AMD Radeon R9 290 AMD Radeon R9 290
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
VS

Vergelijking AMD Radeon R9 290 vs Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

AMD Radeon R9 290

WINNER
AMD Radeon R9 290

Beoordeling: 26 punten
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

Beoordeling: 25 punten
Cijfer
AMD Radeon R9 290
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Uitvoering
5
6
Geheugen
3
4
Algemene informatie
7
7
Functies
7
8
Benchmarktests
3
3
Poorten
7
4

Beste specificaties en functies

Passmark-score

AMD Radeon R9 290: 7844 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 7527

3DMark Fire Strike Graphics-testscore

AMD Radeon R9 290: 11495 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 13443

Unigine Heaven 4.0 testscore

AMD Radeon R9 290: 1395 Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB:

GPU basis kloksnelheid

AMD Radeon R9 290: 947 MHz Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 1257 MHz

RAM

AMD Radeon R9 290: 4 GB Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: 8 GB

Beschrijving

De AMD Radeon R9 290-videokaart is gebaseerd op de GCN 2.0-architectuur. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB op de GCN 4.0-architectuur. De eerste heeft 6200 miljoen transistors. De tweede is 5700 miljoen. AMD Radeon R9 290 heeft een transistorgrootte van 28 nm versus 14.

De basiskloksnelheid van de eerste videokaart is 947 MHz versus 1257 MHz voor de tweede.

Laten we verder gaan met het geheugen. AMD Radeon R9 290 heeft 4 GB. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB heeft 4 GB geïnstalleerd. De bandbreedte van de eerste videokaart is 320 Gb/s versus 256 Gb/s van de tweede.

FLOPS van AMD Radeon R9 290 is 4.99.25.

Gaat naar tests in benchmarks. In de Passmark-benchmark scoorde AMD Radeon R9 290 7844 punten. En hier is de tweede kaart 7527 punten. In 3DMark scoorde het eerste model 11495 punten. Tweede 13443 punten.

In termen van interfaces. De eerste videokaart wordt aangesloten via PCIe 3.0 x16. De tweede is PCIe 3.0 x16. Videokaart AMD Radeon R9 290 heeft Directx-versie 12. Videokaart Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB -- Directx-versie - 12.

Waarom AMD Radeon R9 290 beter is dan Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB

  • Passmark-score 7844 против 7527 , meer 4%
  • Geheugenbandbreedte 320 GB/s против 256 GB/s, meer 25%

Vergelijking van AMD Radeon R9 290 en Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB: hoogtepunten

