MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming
AMD Radeon R9 380 AMD Radeon R9 380
VS

Vergelijking MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming vs AMD Radeon R9 380

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming

WINNER
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming

Beoordeling: 33 punten
AMD Radeon R9 380

AMD Radeon R9 380

Beoordeling: 20 punten
Cijfer
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming
AMD Radeon R9 380
Uitvoering
6
5
Geheugen
5
3
Algemene informatie
7
7
Functies
7
8
Benchmarktests
3
2
Poorten
4
7

Beste specificaties en functies

Passmark-score

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 9987 AMD Radeon R9 380: 5948

3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 64309 AMD Radeon R9 380: 48417

3DMark Fire Strike-score

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 11121 AMD Radeon R9 380: 6874

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 11763 AMD Radeon R9 380: 7845

3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming: 17964 AMD Radeon R9 380: 11636

Beschrijving

De MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming-videokaart is gebaseerd op de Turing-architectuur. AMD Radeon R9 380 op de GCN 3.0-architectuur. De eerste heeft 6600 miljoen transistors. De tweede is 5000 miljoen. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming heeft een transistorgrootte van 12 nm versus 28.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 1530 MHz versus 970 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming heeft 4 GB. AMD Radeon R9 380 heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 192 Gb/s versus 176 Gb/s van de tweede.

FLOPS van MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming is 4.3.37.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming 9987 punten. En hier is de tweede kaart 5948 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 11763 punten. Tweede 7845 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming heeft Directx-versie 12. Videokaart AMD Radeon R9 380 -- Directx-versie - 12.

Waarom MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming beter is dan AMD Radeon R9 380

  • Passmark-score 9987 против 5948 , meer 68%
  • 3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore 64309 против 48417 , meer 33%
  • 3DMark Fire Strike-score 11121 против 6874 , meer 62%
  • 3DMark Fire Strike Graphics-testscore 11763 против 7845 , meer 50%
  • 3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore 17964 против 11636 , meer 54%
  • 3DMark Vantage Performance-testscore 57761 против 28371 , meer 104%
  • 3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore 453258 против 289958 , meer 56%
  • GPU basis kloksnelheid 1530 MHz против 970 MHz, meer 58%

Vergelijking van MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming en AMD Radeon R9 380: hoogtepunten

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming
MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming
AMD Radeon R9 380
AMD Radeon R9 380
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
1530 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
970 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1500 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
1375 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
4.3 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
3.37 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
L1-cachegrootte
De hoeveelheid L1-cache in videokaarten is meestal klein en wordt gemeten in kilobytes (KB) of megabytes (MB). Het is ontworpen om de meest actieve en meest gebruikte gegevens en instructies tijdelijk op te slaan, waardoor de grafische kaart er sneller toegang toe heeft en vertragingen in grafische bewerkingen worden verminderd. Volledig weergeven
64
Er is geen data
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
55.2 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
31 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
80
max 880
Gemeen: 140.1
112
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
32
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
1280
max 17408
Gemeen:
1792
max 17408
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
512
Turbo-gpu
Als de GPU-snelheid onder de limiet is gedaald, kan deze om de prestaties te verbeteren naar een hoge kloksnelheid gaan.
1725 MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
MHz
max 2903
Gemeen: 1514 MHz
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
138 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
109 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
Turing
GCN 3.0
GPU-naam
TU116
Antigua
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
192 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
176 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
12000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
5500 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
2 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
6
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
128 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
284
max 826
Gemeen: 356.7
366
max 826
Gemeen: 356.7
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
GeForce 16
Pirate Islands
Fabrikant
TSMC
TSMC
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
100 W
Gemeen: 160 W
190 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
12 nm
Gemeen: 34.7 nm
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
6600 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5000 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
248 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
109 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
127 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.6
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.5
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
Vulkan-versie
Een hogere versie van Vulkan betekent meestal een groter aantal functies, optimalisaties en verbeteringen die softwareontwikkelaars kunnen gebruiken om betere en meer realistische grafische applicaties en games te maken. Volledig weergeven
1.3
max 1.3
Gemeen:
max 1.3
Gemeen:
CUDA-versie
Hiermee kunt u de rekenkernen van uw grafische kaart gebruiken om parallel computergebruik uit te voeren, wat handig kan zijn op gebieden zoals wetenschappelijk onderzoek, diep leren, beeldverwerking en andere computerintensieve taken. Volledig weergeven
7.5
max 9
Gemeen:
max 9
Gemeen:
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
9987
max 30117
Gemeen: 7628.6
5948
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Cloud Gate GPU-benchmarkscore
64309
max 196940
Gemeen: 80042.3
48417
max 196940
Gemeen: 80042.3
3DMark Fire Strike-score
11121
max 39424
Gemeen: 12463
6874
max 39424
Gemeen: 12463
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
11763
max 51062
Gemeen: 11859.1
7845
max 51062
Gemeen: 11859.1
3DMark 11 Performance GPU-benchmarkscore
17964
max 59675
Gemeen: 18799.9
11636
max 59675
Gemeen: 18799.9
3DMark Vantage Performance-testscore
57761
max 97329
Gemeen: 37830.6
28371
max 97329
Gemeen: 37830.6
3DMark Ice Storm GPU-benchmarkscore
453258
max 539757
Gemeen: 372425.7
289958
max 539757
Gemeen: 372425.7
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
1.4
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
1
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
1
max 3
Gemeen: 1.4
2
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
1
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming-processor in benchmarks?

Passmark MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming scoorde 9987 punten. De tweede videokaart scoorde 5948 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming is 4.3 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 3.37 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming 100 Watt. AMD Radeon R9 380 190 Watt.

Hoe snel zijn MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming en AMD Radeon R9 380?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming werkt op 1530 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie 1725 MHz. De klokbasisfrequentie van AMD Radeon R9 380 bereikt 970 MHz. In turbomodus bereikt hij Er is geen data MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming ondersteunt GDDR6. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 192 GB/s. AMD Radeon R9 380 werkt met GDDR5. De tweede heeft 2 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 192 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming heeft 1 HDMI-uitgangen. AMD Radeon R9 380 is uitgerust met 1 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming gebruikt Er is geen data. AMD Radeon R9 380 is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming is gebouwd op Turing. AMD Radeon R9 380 gebruikt de GCN 3.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming is uitgerust met TU116. AMD Radeon R9 380 is ingesteld op Antigua.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. AMD Radeon R9 380 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

MSI GeForce GTX 1650 Super Gaming heeft 6600 miljoen transistors. AMD Radeon R9 380 heeft 5000 miljoen transistors