gemeen: 250.2
238
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Pirate Islands
Arctic Islands
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
450
max 1300
Gemeen:
450
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2016
max 2023
Gemeen:
2016
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
190 W
Gemeen: 160 W
150 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
5000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
109 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
97 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
229 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
229 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Ondersteunt FreeSync-technologie
FreeSync-technologie in grafische kaarten van AMD is een adaptieve framesynchronisatie die tearing en stuttering (schokken) tijdens het spelen vermindert of elimineert. Volledig weergeven
Beschikbaar
Beschikbaar
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
5805
max 30117
Gemeen: 7628.6
8537
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
48417
max 196940
Gemeen: 80042.3
71335
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
6874
max 39424
Gemeen: 12463
10203
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
7845
max 51062
Gemeen: 11859.1
12038
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
11636
max 59675
Gemeen: 18799.9
17701
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
28371
max 97329
Gemeen: 37830.6
39071
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
289958
max 539757
Gemeen: 372425.7
378671
max 539757
Gemeen: 372425.7
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
885
max 4726
Gemeen: 1291.1
max 4726
Gemeen: 1291.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
1.4
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon R9 380X-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon R9 380X scoorde 5805 punten. De tweede videokaart scoorde 8537 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon R9 380X is 4.17 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 5.91 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon R9 380X 190 Watt. AMD Radeon RX 480 150 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon R9 380X en AMD Radeon RX 480?

AMD Radeon R9 380X werkt op 970 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon RX 480 bereikt 1120 MHz. In turbomodus bereikt hij 1266 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon R9 380X ondersteunt GDDR5. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 182.4 GB/s. AMD Radeon RX 480 werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 182.4 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon R9 380X heeft 1 HDMI-uitgangen. AMD Radeon RX 480 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon R9 380X gebruikt Er is geen data. AMD Radeon RX 480 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon R9 380X is gebouwd op GCN 3.0. AMD Radeon RX 480 gebruikt de GCN 4.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon R9 380X is uitgerust met Antigua. AMD Radeon RX 480 is ingesteld op Ellesmere.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. AMD Radeon RX 480 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon R9 380X heeft 5000 miljoen transistors. AMD Radeon RX 480 heeft 5700 miljoen transistors