AMD Radeon R9 290
AMD Radeon R9 290
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB
Uitvoering
GPU basis kloksnelheid
De grafische verwerkingseenheid (GPU) heeft een hoge kloksnelheid.
947 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
1257 MHz
max 2457
Gemeen: 1124.9 MHz
GPU-geheugensnelheid
Dit is een belangrijk aspect voor het berekenen van de geheugenbandbreedte.
1250 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
2000 MHz
max 16000
Gemeen: 1468 MHz
FLOPS
Het meten van de rekenkracht van een processor wordt FLOPS genoemd.
4.99 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
6.25 TFLOPS
max 1142.32
Gemeen: 53 TFLOPS
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
Aantal PCIe-banen
Het aantal PCIe-banen in videokaarten bepaalt de snelheid en bandbreedte van gegevensoverdracht tussen de videokaart en andere computercomponenten via de PCIe-interface. Hoe meer PCIe-banen een videokaart heeft, hoe meer bandbreedte en hoe meer mogelijkheden om te communiceren met andere computercomponenten. Volledig weergeven
16
max 16
Gemeen:
16
max 16
Gemeen:
Snelheid van pixelweergave
Hoe hoger de pixelweergavesnelheid, hoe vloeiender en realistischer de weergave van afbeeldingen en de beweging van objecten op het scherm zal zijn.
61 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
45.15 GTexel/s    
max 563
Gemeen: 94.3 GTexel/s    
TMU's
Verantwoordelijk voor het structureren van objecten in 3D-graphics. TMU geeft texturen aan de oppervlakken van objecten, waardoor ze een realistisch uiterlijk en detail krijgen. Het aantal TMU's in een videokaart bepaalt het vermogen om texturen te verwerken. Hoe meer TMU's, hoe meer texturen er tegelijkertijd kunnen worden verwerkt, wat bijdraagt aan een betere texturering van objecten en het realisme van afbeeldingen vergroot. Volledig weergeven
160
max 880
Gemeen: 140.1
144
max 880
Gemeen: 140.1
ROP's
Verantwoordelijk voor de uiteindelijke verwerking van pixels en hun weergave op het scherm. ROP's voeren verschillende bewerkingen uit op pixels, zoals het mengen van kleuren, het toepassen van transparantie en het schrijven naar de framebuffer. Het aantal ROP's in een videokaart is van invloed op het vermogen om afbeeldingen te verwerken en weer te geven. Hoe meer ROP's, hoe meer pixels en beeldfragmenten tegelijkertijd kunnen worden verwerkt en op het scherm kunnen worden weergegeven. Een hoger aantal ROP's resulteert over het algemeen in snellere en efficiëntere grafische weergave en betere prestaties in games en grafische toepassingen. Volledig weergeven
64
max 256
Gemeen: 56.8
32
max 256
Gemeen: 56.8
Aantal shader-blokken
Het aantal shader-eenheden in videokaarten verwijst naar het aantal parallelle processors dat rekenbewerkingen uitvoert in de GPU. Hoe meer shader-eenheden in de videokaart, hoe meer computerbronnen er beschikbaar zijn voor het verwerken van grafische taken. Volledig weergeven
2560
max 17408
Gemeen:
2304
max 17408
Gemeen:
Processor kernen
Het aantal processorkernen in een videokaart geeft het aantal onafhankelijke rekeneenheden aan dat taken parallel kan uitvoeren. Meer kernen zorgen voor een efficiëntere taakverdeling en verwerking van meer grafische gegevens, wat leidt tot verbeterde prestaties en weergavekwaliteit. Volledig weergeven
40
max 220
Gemeen:
max 220
Gemeen:
L2-cachegrootte
Wordt gebruikt om tijdelijk gegevens en instructies op te slaan die door de grafische kaart worden gebruikt bij het uitvoeren van grafische berekeningen. Dankzij een grotere L2-cache kan de grafische kaart meer gegevens en instructies opslaan, waardoor de verwerking van grafische bewerkingen wordt versneld. Volledig weergeven
1024
2000
Textuurgrootte:
Elke seconde wordt een bepaald aantal getextureerde pixels op het scherm weergegeven.
152 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
203.2 GTexels/s
max 756.8
Gemeen: 145.4 GTexels/s
architectuur naam
GCN 2.0
GCN 4.0
GPU-naam
Hawaii
Polaris 20
Geheugen
Geheugenbandbreedte
Dit is de snelheid waarmee het apparaat informatie opslaat of leest.
320 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
256 GB/s
max 2656
Gemeen: 257.8 GB/s
Effectieve geheugensnelheid
De effectieve geheugenklok wordt berekend op basis van de grootte en overdrachtssnelheid van de geheugeninformatie. De prestaties van het apparaat in toepassingen zijn afhankelijk van de klokfrequentie. Hoe hoger het is, hoe beter. Volledig weergeven
4500 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
8000 MHz
max 19500
Gemeen: 6984.5 MHz
RAM
RAM in videokaarten (ook wel videogeheugen of VRAM genoemd) is een speciaal type geheugen dat door een videokaart wordt gebruikt om grafische gegevens op te slaan. Het dient als tijdelijke buffer voor texturen, shaders, geometrie en andere grafische bronnen die nodig zijn om afbeeldingen op het scherm weer te geven. Met meer RAM kan de grafische kaart met meer gegevens werken en complexere grafische scènes met een hoge resolutie en detail aan. Volledig weergeven
4 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
8 GB
max 128
Gemeen: 4.6 GB
GDDR-geheugenversies
De nieuwste versies van GDDR-geheugen bieden hoge gegevensoverdrachtsnelheden om de algehele prestaties te verbeteren
5
max 6
Gemeen: 4.9
5
max 6
Gemeen: 4.9
Breedte geheugenbus
Een brede geheugenbus betekent dat het meer informatie in één cyclus kan overbrengen. Deze eigenschap beïnvloedt zowel de geheugenprestaties als de algehele prestaties van de grafische kaart van het apparaat. Volledig weergeven
512 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
256 bit
max 8192
Gemeen: 283.9 bit
Algemene informatie
Kristallen maat
De fysieke afmetingen van de chip waarop de transistors, microschakelingen en andere componenten die nodig zijn voor de werking van de videokaart zich bevinden. Hoe groter de matrijs, hoe meer ruimte de GPU inneemt op de grafische kaart. Grotere matrijzen kunnen meer computerbronnen bieden, zoals CUDA-kernen of tensorkernen, wat kan leiden tot betere prestaties en grafische verwerkingsmogelijkheden. Volledig weergeven
438
max 826
Gemeen: 356.7
232
max 826
Gemeen: 356.7
Lengte
277
max 524
Gemeen: 250.2
max 524
Gemeen: 250.2
Generatie
Een nieuwe generatie grafische kaarten bevat meestal een verbeterde architectuur, hogere prestaties, efficiënter stroomverbruik, verbeterde grafische mogelijkheden en nieuwe functies. Volledig weergeven
Volcanic Islands
Polaris
Fabrikant
TSMC
GlobalFoundries
Voeding stroom
Bij het kiezen van een voeding voor een videokaart moet u rekening houden met de stroomvereisten van de fabrikant van de videokaart, evenals met andere computercomponenten. Volledig weergeven
600
max 1300
Gemeen:
max 1300
Gemeen:
Jaar van uitgifte
2013
max 2023
Gemeen:
max 2023
Gemeen:
Stroomverbruik (TDP)
Heat Dissipation Requirements (TDP) is de maximaal mogelijke hoeveelheid energie die door het koelsysteem wordt gedissipeerd. Hoe lager het TDP, hoe minder stroom er wordt verbruikt Volledig weergeven
275 W
Gemeen: 160 W
185 W
Gemeen: 160 W
Technologisch proces
Door het kleine formaat van de halfgeleiders is dit een chip van de nieuwe generatie.
28 nm
Gemeen: 34.7 nm
14 nm
Gemeen: 34.7 nm
Aantal transistors
Hoe hoger hun getal, hoe meer processorkracht dit aangeeft.
6200 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
5700 million
max 80000
Gemeen: 7150 million
PCIe-verbindingsinterface
Er wordt gezorgd voor een aanzienlijke snelheid van de uitbreidingskaart die wordt gebruikt om de computer op de randapparatuur aan te sluiten. De bijgewerkte versies bieden een indrukwekkende bandbreedte en hoge prestaties. Volledig weergeven
3
max 4
Gemeen: 3
3
max 4
Gemeen: 3
Breedte
108 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
260 mm
max 421.7
Gemeen: 192.1 mm
Hoogte
35 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
135 mm
max 620
Gemeen: 89.6 mm
Doel
Desktop
Desktop
Prijs op het moment van uitgave
399 $
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
$
max 419999
Gemeen: 5679.5 $
Functies
OpenGL-versie
OpenGL biedt toegang tot de hardwaremogelijkheden van de grafische kaart voor het weergeven van 2D- en 3D-grafische objecten. Nieuwe versies van OpenGL kunnen ondersteuning bieden voor nieuwe grafische effecten, prestatie-optimalisaties, bugfixes en andere verbeteringen. Volledig weergeven
4.6
max 4.6
Gemeen:
4.5
max 4.6
Gemeen:
DirectX
Gebruikt in veeleisende games, met verbeterde graphics
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
12
max 12.2
Gemeen: 11.4
Shader-modelversie
Hoe hoger de versie van het shader-model in de videokaart, hoe meer functies en mogelijkheden er zijn voor het programmeren van grafische effecten.
6.3
max 6.7
Gemeen: 5.9
6.4
max 6.7
Gemeen: 5.9
Benchmarktests
Passmark-score
De Passmark Video Card Test is een programma voor het meten en vergelijken van de prestaties van een grafisch systeem. Het voert verschillende tests en berekeningen uit om de snelheid en prestaties van een grafische kaart op verschillende gebieden te evalueren. Volledig weergeven
7844
max 30117
Gemeen: 7628.6
7527
max 30117
Gemeen: 7628.6
3DMark Fire Strike Graphics-testscore
Het meet en vergelijkt het vermogen van een grafische kaart om 3D-afbeeldingen met hoge resolutie met verschillende grafische effecten te verwerken. De Fire Strike Graphics-test omvat complexe scènes, belichting, schaduwen, deeltjes, reflecties en andere grafische effecten om de prestaties van de grafische kaart in gaming en andere veeleisende grafische scenario's te evalueren. Volledig weergeven
11495
max 51062
Gemeen: 11859.1
13443
max 51062
Gemeen: 11859.1
Unigine Heaven 4.0 testscore
Tijdens de Unigine Heaven-test doorloopt de grafische kaart een reeks grafische taken en effecten die intensief kunnen zijn om te verwerken, en geeft het resultaat weer als een numerieke waarde (punten) en een visuele weergave van de scène. Volledig weergeven
1395
max 4726
Gemeen: 1291.1
max 4726
Gemeen: 1291.1
Poorten
Heeft HDMI-uitgang
Met HDMI-uitgang kunt u apparaten aansluiten met HDMI- of mini-HDMI-poorten. Ze kunnen video en audio naar het scherm sturen.
Beschikbaar
Beschikbaar
HDMI-versie
De nieuwste versie biedt een breed signaaltransmissiekanaal door het toegenomen aantal audiokanalen, frames per seconde, enz.
1.4
max 2.1
Gemeen: 1.9
2
max 2.1
Gemeen: 1.9
DisplayPort
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DisplayPort
1
max 4
Gemeen: 2.2
3
max 4
Gemeen: 2.2
DVI-uitgangen
Hiermee kunt u verbinding maken met een beeldscherm via DVI
2
max 3
Gemeen: 1.4
1
max 3
Gemeen: 1.4
Aantal HDMI-aansluitingen
Hoe meer hun aantal, hoe meer apparaten tegelijkertijd kunnen worden aangesloten (bijvoorbeeld game / tv-settopboxen)
1
max 3
Gemeen: 1.1
2
max 3
Gemeen: 1.1
Koppel
PCIe 3.0 x16
PCIe 3.0 x16
HDMI
Een digitale interface die wordt gebruikt om audio- en videosignalen met hoge resolutie over te dragen.
Beschikbaar
Beschikbaar

FAQ

Hoe presteert de AMD Radeon R9 290-processor in benchmarks?

Passmark AMD Radeon R9 290 scoorde 7844 punten. De tweede videokaart scoorde 7527 punten in Passmark.

Welke FLOPS hebben videokaarten?

FLOPS AMD Radeon R9 290 is 4.99 TFLOPS. Maar de tweede videokaart heeft FLOPS gelijk aan 6.25 TFLOPS.

Welk stroomverbruik?

AMD Radeon R9 290 275 Watt. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 185 Watt.

Hoe snel zijn AMD Radeon R9 290 en Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB?

AMD Radeon R9 290 werkt op 947 MHz. In dit geval bereikt de maximale frequentie Er is geen data MHz. De klokbasisfrequentie van Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB bereikt 1257 MHz. In turbomodus bereikt hij 1411 MHz.

Wat voor soort geheugen hebben grafische kaarten?

AMD Radeon R9 290 ondersteunt GDDR5. 4 GB RAM geïnstalleerd. De doorvoer bereikt 320 GB/s. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB werkt met GDDR5. De tweede heeft 8 GB RAM geïnstalleerd. De bandbreedte is 320 GB/s.

Hoeveel HDMI-aansluitingen hebben ze?

AMD Radeon R9 290 heeft 1 HDMI-uitgangen. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB is uitgerust met 2 HDMI-uitgangen.

Welke stroomaansluitingen worden gebruikt?

AMD Radeon R9 290 gebruikt Er is geen data. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB is uitgerust met Er is geen data HDMI-uitgangen.

Op welke architectuur zijn videokaarten gebaseerd?

AMD Radeon R9 290 is gebouwd op GCN 2.0. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB gebruikt de GCN 4.0-architectuur.

Welke grafische processor wordt gebruikt?

AMD Radeon R9 290 is uitgerust met Hawaii. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB is ingesteld op Polaris 20.

Hoeveel PCIe-banen

De eerste grafische kaart heeft 16 PCIe-banen. En de PCIe-versie is 3. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB 16 PCIe-banen. PCIe-versie 3.

Hoeveel transistoren?

AMD Radeon R9 290 heeft 6200 miljoen transistors. Sapphire Nitro+ Radeon RX 580 8GB heeft 5700 miljoen transistors